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ue4 类结构

ue4 类结构

作者: 死亡中走出来 | 来源:发表于2021-05-13 12:50 被阅读0次

对于写过ue4代码的人来说,这个是很简单的,甚至于对一些刚入行的朋友来说,这些也是必须要掌握的;我是很久没怎么看这层代码了,所以很多时候理的不是特别清晰。


ue4类关系1.png

这个是我们经常写的一些逻辑,和ACharacter 相关的。再说下其他的类关系吧,


image.png
看下这个图,当然,图太大了,没有截取完整,可以看到一些ue4中我们经常接触到的类,这些都是继承自UObject;那么,就很明显了,UObject才是UE4中很重要的一个类。想起来之前看过一本书中的一段话,万物皆对象,引申来,在ue4中,万物皆UObject。突然就明白了那段话什么意思。
好了,还有很多,以后慢慢写吧,思来想去,会发现,UE4很有意思。

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