LiveData

作者: JESiller | 来源:发表于2020-08-12 14:11 被阅读0次

    LiveData

    编写说明,文章收录于《Android Jetpack》,文章将大部分摘录于
    [官方教程][https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/livedata
    ]

    1.核心功能

    LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。

    如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTEDRESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。

    您可以注册与实现 LifecycleOwner 接口的对象配对的观察者。有了这种关系,当相应的 Lifecycle 对象的状态变为 DESTROYED 时,便可移除此观察者。 这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象而不必担心泄露(当 Activity 和 Fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。

    2.使用 LiveData 的优势

    • 确保界面符合数据状态
      LiveData 遵循观察者模式。当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。观察者可以在每次发生更改时更新界面,而不是在每次应用数据发生更改时更新界面。

    • 不会发生内存泄漏
      观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理。

    • 不会因 Activity 停止而导致崩溃
      界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化。

    • 数据始终保持最新状态
      如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。

    • 适当的配置更改
      如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。

    • 共享资源
      您可以使用单一实例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象。如需了解详情,请参阅扩展 LiveData

    3.使用 LiveData 对象

    • 创建 LiveData 实例以存储某种类型的数据。这通常在 ViewModel 类中完成
    • 创建可定义 onChanged() 方法的 Observer 对象,该方法可以控制当 LiveData 对象存储的数据更改时会发生什么。通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中创建 Observer 对象。
    • 使用 observe() 方法将 Observer 对象附加到 LiveData 对象。observe() 方法会采用 LifecycleOwner 对象。这样会使 Observer 对象订阅 LiveData 对象,以使其收到有关更改的通知。通常情况下,您可以在界面控制器(如 Activity 或 Fragment)中附加 Observer 对象。
      当您更新存储在 LiveData 对象中的值时,它会触发所有已注册的观察者(只要附加的 LifecycleOwner 处于活跃状态)。

    LiveData 允许界面控制器观察者订阅更新。当 LiveData 对象存储的数据发生更改时,界面会自动更新以做出响应。

    public class NameViewModel extends ViewModel {
    
    // Create a LiveData with a String
    private MutableLiveData<String> currentName;
    
        public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
            if (currentName == null) {
                currentName = new MutableLiveData<String>();
            }
            return currentName;
        }
    
    // Rest of the ViewModel...
    }
    

    注意:请确保用于更新界面的 LiveData 对象存储在 ViewModel 对象中,而不是将其存储在 Activity 或 Fragment 中,原因如下:

    • 避免 Activity 和 Fragment 过于庞大。现在,这些界面控制器负责显示数据,但不负责存储数据状态
    • 将 LiveData 实例与特定的 Activity 或 Fragment 实例分离开,并使 LiveData 对象在配置更改后继续存在。

    4.观察 LiveData 对象

    • 确保系统不会从 Activity 或 Fragment 的 [onResume()](https://developer.android.google.cn/reference/android/app/Activity#onResume()) 方法进行冗余调用。

    • 确保 Activity 或 Fragment 变为活跃状态后具有可以立即显示的数据。一旦应用组件处于 STARTED 状态,就会从它正在观察的 LiveData 对象接收最新值。只有在设置了要观察的 LiveData 对象时,才会发生这种情况。
      通常,LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新,并且仅发送给活跃观察者。此行为的一种例外情况是,观察者从非活跃状态更改为活跃状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活跃状态更改为活跃状态,则只有在自上次变为活跃状态以来值发生了更改时,它才会收到更新。

      public class NameActivity extends AppCompatActivity {

      private NameViewModel model;
      
      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
      
          // Other code to setup the activity...
      
          // Get the ViewModel.
          model = new ViewModelProvider(this).get(NameViewModel.class);
      
          // Create the observer which updates the UI.
          final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() {
              @Override
              public void onChanged(@Nullable final String newName) {
                  // Update the UI, in this case, a TextView.
                  nameTextView.setText(newName);
              }
          };
      
          // Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
          model.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
      }
      

      }

      5.更新 LiveData 对象

    LiveData 没有公开可用的方法来更新存储的数据。MutableLiveData 类将公开 setValue(T)postValue(T) 方法,如果您需要修改存储在 LiveData 对象中的值,则必须使用这些方法。通常情况下会在 ViewModel 中使用 MutableLiveData,然后 ViewModel 只会向观察者公开不可变的 LiveData 对象。

    设置观察者关系后,您可以更新 LiveData 对象的值(如以下示例中所示),这样当用户点按某个按钮时会触发所有观察者:

    button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            String anotherName = "John Doe";
            model.getCurrentName().setValue(anotherName);
        }
    });
    在本例中调用 `setValue(T)` 导致观察者使用值 `John Doe` 调用其 [`onChanged()`](https://developer.android.google.cn/reference/androidx/lifecycle/Observer#onChanged(T)) 方法。本例中演示的是按下按钮的方法,但也可以出于各种各样的原因调用 `setValue()` 或 `postValue()` 来更新 `mName`,这些原因包括响应网络请求或数据库加载完成。在所有情况下,调用 `setValue()` 或 `postValue()` 都会触发观察者并更新界面。
    

    注意:您必须调用 setValue(T) 方法以从主线程更新 LiveData 对象。如果在 worker 线程中执行代码,则您可以改用 postValue(T) 方法来更新 LiveData 对象。

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