React中组件也有生命周期,也就是说也有很多钩子函数供我们使用, 组件的生命周期,我们会分为四个阶段,初始化、运行中、销毁、错误处理(16.3之后)
1、初始化
在组件初始化阶段会执行
-
constructor
-
static getDerivedStateFromProps()
-
componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()
-
render()
-
componentDidMount()
2、更新阶段
props
或state
的改变可能会引起组件的更新,组件重新渲染的过程中会调用以下方法:
- componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()
- static getDerivedStateFromProps()
- shouldComponentUpdate()
- componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()
- render()
- getSnapshotBeforeUpdate()
- componentDidUpdate()
3、卸载阶段
- componentWillUnmount()
4、错误处理
- componentDidCatch()
5、各生命周期详解
(1) constructor(props)
React组件的构造函数在挂载之前被调用。在实现React.Component
构造函数时,需要先在添加其他内容前,调用super(props)
,用来将父组件传来的props
绑定到这个类中,使用this.props
将会得到。
官方建议不要在constructor
引入任何具有副作用和订阅功能的代码,这些应当使用componentDidMount()
。
constructor
中应当做些初始化的动作,如:初始化state
,将事件处理函数绑定到类实例上,但也不要使用setState()
。如果没有必要初始化state或绑定方法,则不需要构造constructor
,或者把这个组件换成纯函数写法。
当然也可以利用props
初始化state
,在之后修改state
不会对props
造成任何修改,但仍然建议大家提升状态到父组件中,或使用redux
统一进行状态管理。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isLiked: props.isLiked
};
}
(2) static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
React 的 16.3 版本中对生命周期进行了较大的调整,这是为了开发者能正确地使用生命周期,避免误解其概念而造成反模式。
本节将重点介绍 getDerivedStateFromProps 这个生命周期。要注意的是,React 16.3 的版本中 getDerivedStateFromProps 的触发范围是和 16.4^ 是不同的,主要区别是在 setState
和 forceUpdate
时会不会触发,具体可以看这个生命全周期图 。
可能的使用场景有两个:
- 无条件的根据 prop 来更新内部 state,也就是只要有传入 prop 值, 就更新 state
- 只有 prop 值和 state 值不同时才更新 state 值。
我们接下来看几个例子。
假设我们有个一个表格组件,它会根据传入的列表数据来更新视图。
class Table extends React.Component {
state = {
list: []
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
return {
list: props.list
}
}
render () {
.... // 展示 list
}
}
上面的例子就是第一种使用场景,但是无条件从 prop 中更新 state,我们完全没必要使用这个生命周期,直接对 prop 值进行操作就好了,无需用 state 值类保存。
再看一个例子,这个例子是一个颜色选择器,这个组件能选择相应的颜色并显示,同时它能根据传入 prop 值显示颜色。
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000'
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.color) {
return {
color: props.color
}
}
return null
}
... // 选择颜色方法
render () {
.... // 显示颜色和选择颜色操作
}
}
现在我们可以这个颜色选择器来选择颜色,同时我们能传入一个颜色值并显示。但是这个组件有一个 bug,如果我们传入一个颜色值后,再使用组件内部的选择颜色方法,我们会发现颜色不会变化,一直是传入的颜色值。
这是使用这个生命周期的一个常见 bug。为什么会发生这个 bug 呢?在开头有说到,在 React 16.4^ 的版本中 setState
和 forceUpdate
也会触发这个生命周期,所以内部 state 变化后,又会走 getDerivedStateFromProps 方法,并把 state 值更新为传入的 prop。
接下里我们来修复这个bug。
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000',
prevPropColor: ''
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.prevPropColor) {
return {
color: props.color
prevPropColor: props.color
}
}
return null
}
... // 选择颜色方法
render () {
.... // 显示颜色和选择颜色操作
}
}
通过保存一个之前 prop 值,我们就可以在只有 prop 变化时才去修改 state。这样就解决上述的问题。
这里小结下 getDerivedStateFromProps 方法使用的注意点:
- 在使用此生命周期时,要注意把传入的 prop 值和之前传入的 prop 进行比较。
- 因为这个生命周期是静态方法,同时要保持它是纯函数,不要产生副作用。
我们应该谨慎地使用 getDerivedStateFromProps 这个生命周期。使用时要注意下面几点:
- 因为这个生命周期是静态方法,同时要保持它是纯函数,不要产生副作用。
