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iOS中 static、const、extern、define

iOS中 static、const、extern、define

作者: nuannuan_nuan | 来源:发表于2019-01-16 16:29 被阅读5次

    1、 static、const、extern、define
    (1)define—const—-苹果推荐使用const
    define也就是通常所说的宏,宏是在预编译时处理变量的替换,使用宏除了定义变量还定义一些函数。但是,宏不做编译检查,不报编译错误;大量使用宏将造成编译时间长。
    const指字符串常量,它是在编译阶段处理变量的替换,只能定义变量。Const做编译检查。

    NSString * const WBKey = @"identifier";
    #define Identifier   @"identifier"
    //字符串常量
    static NSString *const WMIdentifier = @"identifier";
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        NSLog(@"%p,%p",Identifier,WMIdentifier);
    }
    

    注意:如果宏和字符串常量赋值为同一字符串,两者指向同一块内存
    (2) Const修饰的右边的基本变量或指针变量只读不能修改

    //利用const定义一个全局只读变量 
    NSString  * const Kname = @"key";
    //static修饰后此全局变量只能本文件访问
    static NSString *const Key = @"key”;
    

    (3)static将变量的访问范围限制到一个文件中.
    修饰局部变量:保证局部变量只初始化一次,程序运行中只保存一份内存,延长局部变量的生命周期到程序结束时销毁。但是作用域不变。即在for循环外访问i报错。

    for (int k=0; k<2; k++) {
            int i = 1;
            i++;
            NSLog(@"i的值=%d",i);
    输出:
    i的值=2
    i的值=2
    
    for (int k=0; k<2; k++) {
           static int i = 1;
            i++;
            NSLog(@"i的值=%d",i);
        }
    输出:
    i的值=2
    i的值=3
    

    修饰全局变量:使全局变量的作用域仅限于当前文件内部,即当前文件内部才能访问该全局变量。
    iOS中在一个文件声明的全局变量,工程的其他文件也是能访问的,但是我又不想让其他文件访问,这时就可以用static修饰它了,比较典型的是使用GCD一次性函数创建的单例,全局变量基本上都会用static修饰。

    @implementation LoginTool
    //static修饰全局变量,让外界文件无法访问
    static LoginTool *_sharedManager = nil;
    + (LoginTool *)sharedManager {   
       static dispatch_once_t oncePredicate;   
       dispatch_once(&oncePredicate, ^{
            _sharedManager = [[self alloc] init];
        });   
       return _sharedManager;
    }
    

    (4)extern将变量访问范围扩展

    声明外部全局变量。这里需要特别注意extern只能声明,不能用于实现。
    在开发中,我们通常会单独抽一个类来管理一些全局的变量或常量,下面来看看逼格比较高的一种做法:
    我们可以在.h文件中extern声明一些全局的常量,在.m文件中实现或赋值,这样,只要导入头文件,就可以全局的使用定义的变量或常量。

    //声明一些全局常量
    extern NSString * const name;
    extern NSInteger const count;
    然后在.m文件中去实现
    #import //实现
    NSString * const name = @"王五";
    NSInteger const count = 3;
    

    (5)static与const联合使用—声明一个文件中只读的静态变量
    在一个文件中经常使用的字符串常量,使用static与const组合

    / 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
    static  NSString * const key = @"name";
    // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
    static  NSString const *key1 = @"name";
    

    (6)extern与const联合使用–定义一份全局变量,多个文件共享。

    开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。原因:extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
    全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

    •   GlobeConst.h
    extern NSString * const nameKey = @"name";
    
    
    •   GlobeConst.m
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    NSString * const nameKey = @"name";
    

    注:文章转自连接

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