permission
n.允许;批准,正式认可,认可
user permission 使用权限
permission Denial 权限被拒绝,
is risky 有风险
mount 安装, 镶嵌,嵌入
mount sdcard 安装sdcard 卡
unmount sdcard 卸载sdcard 卡
SharedPreferences
share
n.股;(参与、得到等的)份;(分享到的或贡献出的)一份;市场占有率
vt.& vi.共有;共用;均摊
vt.分配;分开;共同承担
preferences
[英] [ˈprefərəns][美] [ˈprɛfərəns, ˈprɛfrəns]
n.偏爱;优先权;偏爱的事物;(债权人)受优先偿还的权利
Restore
vt. 归还;交还;使恢复;修复
vt.& vi. 恢复(某种情况或感受);使复原;使复位;使复职
Data Storage 数据存贮
developer guide 开发者指南
Restore preferences 恢复/读取 数据存贮
网 络
还原; 还原功能; 恢复软件; 恢复设置
//b.设置按钮的点击事件
//定义一个 全局变量
private Context mContext;
//把this 赋值给mContext
mContext=this;
bt_login.setOnClickListener(this);
bt_login.setOnClickListener(new OnClickListencer(){
public void onClick(View v){
Toast.makeText(mContext,"输出语句",0).show(); }} );
toast.maketext(this, "输出内容", 0).show(); //安卓的输出打印相当与system.out.println("helloword")
一 :测试
软件测试
- 黑盒测试
不知道软件的内部源代码.只知道外在的输入输出的测试
- 白盒测试
知道内部应用程序的源代码
测试的粒度
- 单元测试 junit test 测试某个方法
- 集成测试 intergration test
- 系统测试 system test
测试的程度
- 压力测试 (pressure test) 并发访问
- 冒烟测试 (smoke test)
monkey 猴子 用于冒烟测试
Android下的junit test
需要把应用程序部署到真实的手机或者模拟器,在dalvik虚拟机里面运行.
单元测试步骤:
-
编写一个业务方法
-
编程一个测试 子类 继承AndroidTestCase 类
TestCalcService extends AndroidTestCase -
在清单文件res/AndroidManifest.xml 中添加结点标签
<instrumentation> 和<uses-library>
<instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner
//指定给那个测试的路径
android:targetPackage="com.itheima.junit"> </instrumentation>
<uses-library android:name="android.test.runner"/>
4.(对3的简化)添加测试结点标签的简便方法:
创建测试项目工程---Android Test Project---取名 test-- res/AndroidManifest.xml签单文件自动生成<instrumentation> 和<uses-library>
二:logcat 日志猫
把应用程序的执行的log打印输出,查看错误信息。还不行看不出来的话,私有debug 断点查看
System.out.println();
Log.i();
int Log.i(String tag,String msg);
int Log.i(String tag,String msg,Throwable tr);
boolean isLoggable(String tag,int level);
if(cb_remember.isChecked()){
Log.i(TAG, "勾上啦,要记住密码");
}
else{ // 如果CheckBox 控件未被勾选上, 不用记住密码
Log.i(TAG,"为勾选,不需记住密码"); }
三: 把andorid 的数据(字符串,用户名和密码 )存储到------>私有文件info.txt里
以QQ用户名和密码登陆案列为例
1.写布局
用到线性布局和相对布局
A 线性布局
<LinearLayout android:orientation="vertical" >
<EditText android:id="@+id/et_username" android:hint="请输入用户名" />
<EditText android:id="@+id/et_password" android:hint="请输入密码" />
B 相对布局
<RelativeLayout >
<CheckBox android:id="@+id/cb_rem" android:text=" 记住密码" />
<Button android:id="@+id/bt_login" android:text="登陆" />"
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
2.写业务逻辑 ----Main_Activity.java----- 设计到吧手机数据存贮到私有文件里
a.找到相应控件,要对组件进行一系列的操作 . 获取组件控件对象 et_username 和et_password findViewById()
控件 对象 = (控件的类型)findViewById(R.id.空间对象);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username)
b.设置控件按钮的点击事件监听器,监听点击事件。(多个按钮设置多个监听事件,)
//但是让MainActivity 类要实现 OnClickListener接口,重写 OnClick(View v)方法
setOnClickListener (View.OnClickListener l)
参数是个接口,这里传入this 代表上下文
bt_login.setOnClickListener(this);
//重写OnClick(View v)方法,点击按钮后,触发事件, 执行onclick()方法里的语句
public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch(id){
//点击的是登陆按钮,就促发登陆事件。调用封装的登陆方法 login();
case R.id.bt_login:
try {login();}
catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
break;
default:
break;
}
c.点击按钮触发事件,调用onclick方法中执行语句。 即 获取用户输入的用户名密码 和 是否记住用户名和密码
C.1 如何获取文本框输入的用户名和 密码
即 String EditText类的对象.getText().toString().trim();
String username= et_username.getText().toString().trim();
C.2 如何记住文本框的 用户名和密码 //isrem=true 选中勾选框要记住用户名和密码;isrem=false,不记
boolean isrem= cb_rem.isChecked();
d.判断用户名密码是否为空,不为空请求服务器(省略,默认请求成功)
用户名密码 为空 输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;return;
用户名密码 不为空 登陆成功,请求服务器 .....
