一、编程思想:
1.面向过程编程 - 逻辑、算法
遇到问题,考虑直接把逻辑思维转换成代码,解决问题
2.函数式编程 - 函数
遇到问题,就考虑是否有一个这种功能的函数
3.面向对象编程 - 类和对象
遇到问题,就考虑是否有一个对象能够帮我解决这个问题
二、类和对象
1.定义
类:就是拥有相同的属性以及相同的功能的对象的集合(类是抽象的,一个大的概括)
对象:类的实例(对象是具体的)
三、类的声明
1.语法:
class 类名 (父类列表):
类的内容
说明:
class - 声明类的关键字
类名 - 标识符,不能是关键字(要求采用驼峰式命名,并且首字母大写 见名知义)
(父类列表) - 继承语法:可以省略,省略的时候就相当于继承了object
类的内容 - 主要包括类的属性和方法
2.属性和方法
类中的属性:就是在类中声明的变量;分为类的字段,对象属性
类中的方法 - 直接在类中声明的函数,分为对象方法,静态方法,类方法
3.创建对象
类名() - 创建对象对应的对象
四、对象的方法
1.什么是对象方法
就是在类中声明的函数,并且自带一个self的参数
2.对象方法的调用 - 通过对象调用对象的方法
对象.对象方法()
3.self(当前对象)
通过对象调用对象方法的时候,不需要给对象方法中的第一个self传递参数,系统会自动将当前对象传给self
那个对象调用的,self就指向谁
注意:当前类的对象能够做的事情,self都能做
五、init方法和构造方法
1.魔法方法
python中以开头并且以结尾的方法,就是魔法方法
魔法方法不需要主动调用,都会自动调用
2.init方法
a.是对象方法
b.不需要主动调用,会自动调用
c.专门用来对对象初始化
3.构造方法
在创建类的时候,系统会自动创建这个累的构造方法,用来创建对象。
当调用构造方法来创建对象的时候,系统会自动调用init方法来对对象进行初始化
1.在堆中开辟空间创建对象
2.调用init方法对对象进行初始化
3.返回一个对象
注意:当init方法中除了需要self外,还需要其他参数,那么这些参数都是通过构造方法来传的参
只要调用了构造方法,就会产生新的对象
六、对象属性
1.什么是对象属性
声明在init方法中的变量
self.变量名 = 值
2.什么样的属性应该声明成对象属性
当不同的类需要不同的值的时候,就需要把属性声明成对象属性
反之声明成类的字段
对象属性的增删改查
1.查(获取对象属性的值)
获取指定对象指定的属性的值
a.对象.属性名 - 属性不存在的时候报错
b.getattr(对象,属性名,默认值) - 当属性不存在的时候,如果设置了默认值,程序不崩溃,返回默认值
2.增、改
对象.属性名 = 值
setattr(对象,属性名,值)
注意:属性存在是,对应的功能就是修改,反之就是添加
3.删除
del 对象.属性名
delattr(对象,属性名)
注意:对象属性的增删改查都是针对指定的那一个对象,不会影响其他对象
4.设置slots魔法
用来约束当前类有哪些对象属性
七、类的字段和内置类属性
1.类的字段
a.直接声明在类的里面函数的外面的变量就是类的字段
b.类的字段需要通过类来使用
类.字段(不管是在函数外还是函数内都要这样用)
2.内置类属性
内置属性就是声明类的时候,类中已经声明好的属性(类的字段,对象属性)
a.类.name获取类的名字(返回字符串)
b.对象.class获取当前对象对应的类(返回一个类)
c.对象.dict获取该对象对应的所有的对象属性及其值转换成字典
key是属性名 value是属性的值
d.类.dict - 获取类中的所有的字段以及其对应的值
e.类.bases获取当前类的父类,以元组的形式返回
f.类.module获取当前类所在的模块名
g.类.doc获取类的说明文档
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