通常来讲,一个游戏总是需要有boss的,boss可以有很多个,但总是可以打败的,打败boss不一定是尽头。因为只是在成就列表中的一个个对勾。
只有在真正的尽头,会存在一个无法战胜的boss,所有的神级装备,海量的金币,堆满背包的药水都在它面前都无济于事。有的人说二周目三周目可以继承一部分技能或者装备,但这种对最终奖赏的失控感多少都让人有些想弃坑吧?
所以我换了一个思路,在剧情推进到索鲁镇之后,我找了一把椅子躺在沙滩上再也不走了。
我发现就着音乐晒太阳竟如此的美妙。
通常来讲,一个游戏总是需要有boss的,boss可以有很多个,但总是可以打败的,打败boss不一定是尽头。因为只是在成就列表中的一个个对勾。
只有在真正的尽头,会存在一个无法战胜的boss,所有的神级装备,海量的金币,堆满背包的药水都在它面前都无济于事。有的人说二周目三周目可以继承一部分技能或者装备,但这种对最终奖赏的失控感多少都让人有些想弃坑吧?
所以我换了一个思路,在剧情推进到索鲁镇之后,我找了一把椅子躺在沙滩上再也不走了。
我发现就着音乐晒太阳竟如此的美妙。
本文标题:向阳2
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