e.判断是否记住用户名和 密码,
如果要记住用户名密码(isrem=true) 则将用户名密码数据保存到本地的私有目录文件
如何保存? 另建个类UserInfoUtil调 boolean saveUserInfo()方法进行保存
返回 true 保存成功 输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;
返回 false 保存失败 输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码保存失败", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;
如果不需要记住用户名密码(isrem=false), 直接输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码无需保存", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;
f.回显用户名密码 显示在登陆界面
1首先获取 字符串用户名和密码
调用 UserInfoUtil类的 Map getUserInfo()方法 返回一个MAP集合, 通过键获取值,这个值就是我们需要的字符串用户名和密码
2.把获取的字符串用户名和密码 设置/添加 到 文本内容里。
通过文本框对象操作
文本框对象.setText(设置添加的字符串值);
et_username.setText(username);
3.回显到登陆界面
复选框对象Checked.setChecked(true)
cb_rem.setChecked(true); //setChecked(flag) 设置复选框为选中状态,用户名和密码回显到界面
注意:另外需要建立一个类 UserInfoUtil 有两个方法
1.用来保存用户名和密码 的方法
boolean saveUserInfo(Context context,String username,String password)
如何保存用户名和密码?------核心----通过输出流将字符串用户名和密码写到私有文件里
1.1建立私有文件对象
File file = new File(context.getFilesDir().getPath(),"userInfo.txt");
1.2 建立个输出流对象,把用户名和密码 写到私有文件里
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write( “字符串用户名和密码”.getBytes());
2.获取用户名和密码的方法
static Map<String,String> getUserInfo(Context context)
如何获取用户名和密码?------核心----通过输入流 把存在私有文件里的用户名和密码读取出来,存在map集合里,在获取,设置/添加到文本框,再回显
2.1 把用户名和密码从私有文件里读取出来
File file = new File(context.getFilesDir().getPath(),"userInfo.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));
String line = br.readLine();
2.2 把读取的字符串(用户名和密码)分割,作为值存储到map集合里
HashMap<String ,String> hashmap = new HashMap<String,String>();
hashmap.put("username", username);
hashmap.put("password", password);
2.3 通过键获取用户名值和密码值 回到 第f步骤
总结:
通过context context对象获取私有文件的目录路径,/data/data/packagename/filse
context.getFileDir().getPath()
四。 把andorid 的数据(字符串,用户名和密码 )存储到------> 存储到外来的sdcard里
注意:1.以上是把手机的数据(用户名和密码)存储到私有文件里 ,而这是把手机的数据存储在外来的sdcard卡里
但是goole为了安全,对sdcard卡进行了权限设置,所以我们 从sdcard卡 里读取数据和往sdcard卡里写入数据时,要获取
sdcard卡的权限后,才能对其进行读写数据的操作。
1.1 手机数据保存在私有文件路劲下/data/data 和保存在sdcard卡路径下 /mnt/sdcard 的区别?
/data/data: context.getFileDir().getPath();
是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写私有文件,其他应用无权限访问
存放 要求安全性高的小数据 (存用户名和密码)
/sdcard: Enviroment.getExternalStorageDirectory().getPath();
是一个外部存储目录,只要应用声明了<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>的一个权限,就可以访问读写sdcard卡目录;
存放 安全性不高的大数据, (存电影)
2.如何对sdcard卡获取权限啦?
res--AndroidManifest.xml---Permission 选Add---选user Permission----选中 name android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
3.在Androidmanifest.xml就会生成权限标签 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
4. 如何获取 sdcard卡里的文件的路径
4.1 String filePath = "/mnt/sdcard/";// 获取sdcard卡里的文件 路径 //硬代码不可取
4.2 通过Environment类的静态方法getExternalStorageDirectory().getPath() 获取sdcard卡的文件目录
即 Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() 获取sdcard卡里的文件的 目录路径 /mnt/sdcard/
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
5.使用前需要判断sdcard卡的状态 是否可用还是不可用
如何判断sdcard卡的状态
5.1 Environment类的staitc String getExternalStorageState()方法,获取外sdcard卡的存储状态 (状态未知需要匹配)
String sdcardState = Environment.getExternalStorageState()
5.2 Environment类有很多 String 常量,显示sdcard卡的使用状态
Environment.MEDIA_MOUNTED 显示sdcard卡能够读取和写入数据
让5.1的Environment.getExternalStorageState()未知状态 和5.2已知状态进行匹配
Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED 二者匹配上,sdcard 卡状态为安装可用状态
if(!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//sdcard状态是没有挂载/装载的情况
Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return ;}
6.需要判断sdcard剩余/可用空间 ,SDcard卡是否有足够的空间存贮某个文件的数据
//获取 sdcard卡的 目录 把目录作为文 件对象,
File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();
//获取sdcard卡下的文件目录 对象 还剩的空间大小(long类型)
long usableSpace =sdcard_filedir.getUsableSpace();
//获取sdcard卡下的文件目录 对象 总的空间大小(long类型)
long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();//
// 可用的内存大小 usableSpace是long 类型 的,看不懂。所以还要把long 类型 的usableSpace转成String字符串类型的内存大小,
//安卓提供了一个类Formatter 将一个long类型的文件大小 转换成 成用户可以看懂的M(兆),G String类型的文件大小
// String formatFileSize( Context context, usableSpace);
//context---上下文 这里用 mContext usableSpace----long类型的文件大小对象
//long类型还剩 空间大小---->String类型还剩 空间大小
String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
//long类型总空间大小---->String类型总 空间大小
String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);
//对还剩的 空间大小usableSpace_str 进行判断,能不能下电影(200M的电影)
if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//如果剩余空间(usableSpace未转化的 )小于200M, 输出内存不够,无法下载
Toast.makeText(mContext, "sdcard的剩余空间为:"+usableSpace_str+"内存不足,无法满足下载;",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Toast.makeText(mContext, "sdcard的总空间为:"+totalSpace_str+"内存不足,无法满足下载;",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
7.案列 ----- --QQ登陆案列_手机数据存贮在sdcard卡里
以QQ用户名和密码登陆案列为例 -------------存储到外来的sdcard里
1.写布局
用到线性布局和相对布局
A 线性布局
<LinearLayout android:orientation="vertical" >
<EditText android:id="@+id/et_username" android:hint="请输入用户名" />
<EditText android:id="@+id/et_password" android:hint="请输入密码" />
B 相对布局
<RelativeLayout >
<CheckBox android:id="@+id/cb_rem" android:text=" 记住密码" />
<Button android:id="@+id/bt_login" android:text="登陆" />"
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
2.写业务逻辑 ----Main_Activity.java----- 设计到吧手机数据存贮到私有文件里
a.找到相应控件,要对组件进行一系列的操作 . 获取组件控件对象 et_username 和et_password findViewById()
控件 对象 = (控件的类型)findViewById(R.id.空间对象);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username)
b.设置控件按钮的点击事件监听器,监听点击事件。 让MainActivity 类要实现 OnClickListener接口,重写 OnClick(View v)方法
//监听传入this 代表上下文
bt_login.setOnClickListener(this);
//重写OnClick(View v)方法
public void onClick(View v) {
int id = v.getId();
switch(id){
//点击的是登陆按钮,就促发登陆事件。调用封装的登陆方法 login();
case R.id.bt_login:
try {login();}
catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
break;
default:
break;
}
c.点击按钮触发事件,调用onclick方法中执行语句。 即 获取用户输入的用户名密码 和 是否记住用户名和密码
C.1 如何获取文本框输入的用户名和 密码
即 String EditText类的对象.getText().toString().trim();
String username= et_username.getText().toString().trim();
C.2 如何记住文本框的 用户名和密码 //isrem=true 选中勾选框要记住用户名和密码;isrem=false,不记
boolean isrem= cb_rem.isChecked();
d.判断用户名密码是否为空,不为空请求服务器(省略,默认请求成功)
用户名密码 为空 输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;return;
用户名密码 不为空 登陆成功,请求服务器 .....