- 在使用此生命周期时,要注意把传入的 prop 值和之前传入的 prop 进行比较(这个 prop 值最好有唯一性,或者使用一个唯一性的 prop 值来专门比较)。
- 不使用 getDerivedStateFromProps,可以改成组件保持完全不可控模式,通过初始值和 key 值来实现 prop 改变 state 的情景。
(3) componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()
componentWillMount()
将在React未来版本(官方说法 17.0)中被弃用。UNSAFE_componentWillMount()
在组件挂载前被调用,在这个方法中调用setState()
不会起作用,是由于他在render()
前被调用。
为了避免副作用和其他的订阅,官方都建议使用componentDidMount()
代替。这个方法是用于在服务器渲染上的唯一方法。这个方法因为是在渲染之前被调用,也是惟一一个可以直接同步修改state的地方。
(4) render()
render()方法是必需的。当他被调用时,他将计算this.props
和this.state
,并返回以下一种类型:
- React元素。通过jsx创建,既可以是dom元素,也可以是用户自定义的组件。
- 字符串或数字。他们将会以文本节点形式渲染到dom中。
- Portals。react 16版本中提出的新的解决方案,可以使组件脱离父组件层级直接挂载在DOM树的任何位置。
- null,什么也不渲染
- 布尔值。也是什么都不渲染。
当返回null
,false
,ReactDOM.findDOMNode(this)
将会返回null,什么都不会渲染。
render()
方法必须是一个纯函数,他不应该改变state
,也不能直接和浏览器进行交互,应该将事件放在其他生命周期函数中。
如果shouldComponentUpdate()
返回false
,render()
不会被调用。
(5) componentDidMount
componentDidMount
在组件被装配后立即调用。初始化使得DOM节点应该进行到这里。
通常在这里进行ajax请求
如果要初始化第三方的dom库,也在这里进行初始化。只有到这里才能获取到真实的dom.
(6) componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps)
官方建议使用getDerivedStateFromProps
函数代替componentWillReceiveProps
。当组件挂载后,接收到新的props
后会被调用。如果需要更新state
来响应props
的更改,则可以进行this.props
和nextProps
的比较,并在此方法中使用this.setState()
。
如果父组件会让这个组件重新渲染,即使props
没有改变,也会调用这个方法。
React不会在组件初始化props时调用这个方法。调用this.setState
也不会触发。
(7) shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
调用shouldComponentUpdate
使React知道,组件的输出是否受state
和props
的影响。默认每个状态的更改都会重新渲染,大多数情况下应该保持这个默认行为。
在渲染新的props
或state
前,shouldComponentUpdate
会被调用。默认为true
。这个方法不会在初始化时被调用,也不会在forceUpdate()
时被调用。返回false
不会阻止子组件在state
更改时重新渲染。
如果shouldComponentUpdate()
返回false
,componentWillUpdate
,render
和componentDidUpdate
不会被调用。
官方并不建议在
shouldComponentUpdate()
中进行深度查询或使用JSON.stringify()
,他效率非常低,并且损伤性能。
(8) UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState)
在渲染新的state
或props
时,UNSAFE_componentWillUpdate
会被调用,将此作为在更新发生之前进行准备的机会。这个方法不会在初始化时被调用。
不能在这里使用this.setState(),也不能做会触发视图更新的操作。如果需要更新state
或props
,调用getDerivedStateFromProps
。
(9) getSnapshotBeforeUpdate()
在react render()
后的输出被渲染到DOM之前被调用。它使您的组件能够在它们被潜在更改之前捕获当前值(如滚动位置)。这个生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。
(10) componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
在更新发生后立即调用componentDidUpdate()
。此方法不用于初始渲染。当组件更新时,将此作为一个机会来操作DOM。只要您将当前的props与以前的props进行比较(例如,如果props没有改变,则可能不需要网络请求),这也是做网络请求的好地方。
如果组件实现getSnapshotBeforeUpdate()
生命周期,则它返回的值将作为第三个“快照”参数传递给componentDidUpdate()
。否则,这个参数是undefined
。
(11) componentWillUnmount()
在组件被卸载并销毁之前立即被调用。在此方法中执行任何必要的清理,例如使定时器无效,取消网络请求或清理在componentDidMount
中创建的任何监听。
(12) componentDidCatch(error, info)
错误边界是React组件,可以在其子组件树中的任何位置捕获JavaScript错误,记录这些错误并显示回退UI,而不是崩溃的组件树。错误边界在渲染期间,生命周期方法以及整个树下的构造函数中捕获错误。
如果类组件定义了此生命周期方法,则它将成错误边界。在它中调用setState()
可以让你在下面的树中捕获未处理的JavaScript错误,并显示一个后备UI。只能使用错误边界从意外异常中恢复; 不要试图将它们用于控制流程。
错误边界只会捕获树中下面组件中的错误。错误边界本身不能捕获错误。
此处附上大佬图片总结一张
React生命周期-野生羊腰子.jpg
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