做球体三种方法:加径向渐变,加内阴影效果,加白的圆形羽化 最后一种相比较好。
画立体图形注意:多个图形注意光线统一;注意反环境光,暗部偏环境光;注意阴影近实远虚,近大远小;注意细节不要脱离现实,强光强投影 弱光弱投影,多个图形要处在同一个空间里,统一空间。
做球体三种方法:加径向渐变,加内阴影效果,加白的圆形羽化 最后一种相比较好。 画立体图形注意:多个图形注意光线统一...
整理记录一下,以后还能复习
课程总结: 一、构思立体化:构思立体化也就是指将抽象的概念用立体的形象将其表现出来。 举例: 鸡的立体构: 鸡有五...
感觉svg做icon很难用,不如字体icon,可能方式不对,记录一下╮(╯▽╰)╭ 使用symbol 方便复用,p...
这又是一篇专业文章,前方高能,如果没兴趣的战友我真心不介意调过不评论。哈哈哈 抱歉。 ICON的总结 ICON是游...
有点丑 虽然 icon 第一次做
一:icon图标 对数字的记忆,永远是那么的不敏感。再一次设置icon,还是记不住大小,于是自己总结了这些文章:仅...
总结:先导入,再导出。目的是为了导出。你可以单独导出一个icon。也可以把你目前项目里面的已有icon 和 你新追...
LOGO或者icon设计中,常常遇到需要做主图部分的阴影、剪影、立体感等场景。 今天教大家一个快捷键组合方案,能够...
本文标题:做立体icon总结
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