e.判断是否记住用户名和 密码,
如果要记住用户名密码(isrem=true) 则将用户名密码数据保存到本地的私有目录文件
//这里想下大文件电影,存贮在sdcard卡里
1. //使用sdcard卡前,先要对sdcard卡的状态是否正常进行判断
//让sdcard卡的状态Environment.getExternalStorageState()与Environment的几个已知状态常量进行匹配
//Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED sdcard卡状态为安装可用
if(!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//如果 sdcard状态是没有挂载/未安装 的情况,输出"sdcard不存在或未挂载
Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return ;}
//需要判断sdcard剩余/可用空间 ,SDcard卡是否有足够的空间存贮某个文件的数据
//获取 sdcard卡的 目录 把目录作为文 件对象,
File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();
//获取sdcard卡下的文件目录 对象 还剩的空间大小(long类型)
long usableSpace =sdcard_filedir.getUsableSpace();
//获取sdcard卡下的文件目录 对象 总的空间大小(long类型)
long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace();//
// 可用的内存大小 usableSpace是long 类型 的,看不懂。所以还要把long 类型 的usableSpace转成String字符串类型的内存大小,
//安卓提供了一个类Formatter 将一个long类型的文件大小 转换成 成用户可以看懂的M(兆),G String类型的文件大小
// String formatFileSize( Context context, usableSpace);
//context---上下文 这里用 mContext usableSpace----long类型的文件大小对象
//long类型还剩 空间大小---->String类型还剩 空间大小
String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace);
//long类型总空间大小---->String类型总 空间大小
String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace);
//对还剩的 空间大小usableSpace_str 进行判断,能不能下电影(200M的电影)
if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//如果剩余空间(usableSpace未转化的 )小于200M, 输出内存不够,无法下载
Toast.makeText(mContext, "sdcard的剩余空间为:"+usableSpace_str+"内存不足,无法满足下载;",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Toast.makeText(mContext, "sdcard的总空间为:"+totalSpace_str+"内存不足,无法满足下载;",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
如何保存? 另建个类UserInfoUtil调 boolean saveUserInfo()方法进行保存
返回 true 保存成功 输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;
返回 false 保存失败 输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码保存失败", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;
如果不需要记住用户名密码(isrem=false), 直接输出 Toast.makeText(mContext, "用户名或密码无需保存", Toast.LENGTH_SHORT).show() ;
f.回显用户名密码 显示在登陆界面
1首先获取 字符串用户名和密码
调用 UserInfoUtil类的 Map getUserInfo()方法 返回一个MAP集合, 通过键获取值,这个值就是我们需要的字符串用户名和密码
2.把获取的字符串用户名和密码 设置/添加 到 文本内容里。
通过文本框对象操作
文本框对象.setText(设置添加的字符串值);
et_username.setText(username);
3.回显到登陆界面
复选框对象Checked.setChecked(true)
cb_rem.setChecked(true); //setChecked(flag) 设置复选框为选中状态,用户名和密码回显到界面
注意:另外需要建立一个类 UserInfoUtil 有两个方法
1.用来保存用户名和密码 的方法
boolean saveUserInfo(Context context,String username,String password)
如何保存用户名和密码?------核心----通过输出流将字符串用户名和密码写到私有文件里
1.1建立私有文件对象
File file = new File(context.getFilesDir().getPath(),"userInfo.txt");
1.2 建立个输出流对象,把用户名和密码 写到私有文件里
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write( “字符串用户名和密码”.getBytes());
2.获取用户名和密码的方法
static Map<String,String> getUserInfo(Context context)
如何获取用户名和密码?------核心----通过输入流 把存在私有文件里的用户名和密码读取出来,存在map集合里,在获取,设置/添加到文本框,再回显
2.1 把用户名和密码从私有文件里读取出来
File file = new File(context.getFilesDir().getPath(),"userInfo.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));
String line = br.readLine();
2.2 把读取的字符串(用户名和密码)分割,作为值存储到map集合里
HashMap<String ,String> hashmap = new HashMap<String,String>();
hashmap.put("username", username);
hashmap.put("password", password);
2.3 通过键获取用户名值和密码值 回到 第f步骤
五 .文件的权限概念 (了解)
五一: Context context 上下文类 -------重要的类 -----提供了文件权限 的方法
-
FileInputStream openFileInput( filename,); 获取输入流不需要模式
filename-----私有目录下的文件名,带后缀名 不包含路径返回一个输入流对象,读取一个私有目录的私有文件的数据 (私有文件目录 /data/data/packagename/files/userinfoi.txt)
FileInputStream fileInputStream = context.openFileInput("userinfo.txt"); -
