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事件绑定的原理,冒泡与捕获概念.

事件绑定的原理,冒泡与捕获概念.

作者: dosher_多舍 | 来源:发表于2019-03-14 00:40 被阅读0次

    要想Javascript对用户的操作做出响应,首先要对DOM元素绑定事件处理函数。所谓处理函数,就是处理用户操作的函数,不同的操作对应不同的名称。

    • 事件绑定

      在Javascript中,有三种常用的绑定事件的方法:

      1. 在DOM元素中直接绑定;
      <div onclick="handleCLick()"></div>
      
      1. 在JavaScript代码中通过dom元素的属性绑定;
      <div id="btn"></div>
      <script>
          var thisBtn = document.getElementById('btn')
          thisBtn.onclick = function() {
              console.log('this is div#btn click')
          }
      </script>
      
      1. 绑定事件监听函数
      <div id="btn"></div>
      <script>
          var dom = document.getElementById("btn")
          function handleBtn(){
              console.log('this is div#btn')
          }
      
          <!-- IE下使用attachEvent/detachEvent函数进行事件绑定和取消。不是W3C标准的做法,所以不推荐使用 -->
          /*
              1.事件处理函数中this代表的是window对象,不是dom对象。
              2.同一个事件处理函数只能绑定一次。
          */
          <!-- bind -->
          dom.attachEvent('onclick', handleBtn)
          <!-- unbind -->
          dom.detachEvent('onclick', handleBtn)
          <!-- 使用W3C标准的addEventListener和removeEventListener。不支持IE6/7/8 -->
          <!-- bind -->
          dom.addEventListener('click', handleBtn)
          <!-- unbind -->
          dom.removeEventListener('click', handleBtn)
      </script>
      
    • 事件冒泡与捕获

      事件冒泡和捕获是DOM中事件传播的两种方式,比如说对于注册了相同事件的两个DOM元素,当点击里层DOM元素时候,这两个事件谁先执行。

      冒泡事件: 由里向外,最里层的元素先执行,然后冒泡到外层。

      捕获事件: 由外向里,最外层的元素先执行,然后传递到内部。

      在 IE 9 之前是只支持事件冒泡,IE 9(包括 IE 9) 之后和目前主流的浏览器都同时支持两种事件。只需修改 addEventListener的第三个参数,true 为捕获,false 为冒泡,默认为冒泡。

    • addEventListener

      网景 和 微软 曾经的战争还是比较火热的,当时,网景主张捕获方式,微软主张冒泡方式。后来 w3c采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准——先捕获再冒泡。

      addEventListener有三个参数(第三个参数就是为冒泡和捕获准备的):

      element.addEventListener(event, function, useCapture)

      第一个参数是需要绑定的事件

      第二个参数是触发事件后要执行的函数

      第三个参数默认值是false,表示在事件冒泡阶段调用事件处理函数;如果参数为true,则表示在事件捕获阶段调用处理函数。

    • 进一步了解冒泡和捕获

      浏览器处理时间分为两个阶段,捕获阶段和冒泡阶段:

      1. 先执行捕获阶段,如果事件是在捕获阶段执行的(true 情况),则执行;

      2. 然后是冒泡阶段,如果事件是在冒泡阶段执行的(false 情况),则执行;

      <div id="out">
          <div id="inner">
              <div id="center">center</div>
          </div>
      </div>
      <script>
          var center = document.getElementById('center');
          var inner = document.getElementById('inner');
          var out = document.getElementById('out');
          // center
          center.addEventListener('click', function () {
              console.log('center true')
          }, true)
          center.addEventListener('click', function () {
              console.log('center false')
          }, false)
          // inner
          inner.addEventListener('click', function (event) {
              // event.stopPropagation()
              console.log('inner true')
          }, true)
          inner.addEventListener('click', function () {
              console.log('inner false')
          }, false)
          // out
          out.addEventListener('click', function () {
              console.log('out true')
          }, true)
          out.addEventListener('click', function () {
              console.log('out false')
          }, false)
      </script>
      

      点击中心center,则输出

      // out     true
      // inner   true
      // center  true
      // center  false
      // inner   false
      // out     false
      

      此时,根据浏览器事件机制先捕获后冒泡。发生center的捕获顺序是document -> html -> body -> out -> inner -> center 就捕获到了center,然后冒泡,冒泡顺序反之。

      在假设点击inner,则输出

      // out      true
      // inner    true
      // inner    false
      // out      false
      

      假设上面代码中的event.stopPropagation()生效执行,点击center时,事件在inner上捕获时停止了事件传播,但是不能阻止该节点上的捕获事件被调用,则输出的是

      // out      true
      // inner    true
      

      event.stopPropagation() 该方法将停止事件的传播,阻止它被分派到其他 Document 节点。在事件传播的任何阶段都可以调用它。注意,虽然该方法不能阻止同一Document节点上的其他事件句柄被调用,但是它可以阻止把事件分派到其他节点。

      总结:

      1. 对于非target节点则先执行捕获在执行冒泡;
      2. 对于target节点,捕获与冒泡事件的执行顺序取决于注册顺序;
      3. 使用event.stopPropagation()将停止事件的传播。

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