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制作哥特风游戏logo

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作者: 薛小蛙 | 来源:发表于2018-08-10 17:35 被阅读0次
    1. 新建1280*720画布
    2. 制作背景
      (1) 导入背景纹理素材—上层混合模式改为叠加
      (2) 改变金色:色彩平衡—青色、黄色增加—增加自然饱和度
      (3) 将背景打组
    3. 制作文字
      (1) 输入文字—垂直居中、水平居中—在单个字母之间单击、按住Alt键+左右箭头调整字间距—填充灰色
      (2) Fx—斜面和浮雕—平滑改成雕刻清晰、大小、阴影的“使用全局光”不勾选、角度70、高度15—高光模式:颜色减淡(加亮度层图像、同时使颜色更饱和)、不透明度调高
      (3) 给文字边框换一个样式:fx—等高线—线性图形换成双环形—勾选描边、大小3、位置改成外部—混合模式改为线性加深(效果类似正片叠底、但更强烈)—勾选颜色叠加—换一个黄色—混合模式改为颜色
      (4) 增加厚重立体效果:勾选外发光、大小调大、颜色黑、混合模式改为颜色加深(保留白色区域、加强深色区域)、调大透明度—勾选“投影”—混合模式改为叠加—增加不透明度、角度90、调大距离、扩展和大小
      (5) 给文字加边框使效果更明显:新建图层—放置文字下层—调出文字选区—选择—修改—扩展8—填充黑色—Ctrl+D取消选区—混合模式改为颜色加深—降低填充的不透明度
    4. 添加小元素
      (1) 圆:新建空白图层放置文字下方—填充黑色—Ctrl+D取消选区—切换到选择工具—Ctrl+A选中圆形—垂直居中、水平居中—拷贝文字图层图层样式(可右键直接选择):选中文字图层后侧fx标签、按住Alt键将其拖拽至椭圆形图层—将椭圆图层的填充透明度降为0%
      (2) 宝剑:拖入宝剑素材—调好大小和位置—Ctrl+J复制一层—Ctrl+T—右键—水平翻转—全选两个宝剑的图层打组—Ctrl+A选中宝剑—水平居中、垂直居中—Ctrl+D取消选区—选择宝剑的组—新建蒙版—选中蒙版—Ctrl+I反相
      (3) 给文字添加划痕和斑驳的纹理:复制背景纹理图层的组—移至文字上方—混合模式改为叠加—调出文字选区—给纹理图层添加蒙版—取消纹理图层的组文件夹合蒙版之间的链接—选择文件夹—Ctrl+T—水平翻转—双击确定—再点亮链接按钮
      (4) 给画面添加暗角:新建图层—用黑色柔边不透明度和流量降低的画笔工具绘制暗角—混合模式改为叠加

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