FileOutputStream openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
filename-----私有目录下的文件名,不包含路径
mode-----对私有文件的操作模式 私有,追加,全局读,全局写模式
Context.MODE_PRIVATE 或0:私有模式 只有当前运用程序才 能读写私有文件
Context.MODE_APPEND :追加模式 往私有文件里追加添加/写入数据
Context.MODE_WORLD READABLE/WRITABLE 全局模式 别人也 可读/写私有文件通过context对象得到私有目录下一个文件写入流 ,往文件里输入数据
FileOutputStream fileOutputStream = context.openFileOutput("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE);
案例 :QQ登陆案列,只是在工具包com.itheima.login.util 的类UserInfoUtil里做改进
//建立个方法, 用来保存用户名和密码
public static boolean saveUserInfo(Context context,String username,String password) throws IOException {
try {
//把用户名和密码封装成成字符串
String userInfo =username+"##"+password;
//得到私有目录下一个私有文件写入流,往私有文件里写数据。
//name : 私有目录文件的名称 mode: 文件的操作模式, 私有,追加,全局读,全局写
FileOutputStream fos = context.openFileOutput("userInfo.txt",context.MODE_PRIVATE);
fos.write( userInfo.getBytes());//把字符串数据写入到输出流的私有文件里去
fos.close();return true ;}
catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace();}
return false;}
//建立个方法 getUserInfo() 获取用户名和密码 //回显到登陆界面
public static Map<String,String> getUserInfo(Context context) throws IOException{
// 通过context对象获取一个私有目录的文件读取流,读取私有文件的数据,不需要模式
// FileInputSream context.openFileInput(name) name---要读取的私有文件名
FileInputStream fis= context.openFileInput("userInfo.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( fis));//高效封装 fis输入流
//读取一行字符串,包含用户名和密码, 需要获取用户名和密码子字符串
String line = br.readLine();
String[] strArr = line.split( "##");
//获取解析 用户名和密码字符串
String username= strArr[0];
String password =strArr[1];
//建立个hashiap集合, 把 获取的username和 password最为值存贮到集合里去
HashMap<String ,String> hashmap = new HashMap<String,String>();
hashmap.put("username", username);
hashmap.put("password", password);
return null;
}
}
五二:画图解释------------------- 文件的权限
第1位 第2~4位 第5~7位 第8~10位
本人 本人的组 外人
rwx rw- r--
linux下一个文件的权限由10位标示:
1位:文件的类型,d:代表文件夹 l:代表快捷方式,另一个文件夹,指向 -:代表文件类型
2-4: 该文件所属用户(个人) 对本文件的访问权限,可读写可执行本文件,即rwx :
5-7:该文件所属用户组(个人所在的组集体) 对次私有文件的访问权限 ,可读写,不可执行操作文件 即rw-
8-10:其他用户(外来的) 对该文件的访问权限。只能读,不能写,不能执行 即R--
注意 :如果 是 r w x 字母就用1标示, 是-用0标示,转换成用二进制标示,再转换成十六进制,
是为了使用linux下的 chmod 指令对私有文件进行赋权限修改。
DOS ---> # chmod 要成为的权限(十进制) 修改的私有文件名
第1位 第2~4位 第5~7位 第8~10位
本人 本人的组 外人
rwx rw- r--
111 110 100 (二进制)
7 6 4 (十六进制)
案例 :将私有文件append.txt的权限由-rw-rw---- 改变为-rwxrw-r--模式
--> adb shell
进入私有文件目录
--> root@android:/ # cd data/data/com.itheima.filePermission
+ls -l 查看当前设备的目录结构
-->root@android:/data/data/com.itheima.filePermission # ls -l
drwxrwx--x u0_a48 u0_a48 2015-08-31 02:04 cache
drwxrwx--x u0_a48 u0_a48 2015-08-31 02:04 files
drwxr-xr-x system system 2015-08-31 02:04 lib
进入文件 files的目录
----> root@android:/data/data/com.itheima.filePermission # cd files
进入文件 files的目录结构
--->root@android:/data/data/com.itheima.filePermission/files # ls -l
-rw-rw---- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 append.txt
-rw-rw---- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 private.txt
-rw-rw-r-- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 read.txt
-rw-rw--w- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 write.txt
使用 linux的指令 chmod 更改私有文件的权限
输入 # chmod 要成为的权限(十进制) 修改的私有文件
---> # chmod 764 append.txt
---> # ls -l
-rwxrw-r-- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 append.txt (权限发生了改变-rw-rw----为-rwxrw-r--)
-rw-rw---- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 private.txt
-rw-rw-r-- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 read.txt
-rw-rw--w- u0_a48 u0_a48 18 2015-08-31 02:04 write.txt
六 SharedPreferences类 (重点) -----用来存储 (标记性,设置信息)数据
六一:干嘛的 ?
