今天说一下最近用到的Redux,以前看过的很好的文章,我加以引用和自己的理解。
React 只是 DOM 的一个抽象层,并不是 Web 应用的完整解决方案。有两个方面,它没涉及。
代码结构
组件之间的通信
对于大型的复杂应用来说,这两方面恰恰是最关键的。因此,只用 React 没法写大型应用。
为了解决这个问题,2014年 Facebook 提出了Flux架构的概念,引发了很多的实现。2015年,Redux出现,将 Flux 与函数式编程结合一起,很短时间内就成为了最热门的前端架构。
本文详细介绍 Redux 架构,由于内容较多,全文分成三个部分。今天是第一部分,介绍基本概念和用法。
一、预备知识
阅读本文,你只需要懂 React。如果还懂 Flux,就更好了,会比较容易理解一些概念,但不是必需的。
Redux 有很好的文档,还有配套的小视频(前30集,后30集)。你可以先阅读本文,再去官方材料详细研究。
我的目标是,提供一个简洁易懂的、全面的入门级参考文档。
二、设计思想
(1)Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
(2)所有的状态,保存在一个对象里面。
三、基本概念和 API
3.1 Store
Store 就是保存数据的地方,你可以把它看成一个容器。整个应用只能有一个 Store。
Redux 提供createStore这个函数,用来生成 Store。
import {createStore} from'redux';
const store=createStore(fn);
上面代码中,createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。
3.2 State
Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。
当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。
import{createStore} from'redux';
const store=createStore( fn );
const state=store.getState();
Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。
3.3 Action
State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。
const action={type:'ADD_TODO',payload:'Learn Redux'};
上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串Learn Redux。
可以这样理解,Action 描述当前发生的事情。改变 State 的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。
3.4 Action Creator
View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
const ADD_TODO='添加 TODO';
functionaddTodo(text){
return{
type:ADD_TODO,
text
}
}
const action=addTodo('Learn Redux');
上面代码中,addTodo函数就是一个 Action Creator。
3.5 store.dispatch()
store.dispatch()是 View 发出 Action 的唯一方法。
import{createStore}from'redux';
const store=createStore(fn);
store.dispatch({
type:'ADD_TODO',
payload:'Learn Redux'
});
上面代码中,store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。
结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
3.6 Reducer
Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。
Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。
const reducer=function(state,action){
returnnew_state;
};
整个应用的初始状态,可以作为 State 的默认值。下面是一个实际的例子。
const defaultState=0;
const reducer=(state=defaultState,action)=>{
switch(action.type){
case'ADD':returnstate+action.payload;
default:returnstate;
}
};
const state=reducer(1,{
type:'ADD',
payload:2
});
上面代码中,reducer函数收到名为ADD的 Action 以后,就返回一个新的 State,作为加法的计算结果。其他运算的逻辑(比如减法),也可以根据 Action 的不同来实现。
实际应用中,Reducer 函数不用像上面这样手动调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。
import{createStore}from'redux';
const store=createStore(reducer);
上面代码中,createStore接受 Reducer 作为参数,生成一个新的 Store。以后每当store.dispatch发送过来一个新的 Action,就会自动调用 Reducer,得到新的 State。
为什么这个函数叫做 Reducer 呢?因为它可以作为数组的reduce方法的参数。请看下面的例子,一系列 Action 对象按照顺序作为一个数组。
const actions=[
{type:'ADD',payload:0},
{type:'ADD',payload:1},
{type:'ADD',payload:2}
];
const total=actions.reduce(reducer,0);// 3
上面代码中,数组actions表示依次有三个 Action,分别是加0、加1和加2。数组的reduce方法接受 Reducer 函数作为参数,就可以直接得到最终的状态3。
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