程序基本结构
程序基本结构.png面板、UI组件以及形状:
使用称为面板的容器类,从而自动地将节点布局在一个希望的位置和大小。将节点置于一个面板中,然后将面板再置于一个场景中。
节点是可视化组件,比如一个形状、一个图像视图、一个UI 组件或者一个面板
事例.png
属性绑定
目标对象称为绑定对象或者绑定属性,源对象称为可绑定对象或者可观察对象。
属性绑定.png
使用称为面板的容器类,从而自动地将节点布局在一个希望的位置和大小。将节点置于一个面板中,然后将面板再置于一个场景中。
节点是可视化组件,比如一个形状、一个图像视图、一个UI 组件或者一个面板
目标对象称为绑定对象或者绑定属性,源对象称为可绑定对象或者可观察对象。
本文标题:Java FX学习知识点(一)
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