通过sharedPreferences对象把数据存储到 xml文件里。
------- 系统会自动生成XML文件,把 你输入的数据 保存在 xml文件 中
六二:sharedPreferences对象的运用:
------- 一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。
标记性的数据存储: 当你第一次注册微信时, 微信的运用程序 会为你 保存已经注册的信息数据(用户名和密码),以后当你再次
登陆微信时,微信的运用程序会匹配 你以前注册保存的数据信息,匹配成功,即可直接登陆进入界面
设置信息数据的存储: 手机运用程序软件都会有 设置项,当你对运用程序进行各种设置时,运用程序会把你设置的数据信息
保存(保存在数据库,sharedPreferences,文件里,不能存在内存中)起来,当你再次使用 手机运用程序时,会按照你的设置要求来执行
六三: -------使用sharedPreferences存储数据(用户名和密码),(存贮在系统自动生成的xml文件里)
1.通过context对象 获取 SharedPreferences spfs对象
// context类的方法 sharedPreferences getSharedPreferences( String name, Mode mode)
// name:sharedpreference的私有文件名(不许扩展名) mode:对私有文件的操作模式 context的常量
SharedPreferences spfs=context.getSharedPreferences("userInfo",context.MODE_PRIVATE);
2.通过 SharedPreferences spfs对象获取一个Editor editor编辑器对象
Editor editor = spfs.edit();
3.往Editor editor编辑器对象中添加(键值对)数据 --------putString(key.value);
editor.putString("username",username);
editor.putString("password",password);
//4.通过Editor editor对象 提交(填写的你键值对)数据
editor.commit();
--------使用sharedPreferences的方法 读取/获取(保存在XML里的)数据
//1.通过context对象 获取 SharedPreferences spfs对象
SharedPreferences spfs= context.getSharedPreferences("userInfo.txt",context.MODE_PRIVATE);
2.通过sharedPreferencespfs spfs 对象,获取存放(在Edittor对象里)的数据
// getString(key,value) //key:存放数据时的key defValue: 默认值,根据业务需求来写 可能为空,
String username = spfs.getString("username", "");
String password = spfs.getString("password", "");
六四: 通过PreferenceManager类的getDefaultSharedPreferences(context)方法
也能获取SharedPreferences对象,只需传入一个context参数 更简单
SharedPreferences spfs=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
七 生成xml的2种方式
xml文件可以存储数据,可以传输数据 现在xml用的少都被替代啦
开发中 json 用于传输数据
数据库用于存储数据
1.写布局----activity_main.xml
备份按钮
恢复按钮
方法一: 方法一 生成xml,并把数据存储在xml文件里
2.业务逻辑
a.将手机短信数据备份/保存到XML文件
1.将短信数据封装/保存 到List listBean集合中
2.再将list集合中的数据 保存/写到xml文件中。
b.将XML文件里数据恢复到手机
1.获取/读取/解析xml文件中短信数据, 再把读取的数据封装到list集合中
2.将解析获取的数据打印输出。
方法二: 使用 XmlSerializer序列化/解析xml文件 ---生成XML文件方法二 (****模板代码重点)
------------ 使用XmlSerializer对象将数据序列化为xml格式,将获取的数据存贮到xml文件里去
一: 在MainActivity 类中
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
//定义个成员变量
private Context mcontext;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mcontext =this;
////1.找到两个控件按钮对象 - -- 备份按钮 恢复按钮
Button bt_backup= (Button) findViewById(R.id.bt_backup);
Button bt_restore= (Button) findViewById(R.id.bt_restore);
//2.设置 两个按钮点 击事件监听接口
//---- setOnClickListener (View.OnClickListener l) 参数是个接口,这里传入this
bt_backup.setOnClickListener(this);
bt_restore.setOnClickListener(this);
}
//重写接口OnClickListener的onClick(View v)方法
public void onClick(View v) {
//View 类的 int getId () 方法,获取控件的id
//获取空间按钮的id
int id = v.getId();
switch (id) {
//如果选择的id 是 备份控件按钮对象的id ,就执行备份按钮点击事件语句功能,
//另单独定义一个类SmsUtils,封装一个静态方法backupSms() 具备备份短信的功能
case R.id.bt_backup:
// mcontext 指上下文
// boolean SmsUtils.backupSms( mcontext); 返回真假 为true 就输出短信备份成功
try {
if( SmsUtils.backupSms( mcontext)){
Toast.makeText(mcontext, "备份短信成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{ //否则,false 短信备份失败
Toast.makeText(mcontext, "备份短信失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (Exception e) { e.printStackTrace();}
break;
case R.id.bt_restore:
//如果选择的id 是 恢复控件按钮对象的id ,就执行恢复按钮点击事件语句
Toast.makeText(mcontext, "恢复短信成功 ", Toast.LENGTH_SHORT);
break;
default:
break;
}
}
}
二: 另外还需要一个类------SmsUtils------封装一个方法backupSms(Context context)使用XmlSerializer序列化xml文件
public class SmsUtils {
// 使用 XmlSerializer序列化xml文件
public static boolean backupSms(Context context){
try{
//0.从集合中获取 短信字符串所有数据
ArrayList<SmsBean> allSms = SmsDao.getAllSms();
//1.通过Xml类 ,获取 一个XmlSerializer xs 对象,调用其的各种方法
XmlSerializer xs= Xml.newSerializer();
//2. 告诉XmlSerializer对象 我要将序列化的数据写入/存入到那个文件里去。
// 设置XmlSerializer的一些参数, 比如:设置xml写入到哪个私有文件中
/*setOutput (OutputStream os, String encoding)
* os---xml文件写入流 ----将序列化好的数据通过输出流 存储/写入 到那个xml文件里去
* ----- 输出流对象:os = context.openFileOutput("backupsms.xml",context.MODE_PRIVATE);
* backupsms.xml:用来存储序列化后的数据
* encoding---- 流 的编码表--utf-8 */
xs.setOutput( context.openFileOutput("backupsms.xml",context.MODE_PRIVATE), "utf-8");
// 3.序列化一个xml的声明头 <?xml version='1.0' encoding ='utf-8' standlone='yes' ?>
// -----startDocument(String encoding, Boolean standalone)
//encoding---与XML对应 的编码 utf-8 standalone 是否独立 一般 true
xs.startDocument("utf-8", true);
//4.序列化xml的一个根节点的开始标签/节点<Smss>
/* startTag(String namespace, String name)
*namespace:命名空间----这里为null
