java.lang是提供利用 Java 编程语言进行程序设计的####基础类。
我们可以将该包大致分成以下几类
- Object
- Class
- 数字与字符(包装器)类
- 线程与进程类
- Math类
- Runtime类
- System类
我们首先讲讲很重要的object类。有一句话是这样的
在java里,一切皆对象。
所以Object类在java里占有举足轻重的重要性。
主要方法
首先我们看看Object类有哪些方法:
- private void registerNatives()
- Class< > getClass()
- int hashCode()
- boolean equals(Object obj)
- protected Object clone()
- String toString()
- void notify()
- void notifyAll()
- void wait(long timeout)
- void wait(long timeout, int nanos)
- void wait()
- protected void finalize()
1. private void registerNatives()
对象初始化的时候会自动调用 这个方法。是在c(c++)中实现的本地方法,其主要作用是将C/C++中的方法映射到Java中的native方法,实现方法命名的解耦。
2. Class< > getClass()
返回的是此Object对象的类对象/运行时类
3.int hashCode()
- 在一个应用程序执行期间,如果一个对象的equals方法做比较所用到的信息没有被修改的话,则对该对象调用hashCode方法多次,它必须始终如一地返回同一个整数。
- 如果两个对象相等(equal),那么必须拥有相同的哈希码(hash code)
- 即使两个对象有相同的哈希值(hash code),他们不一定相等.
根据上面可以看出:
一般重写equals方法的时候hashcode方法也要被重写的,因为相等的对象的hashcode一定相等
4.boolean equals(Object obj)
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
我们可以看到其实就是对两个对象的内存地址的比较。
ps:有些包装类String 、Math、Integer等重写了equals()方法,就是对内容的比较了。
5 protected Object clone()
这里涉及到深拷贝和浅拷贝的问题:
简单的来说就是,在有指针的情况下,浅拷贝只是增加了一个指针指向已经存在的内存,而深拷贝就是增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个增加的指针指向这个新的内存,采用深拷贝的情况下,释放内存的时候就不会出现在浅拷贝时重复释放同一内存的错误
我们可以看到clone方法是protect 直接调用是不可以的,但是protect在子类是可以调用的,在java所有的类都缺省继承了Object类。所以我们只需要关心重写的clone这个方法。重写的方法需要继承
public interface Cloneable {
}
然后在对象里重写clone()方法
public Object clone(){
Object o=null;
try {
o=super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return o;
}
重写了clone方法的当前类的复制是深拷贝,但是如果再该类里面存在另一个对象没有重写clone方法就是浅拷贝。实例如下
public class ObjectUseDto implements Cloneable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
private ShallowCopy shallowCopy;
public ShallowCopy getShallowCopy() {
return shallowCopy;
}
public void setShallowCopy(ShallowCopy shallowCopy) {
this.shallowCopy = shallowCopy;
}
public Object clone() {
Object o = null;
try {
//Object中的clone()识别出你要复制的是哪一个对象。
o = super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
System.out.println(e.toString());
}
return o;
}
}
class ShallowCopy {
private Integer age;
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
}
调用方代码
ObjectUseDto test=new ObjectUseDto();
test.setName("小花");
ShallowCopy shallowCopy=new ShallowCopy();
shallowCopy.setAge(11);
test.setShallowCopy(shallowCopy);
ObjectUseDto test2=(ObjectUseDto)test.clone();
System.out.println(test2.getName());
System.out.println(test2.getShallowCopy().getAge());
test.setName("大猫");
shallowCopy.setAge(88);
System.out.println(test2.getName());
System.out.println(test2.getShallowCopy().getAge());
输出的结果
小花
11
小花
88
可以看出重写了clone的是深拷贝,每次我们改变的都是原有对象。原有的对象发生了改变从‘小花’变成‘大猫’了 但是拷贝的对象并没有发生改变,再看原有的age从 11 变成了 88 。
6 String toString()
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
没有被重写的时候 表示没有被覆盖的时候,返回类名@哈希值,哈希值是十六进制的
7 protected void finalize()
我们先说下finalize()方法
可以看做一个析构方法 会在没有引用的时候再垃圾回收之前被垃圾回收机制调用
后面的方法主要是与多线程相关的了。
8 void notify() 只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用
这个方法的主要功能是 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
9 void notifyAll() 只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用
这个方法的主要功能是 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
10 void wait() 只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用
这个方法的主要功能是 调用此方法所在的当前线程等待,直到在其他
线程上调用此方法的主调(某一对象)的notify()/notifyAll()方法。
在这里我们可以比较下sleep()的区别:
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。
11 void wait(long timeout) 只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用
这个方法的主要功能是 线程等待 直到在其他线程上调用此方法的主调(某一对象)的notisfy()/notisfyAll()方法 或者等到一定时间
12 void wait(long timeout, int nanos) 只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用
这个方法的主要功能是 线程等待 直到在其他线程上调用此方法的主调(某一对象)的notisfy()/notisfyAll()方法 或者等到一定时间
native 关键字
我们可以看到在Object类里有很多的方法都声明了native关键字那么native关键字有什么作用呢?
说明其修饰的方法是一个原生态方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。Java语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过JNI接口调用其他语言来实现对底层的访问
final关键字
一旦声明这个类,方法,变量为final ,那么这个引用将不能被改变,当再次尝试初始化会编译错误
finalize() 方法:
可以看做一个析构方法 会在没有引用的时候再垃圾回收之前被垃圾回收机制调用
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