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从测试的全世界路过

从测试的全世界路过

作者: 氧气深林 | 来源:发表于2019-02-21 13:53 被阅读0次

    在日常工作的摸索反思中,我将如何做好app的测试简单归结为如下内容。

    (1) 功能测试

    每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。

    除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。

    (2) 客户端性能测试

    一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。

    关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。

    目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。

    (3) 适配兼容测试

    App在经过功能测试后,也需对其进行适配兼容测试需要检查的项主要有以下几点:

    (a) 在不同平牌的机型上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;

    (b) 在不同的操作系统上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;

    我们在实际测试中,常常会遇到下列问题:

    (a) 在某个平牌某个系统上,app安装不上;

    (b) 在某个平牌某个系统上,app无法拉起;

    (c) 在某个平牌某个系统上,app拉起后无响应或拉起后黑屏、花屏;

    (d) 在某个平牌某个系统上,app无法顺利卸载;

    (4) 安全测试

    App在上线前,都需要做详细的安全测试。安全测试主要为了检测应用是否容易被外界破解;是否存在被恶意代码注入的风险;上线后外挂的风险高不高等。

    (5) 服务器性能测试

    服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量。使用特定游戏模型压测24小时,服务无重启,内存无泄漏,并且各事务成功率达标。

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