* name: 开始标签的名称---这里是Smss
* */
xs.startTag(null, "Smss");
//5.循环遍历list集合序列化一条条短信 //步骤0的集合 allSms
for(SmsBean smsBean :allSms){
//获取开始标签----<Sms>
xs.startTag(null, "Sms");
/*attribute(String namespace, String name, String value) 自定义写一个XML标签的属性
* */
//namespace = null name:标签的属性的名称 value:属性值
xs.attribute(null, "id", smsBean.id+"");
//获取开始标签 namespace=null 表签名---"num"
xs.startTag(null,"num");
//获取标签<num id ="1">.......</num>的中间文本内容
xs.text(smsBean.num);
//获取结束标签 namespace=null 表签名---"num"
xs.endTag(null,"num");
//获取标签<msg>.....</msg>文本内容
xs.startTag(null,"msg");
xs.text(smsBean.msg);
xs.endTag(null,"msg");
//获取标签<data>.....</tata>文本内容
xs.startTag(null,"date");
xs.text(smsBean.date);
xs.endTag(null,"date");
//获取结束标签----</Sms>
xs.endTag(null, "Sms");
}
//6.序列化一个根节点的 结束节点 </Smss>
xs.endTag(null, "Smss");
//7.将xml的所有内容 写入到文件中,完成xml的序列化
xs.endDocument();
return true;
}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
return false;
}
}
三:还需要一个SmsDao类----定义了一个方法getAllSms()------获取所有的短信的字段数据内容
public class SmsDao {
//定义了一个getAllSms()方法,返回一个集合ArrayList,
//SmsBean是个bean类,封装了短信的各个字段
public static ArrayList<SmsBean> getAllSms() {
//建立个集合对象
ArrayList<SmsBean> arrayList = new ArrayList<SmsBean>();
//建立 smsBean1 对象,初始化各个短信类 的字段 作为元素 添加到 集合里
SmsBean smsBean1 = new SmsBean();
smsBean1.id = 1;
smsBean1.num = "110";
smsBean1.msg = "来警局做个笔录";
smsBean1.date = "2015-08-29";
arrayList.add(smsBean1);
//建立 smsBean2 对象,初始化 各个短信类的字段 作为元素 添加到 集合里
SmsBean smsBean2 = new SmsBean();
smsBean2.id = 2;
smsBean2.num = "120";
smsBean2.msg = "最近咋样";
smsBean2.date = "2015-08-29";
arrayList.add(smsBean2);
//建立 smsBean3 对象,初始化 各个短信类的字段 作为元素 添加到 集合里
SmsBean smsBean3 = new SmsBean();
smsBean3.id = 3;
smsBean3.num = "119";
smsBean3.msg = "火灭了吗";
smsBean3.date = "2015-08-29";
arrayList.add(smsBean3);
//创建个
return arrayList;
}
四:还需要一个类Bean类---- SmsBean 类 封装短信的各种字段
public class SmsBean {
//封装了短信的各种字段
public String num ;
public String msg;
public String date;
public int id;
}
XmlSerializer序列化xml文件所涉及到的方法
接口 XmlSerializer里的抽象方法
attribute(String namespace, String name, String value) 获取一个XML标签的属性
命名空间 namespace = null name:标签的属性的名称 value:属性值
xs.attribute(null, "id", smsBean.id+"");
endDocument() 完成写入到XML里是数据 ,完成序列化
setOutput(Writer writer) 设置一个字符写入流,把字符数据序列化到/写入到某个文件里去
setOutput(OutputStream os, String encoding) 设置一个字节写入流,把字节数据序列化到/写入到某个文件里去
startDocument(String encoding, Boolean standalone) 写一个XML文件的声明头
即 <?xml declaration with encoding>
//encoding---与XML对应 的编码 utf-8 standalone 是否独立 一般 true
xs.startDocument("utf-8", true);
startTag(String namespace, String name) 生成开始标签
namespace:命名空间----这里为null name: 开始标签的名称---这里是Smss
<Sms id="1"> </Sms>
xs.startTag(null, "Smss");
endTag(String namespace, String name) namespace = null name--结束标签名
获取一个结束标签 只要是结束标签都可生成 </smss>
xs.endTag(null, "smss");
text(String text) 生成XML的标签里文本内容
android.util.Xml 类
static XmlSerializer newSerializer() 生成一个XmlSerializer序列化对象
static XmlPullParser newPullParser() 生成一个XmlPullParser序列化对象
八 .使用pull解析/获取 xml格式的数据
xml的解析
dom解析:基于加载全文的解析方式
sax解析:基于事件的逐行解析方式
pull解析:同sax
- PULL解析 逐行解析---
1 获取每行的事件类型,进行解析
- 再获取下一行的事件类型
3.逐行遍历所有的行数据,判断文档没有结束的条件下
//1.获取到一个xml解析器
XmlPullParser parser = Xml.newPullParser();
//2.设置解析器的初始化参数
FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
parser.setInput(inputStream, "utf-8");
//3.解析xml文件
XmlPullParser.START_TAG 开始节点
XmlPullParser.END_TAG 结束节点
parser.nextText(); <tag>foo</tag> 取两个节点中的foo文本
parser.getName(); 获取当前节点的名称
parser.next(); 让解析器解析下一个节点.
XmlPullParser 接口的 的方法
void setInput(Reader in)
setInput(InputStream inputStream, String inputEncoding) 设置一个XML文件的读取流
要 解析/获取 输入流对象中 的 XML文件里的数据、
//从backupsms2.xml文件中读取数据
xpp.setInput(context.openFileInput("backupsms2.xml"), "utf-8");
setInput(InputStream inputStream, String inputEncoding) 设置一个XML文件的写入流
int getEventType() 获取事件的类型,
当事件类型不为 结束文档标签时,就可遍历事件类型里的数据
事件类型等于 结束文档标签时 ,遍历 结束
public abstract int next ()获取下一行的 事件的类型,
xpp.next ()
String nextText() 获取标签事件的文本内容
String getName() 获取标签名 //获取开始标签名 //获取结束标签名
String getAttributeValue(String namespace, String name) 通过标签的属性名name,来获取标签的属性值
工作空间 namespace=null
name---属性的名,标签的属性名称
XmlPullParser 接口的 的常量
XmlPullParser.END_DOCUMENT 表示文档的结束
XmlPullParser.START_TAG 表示开始标签
XmlPullParser.END_TAG 表示结束标签
一。 文件存储
- 应用程序可以把数据存储在自己私有的文件夹里面.只能存储在自己建立的文件夹里.(书写是不要写错了,否则报异常)
DDMS-->File Explorer /data/data/自建的包名/自建的文件名(系统也可以帮你建)
DDMS-->File Explorer /data/data/com.itheima.qqlogin(包名)/ info.txt...
