测试用例(Test Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求,是软件测试人员需要具备的基础能力。
一、一份好的测试用例标准
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是否可以发现Bug
设计测试用例的目的就是为了发现bug,如果bug都发现不了,怎么能称得上是一个好的测试用例呢? -
是否够高效
一个好的测试用例应该不止测试一个测试点,从而减少需要的用例总量。但也不能包含太多不相关的测试点,否则你这个用例就没法测试了,并且给开发的debug造成困难。 -
是否够经济
这个测试用例执行起来是否容易,分析和debug是否要花太多代价,都是值得考虑的,毕竟咱也要站在组织的角度来看待测试这个事,公司是为了盈利而做这些事,而不是为了做测试而测试。 -
是否有足够的扩展性
主要是考察测试用例在维护时是否要花费很大的代价。
二、测试用例的好处
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理清思路,避免遗漏
这里是我们认为最重要的一点,假如我们测试的项目大而复杂,我们可以把项目功能细分,根据每一个功能通过编写用例的方式来整理我们测试系统的思路,避免遗漏掉要测试的功能点。 -
跟踪测试进展
通过编写测试用例,执行测试用例,我们可以很清楚地知道我们的测试进度。 -
历史参考
在我们所做的项目中,也许会有很多功能是相同或相近的,我们对这类功能设计了测试用例,便于以后我们遇到类似功能的时候可以做参考依据。 -
重复性
我们测试一个系统不是一个人测一遍就算测完的,需要多人反复的进行测试,那么我们就需要测试用例来规范和指导我们的测试行为。
三、测试用例设计方法
- 等价类划分
在某个输入域的子集合,在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等价的。
假如有一个输入框要求输入1-10000个数,我们不可能用每一个数去试,我们输入5 和输入6去验证和揭露输入框的错误可以看做是等价的。
那么这个时候我们就可以随机的抽取一些数据来进行验证。如:10 、99、7777......
等价类分:有效等价类和无效等价类
输入框要求输入1-10000的数
有效等价类:可以输入1-10000之间的数来验证,如:2、5、99、8495......
无效等价类:可以输入1-10000之外的任意字符验证,如:20000、字母、下划线、特殊符号、空格、回车.....
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边界值
边界值是对等价类的补充,测试工作经验告诉我们,大量的错误是出在输入输出的边界价上。我们还拿上面的例子,一个输入框要求输入1-10000之间的数。我们要测它有没有超出这个范围,如:0、-1、-2、1000、10001.....等等,来判定是否超出了我们的范围。 -
因果图
因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。举个例子:原因:A=0,B=0,结果我就可以判定:A=B。
确切的说他是一种因果关系思想。它会无形中指导这我们的测试。
当然了,我们为了以免遗漏,可以把系统中的因果关系用图画出。不过系统大而复杂的话就是个体力活了。
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错误推测法
基于经验和直觉推测出系统可能存在的错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。 -
其它
设计测试用例的方法有很多,我们常用就上面几种,其它的方法还有:状态迁移图、流程分析法、正交验证法等等。
四、测试用例的格式与要素
一个测试用例应该包括:编号,标题,测试场景,测试步骤,预期结果。当然还可加入一些它选项,如:优先级、测试阶段等信息。
一般项目管理系统自带的用例管理,有固定的格式,搜索、修改等功能,使用起来非常方便。
五、测试用例开始设计最优时间
当根据客户的需求整理出项目需求分析文档时,我们就可以根据需求文档来编写测试用例了。
但是,一般我们项目需求文档都非常“简陋”,所以,很难根据需求文档设计测试用例。
我们只有等到项目开发人员把项目开发出来,给我们系统文档、部署环境、数据库结构(如果系统牵涉到数据库的话),我们根据这些文档来设计测试用例。
六、何种情况下不适合写测试用例
性价比低
如果一个功能很快就测试完了,而且只需要测试一遍,但我们设计测试用例时却比较麻烦,花时间也长。这个时候就没必要编写测试用例。
需求变动大且频繁
需求的功能变动非常频繁,而且变动很大,之前编写的测试用例根本没法使用,必须要重新编写,这个时候先写测试用例。
七、融入探索性思维进行测试
完全的执行测试用例是一件非常枯燥的事情,个人在执行测试用例时会做一些,其它的非常规性的操作,看系统是否会有相应的处理和提示。
当然了,真正的探索性测试需要对产品的深入了解,以及对软件开发技术有一定的深度和宽度。
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