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设计模式之动态代理

设计模式之动态代理

作者: kecai | 来源:发表于2017-05-09 14:27 被阅读39次

    1.代理模式定义

    给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对于原对象的访问,即客户不直接操控原对象,而是通过代理对象间接地操控原对象。

    2.动态代理与静态代理区别

    静态代理:代理模式中代理对象和被代理对象一般实现相同的接口,调用者与代理对象进行交互。代理的存在对于调用者来说是透明的,调用者看到的只是接口。也就是需要代理的类只有一个,那么静态代理就完全能适合,但是,很多类需要代理呢?那么我们就得考虑为每一个类创建一个代理类,显然这么做太过繁琐也容易出错。因此我们考虑使用动态代理。

    3.动态代理的原理

    动态代理主要是利用了Java的反射机制。

    4.动态代理的常见应用

    数据库连接以及事物管理、单元测试中的动态 Mock 对象、自定义工厂与依赖注入(DI)容器之间的适配器、类似 AOP 的方法拦截器、日志、缓存等业务增强、Java RMI远程通信、各种访问控制器、验证器等

    5.动态代理类的实现

    要实现一个动态代理,只需要利用JavaAPI提供的两个类:

     1.  java.lang.reflect.InvocationHandler: 这是调用处理器接口,它自定义了一个invoke()方法,我们就在这个方法里触发代理对象自己的方法,你可以在它的前后增加我们自己的增强方法。

    2.  java.lang.reflect.Proxy: 这是 Java 动态代理机制的主类,它提供了一组静态方法来为一组接口动态地生成代理类及其对象,也就是动态生成代理对象的方法。

    每个代理类的对象都会关联一个表示内部处理逻辑的InvocationHandler接口的实现。当使用者调用了代理对象所代理的接口中的方法的时候,这个调用的信息会被传递给InvocationHandler的invoke()方法。在invoke()方法的参数中可以获取到代理对象、方法对应的Method对象和调用的实际参数。invoke()方法的返回值被返回给使用者。这种做法实际上相 当于对方法调用进行了拦截

    创建一个代理类:

    我们可以通过Proxy.newProxyInstance()方法来动态的创建一个代理。这个方法有3个参数:

    1. ClassLoader :负责加载动态代理类

    2. 接口数组

    3. InvocationHandler:把方法调用转到代理上

    用Proxy类动态创建代理类:

    InvocationHandler接口的解析:

    传入invoke()方法中的proxy参数是实现要代理接口的动态代理对象。通常你是不需要他的。invoke()方法中的Method对象参数代表了被动态代理的接口中要调用的方法,从这个method对象中你可以获取到这个方法名字,方法的参数,参数类型等等信息。Object数组参数包含了被动态代理的方法需要的方法参数。注意:原生数据类型(如int,long等等)方法参数传入等价的包装对象(如Integer, Long等等)。

    6.举例说明

    抽象主题类或者接口:

    * 动态代理:就是实现阶段不用关系代理是哪个,而在运行阶段指定具体哪个代理。

    public interface IGamePlayer {
    //登录游戏
    public void login(String username, String password);
    //击杀Boss
    public void killBoss();

    //升级
    public void upGrade();

    }

    需要被代理类:

    public class GamePlayer implements IGamePlayer {
    private String name = "";
    public GamePlayer(String name){
    this.name = name;
    }
    public void login(String username, String password) {
    System.out.println("登录名为 "+username+" 进入游戏," + name + " 登录成功!");
    }
    public void killBoss() {
    System.out.println(this.name + " 击杀了Boss!");
    }

    public void upGrade() {
    System.out.println(this.name + "升级了!");
    }
    }

    动态代理处理器类:

    public class GamePlayerInvocationHandler implements InvocationHandler{
    //被代理的对象
    private Object obj;

    public GamePlayerInvocationHandler(Object obj){
    this.obj = obj;
    }

    //将需要代理的实例通过处理器类的构造方法传递给代理。
    public GamePlayerInvocationHandler(Object obj){
    this.obj = obj;
    }

    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable {
    Object result = null;
    if("login".equalsIgnoreCase(method.getName())){
    //这个在主题方法不受任何影响的情况下,在主题方法前后添加新的功能,或者增强主题方法,
    //从侧面切入从而达到扩展的效果的编程,就是面向切面编程(AOP Aspect Oriented Programming)。
    //AOP并不是新技术,而是相对于面向对象编程的一种新的编程思想。在日志,事务,权限等方面使用较多。
    System.out.println("代理登录游戏!");
    result = method.invoke(this.obj, args);
    return result;
    }

    result = method.invoke(this.obj, args);
    return result;
    }
    }

    由于代理是动态产生的,所以不需要再声明代理类。

    动态代理场景类:

    public class Client {
    public static void main(String[] args) {
    IGamePlayer gp = new GamePlayer("张三");
    InvocationHandler gpHandler = new GamePlayerInvocationHandler(gp);
    //获取真实主题类的ClassLoader
    ClassLoader classLoader = gp.getClass().getClassLoader();
    //动态产生一个代理者。
    Class[] cls = new Class[]{IGamePlayer.class};
    IGamePlayer proxyGp = (IGamePlayer) Proxy.newProxyInstance(classLoader, cls, gpHandler);
    proxyGp.login("zhangsan", "123456");
    proxyGp.killBoss();
    proxyGp.upGrade();
    }
    }
    执行结果:
    代理登录游戏!
    登录名为 zhangsan 进入游戏,张三 登录成功!
    张三 击杀了Boss!
    张三升级了!
    //在此,我们没有创建代理类,但是确实有代理类帮我们完成事情。




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