不能存贮在别的文件夹里,否则也是异常找不到文件
//在andorid直接这样建立文件对象错误报异常, file can not find ,手机会把文件对象存储在内部存储根目录里,且只读,不能往文件里写入
//存入数据的 把数据存储在自己私有的文件夹里面
// File file = new File("info.txt");
File file = new File("data/data/com.itheima.qqlogin/info.txt");
//建立个输出流对象,把输入的号码和密码写入/保存到 文件info.txt里
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//把qq号码和密码拼接为个字符串str存储进文件里去
String str =qq+"#"+pwd;
fos.write(str.getBytes()); //andorid的数据 QQ号码和密码 就写入到了文件info.txt里
-
获取在保存在文件info.txt里 的数据(号码和密码),并把数据(号码和密码)回显到手机登陆界面上
File file = new File("data/data/com.itheima.qqlogin/info.txt");
if(file.exists()&&file.length()>0){
try {
BufferedReader br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));
//读取字符串数据 740701&&1234
String infoline = br.readLine();
//把字符串分割 split = "#"
String[] strArr =infoline.split("#");
//qq号码是
String qqnum = strArr[0];
//密码是
String pwd = strArr[1];
//把字符串qq号码和密码 显示到 登陆的界面上
et_qq.setText(qqnum);
et_password.setText(pwd);
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
3.硬代码不实用
File file = new File("data/data/com.itheima.qqlogin/info.txt"); //硬代码不适用
//选个活代码 File file = new File(dir,name);
//dir 文件所在目录 this.getFilesDir() 获取文件的所在目录绝对路径 this 指MainActivity 也指上下文
this.getFileDir() === /data/data/<当前应用程序自建包名>/ files文件名
//name 文件名
File file = new File(this.getFilesDir(),"info.txt");
EG:
File file = new File(this.getFilesDir(),"info.txt");
//建立个输出流对象,把输入的号码和密码写入/保存到 文件info.txt里
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//把qq号码和密码拼接为个字符串str存储进文件里去
String str =qq+"#"+pwd;
fos.write(str.getBytes());
fos.close();
//若无异常,打印输出数据就保存成功
Toast.makeText(this, "数据保存成功" , 0).show();
//若异常数据保存失败
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "数据包存失败", 0).show();
this===上下文 复杂功能很多
应用程序运行的环境.
this.getAssets() 获取assets包里资源文件夹
this.getResources() 获取资源目录 res
this.getResources().getDrawable(int id ) 获取res/drawable 下的图片
this.getResources().getDtring() 获取字符串
- this.getFileDir() ---> 获取文件的所在目录绝对路径 (即 路径 data/data/包名/files)
把手机的重要信息数据保(用户名,密码,参数)存保存到files配置文件里。当要删除这些文件里的数据时,系统会给出提示:你确定要删除配置文件吗?
- this.getCacheDir() ---> 获取缓存目录 (即data/data/包名/文件名cache)
缓存目录,清除文件里的数据时,系统没有提示
当手机的内存不足时,Cache会自动删除 此目录下的文件,释放空间 从网上下载的临时不重要的数据可以保存在这个this.getCacheDir() 缓存目录下
andorid 的数据(字符串,图片)存储到------>外存储卡/sd卡上
1.如何打开权限的所在地
AndroidManifest.xml--- Permissions--点击Add 选择 uses Permission(使用权限)
----android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE 选择允许写入外来存贮空间
-----android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE 选择允许读取外来的文件(机密文件,艳照)数据到手机界面
setting ---开发者选项---选择对sd卡进行读写保护 :就是说要想读取外来SD卡的数据,需要得到请求才可以
应用程序可以把数据存储在外存储卡,sd卡(声明权限)
File file = new File("/mnt/sdcard/info.txt"); //SD卡的路径死路径,不可取
谷歌提供了个api方法 获取外部SD存储卡的目录路径
Environment.getExternalStorageDirectory() /获取外部SD存储卡的目录路径
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt");
- 使用外来的SD卡。 先要对检查sd卡是否可用, 检查sd卡的剩余空间.
-------------判断检查sd卡是否可用
if(! Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) ){
Toast.makeText(this, "sd卡不可用,请检查sd卡的状态", 0).show();
return;} //输出SD卡不卡用,结束
else{Toast.makeText(this, "sd卡 可用, ", 0).show();} //输出SD卡可用
-------------检查sd卡的可用空间.
long size = Environment.getExternalStorageDirectory().getUsableSpace();
String freesplace = Formatter.formatFileSize(this, size);
Toast.makeText(this, "外来设备sd卡可用空间是 "+freesplace, 0).show(); //输出外来设备sd卡可用空间是31.48M
//检查外来的SD存储卡,是否存在,是否可用
//获取外存储设备(SD卡)的状态(是否可用,内存是否够大)
try {
// 检查sd是否存在,是否可用.
//String getExternalStorageState() 获取外存储设备(SD卡)的状态(可读可写,不可读不可写)
//MEDIA_MOUNTED 当前的SD卡可读可写
//如果当前的SD卡为不可读写的卡
if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
//就输出语句 sd卡不可用,请检查sd卡的状态 //this 上下文
//android 的输出语句 Toast.makeText(this, "输出语句", 0).show();
Toast.makeText(this, "sd卡不可用,请检查sd卡的状态", 0).show();
return;
// 检查sd卡的可用空间.
//Environment.getExternalStorageDirectory() /获取外部SD存储卡的目录路径
// getTotalSpace() 获取 SD卡 的总空间
// long getUsableSpace() 获取 SD卡 的可用空间 == long getFreeSpace()
long size = Environment.getExternalStorageDirectory().getUsableSpace();
//Formatter.formatFileSize(Context contsxt ,long number) 把long类型的可用空间单位转成 String类型的可用空间单位
String freesplace = Formatter.formatFileSize(this, size);
Toast.makeText(this, "外来设备sd卡可用空间是 "+freesplace, 0).show(); //输出外来设备sd卡可用空间是31.48M
}
}
//手机数据保存在外来SD卡上
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt");
-
参数 sharedperference
使用步骤:- 获取到 sp = this.getSharedPreferences("config", 0);
- 获取编辑器 Editor editor = sp.edit();
- editor.putString(key,value) putInt() putDouble()
- editor.commit();
- 获取数据 sp.getString(key,dafvalue); sp.getInt()...
-
SD卡的不同称呼
华为手机: stroage01/emolater01
文件权限
- 应用程序在data/data/自己包名/目录下创建的文件 默认都是私有的, 别的应用程序是不可以访问的(不能读取这个文件 里的数据,也不能往这个文件里写入数据)
一 般 的手机的文件默认是私有的,程序员不能读取文件的数据,也不能写入数据到文件里。那咋办啦?
把手机给root就可以啦,程序员就可以操作这个私有文件啦,但是手机不安全啦,厂商也不保修啦
class MainActivity extends Activity
//读取外来私有 文件 结果读取文件失败
public void read(View view ){
try{
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String line= br.readLine();
Toast.makeText(this, line, 0).show(); //读取成功 输出读取的内容
} catch(Exception e){ //如若读取失败 抛出异常,
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "读取文件失败", 0).show();} //读取文件失败
}
// 写数据到 私有 文件 结果写入数据到文件里失败
public void write(View view ){
try{ //建立个文件对象file, 把手机的数据写入到这个文件里
File file = new File("/data/data/com.itheima.filemode/files/private.txt");
FileOutputStream fos =new FileOutputStream(file);
fos.write(" 把手机数据写入到文件private.txt里".getBytes());
fos.close();
Toast.makeText(this, "数据写入到文件里成功",0);
//接下来就要读取这个文件里的数据,把读取的数据显示到登陆界面
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String line= br.readLine(); //读取文件private.txt里的数据
Toast.makeText(this, line, 0).show(); //输出读取的内容
} catch(Exception e){ //如若读取失败,抛出异常,
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "读取文件private.txt数据失败", 0).show(); //写入数据失败
}
}
如何获取一个可读可写的公开的文件
FileOutputStream openFileOutput(String name,int mode)
* name 即文件名
* mode=0 /MODE PRIVATE 默认操作 ,私有的
* mode =MODE WORLD READABLE 和 MODE WORLD WRITE 文件可读可写模式,
FileOutputStream openFileOutput ("public.txt")
//生成一个可读可写的公开的文件 公开权限的文件
public void getPublicFile(View view){
//如何获取一个可读可写的公开的文件
/*FileOutputStream openFileOutput(String name,int mode)
* name 即文件名
* mode=0 /MODE PRIVATE 默认操作
* mode =MODE WORLD READABLE 和 MODE WORLD WRITE 文件可读可写模式
* */
try{
FileOutputStream fos = openFileOutput("public.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
fos.write("public".getBytes());
fos.write("写数据到public文件里成功".getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "写入数据到文件失败", 0);
}
}
//读取外来有公文件 结果读取成功
class MainActivity extends Activity
public void read(View view ){
try{
File file = new File("/data/data/com.itheima.filemode/files/public.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String line= br.readLine();
Toast.makeText(this, line, 0).show(); //读取成功 输出读取的内容
} catch(Exception e){ //如若读取失败 抛出异常,
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "读取文件失败", 0).show();} //读取文件失败
}
// 写数据到 公有文件, 结果写入数据到文件成功
public void write(View view ){
try{ //建立个文件对象file, 把手机的数据写入到这个文件里
File file = new File("/data/data/com.itheima.filemode/files/public.txt");
FileOutputStream fos =new FileOutputStream(file);
fos.write(" 把手机数据写入到文件public.txt里".getBytes());
fos.close();
Toast.makeText(this, "数据写入到文件里成功",0);
//接下来就要读取这个文件里的数据,把读取的数据显示到登陆界面
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String line= br.readLine(); //读取文件private.txt里的数据
Toast.makeText(this, line, 0).show(); //输出读取的内容
} catch(Exception e){ //如若读取失败,抛出异常,
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, "读取文件public.txt数据失败", 0).show(); //写入数据失败
}
}
文件的权限
permisson(权限)
files drwxrwx--x (d代表文件)
私有文件 private.txt -rw- --- --- 私有 (- 代表文件) 对自己可读可写 对别人不可读写
共有文件 public.txt -rw-rw-rw- 公开
只读文件 readOnly.txt - rw-rw-r-- 只读
只写文件 writeOnly.txt -rw- rw- -w- 只写
chmod change mode 更改文件访问的模式
chmod change mode-- 600
chmod change mode-- 600
chmod change mode-- 600
chmod change mode-- 600
生成xml文件
-
StringBuilder
-
Xml序列化器
// 1.得到xml文件的序列化器 XmlSerializer serializer = Xml.newSerializer(); // 2.指定序列化器的一些初始参数 File file = new File(getFilesDir(), name + ".xml"); FileOutputStream os = new FileOutputStream(file); serializer.setOutput(os, "utf-8"); // 3.写xml文件. serializer.startDocument("utf-8", true); 写开头 serializer.endDocument(); 写结尾 serializer.startTag(null, "number"); 开始标签 serializer.endTag(null, "number"); 结束标签 serializer.text() 写文本标签 serializer.attribute(null, name, value) 写属性
xml的解析
-
SAX
-
DOM & DOM4j
-
PULL解析
//1.获取到一个xml解析器 XmlPullParser parser = Xml.newPullParser(); //2.设置解析器的初始化参数 FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file); parser.setInput(inputStream, "utf-8"); //3.解析xml文件 XmlPullParser.START_TAG 开始节点 XmlPullParser.END_TAG 结束节点 parser.nextText(); <tag>foo</tag> 取两个节点中的foo文本 parser.getName(); 获取当前节点的名称 parser.next(); 让解析器解析下一个节点.
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