栈(Stack)
是限制在表一端进行插入和删除操作的线性表。允许进行插入、删除操作的这一端称为栈顶(Top),另一个固定端称为栈底。例如栈中有三个元素,近栈的顺序是a1、a2、a3,当需要出栈时顺序为a3,a2,a1,所以栈又称“后进先出”或“先进后出”的线性表,简称“LIFO表”或“FILO表”。
栈的存储结构和基本运算
由于栈是运算受限的线性表(各个元素依次存放在一组地址连续的存储单元中),因此线性表的存储结构对栈也是适用的,只是操作不同而已。
(1)顺序栈
利用顺序存储方式实现的栈称为顺序栈。类似于顺序表的定义,栈中的数据元素用一个预设的足够长度的一维数组来实现:datatype data[MAXSIZE],栈底位置可以设置在数组的任意一个端点,而栈顶随着插入和删除而变化的,用int top来作为栈顶的指针,指明当前栈顶的位置,同样将data和top封装在一个结构中,顺序栈的类型描述如下:
typedef struct{
int data[MAXSIZE];
int top;
}Stack;
运算方法很简单,如下:
//初始化顺序存储结构的栈
int initStack(Stack* s){
s->top = -1;
return 1;
}
//压栈
int push(Stack *s,int e){
if (s ->top == MAXSIZE - 1) {
return 0;
}
s->top++;
s->data[s->top] = e;
return 1;
}
//出栈
int pop(Stack *s, int *e){
if (s ->top == -1) {
return 0;
}
*e = s->data[s->top];
s->top--;
return 1;
}
//获取栈顶
int getTop(Stack s, int *e){
if (s.top == -1) {
return 0;
}
*e = s.data[s.top];
return 1;
}
//判断栈空
int stackEmpty(Stack s){
if (s.top == -1) {
return 1;
}
return 0;
}
//获取栈长度
int stackLength(Stack s){
return s.top +1;
}
//清空栈
int clearStack(Stack s){
s.top = -1;
return 1;
}
//遍历栈
int traverseStack(Stack s){
for (int i = 0; i <= s.top; i++) {
printf("%d ", s.data[i]);
}
printf("\n");
return 1;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
Stack stack;
initStack(&stack);
int input;
printf("请输入要加入的元素\n");
while (1) {
scanf("%d", &input);
if (input == 0) {
break;
}
push(&stack, input);
}
traverseStack(stack);
int po;
pop(&stack, &po);
printf("取出:%d\n", po);
traverseStack(stack);
return 0;
}
(2)链栈
用链式存储结构实现的栈称为链栈。通过链栈用单链表表示,因此其结点结构与单链表的结点结构相同,在此用LinkStack表示:
typedef struct StackNode{
int data;
struct StackNode* next;
}StackNode, *LinkStackPtr;
typedef struct{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
一些基本操作如下
//初始化链栈
int initStack(LinkStack *s){
s = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack));
if (s == NULL) {
return 0;
}
s->top = NULL;
s->count = 0;
return 1;
}
//压栈
int push(LinkStack *s, int data){
StackNode* node = malloc(sizeof(StackNode));
if (node == NULL) {
return 0;
}
node->next = s -> top;
node->data = data;
s->top = node;
s->count ++;
return 1;
}
//出栈
int pop(LinkStack *s, int* e){
*e = s -> top ->data;//返回元素
LinkStackPtr top = s -> top;
s -> top = top -> next;
s -> count --;
free(top);
return 1;
}
//获取栈顶元素
int getTop(LinkStack* s, int *e){
if (s->top == NULL) {//判断链表是否为空
return 0;
}
*e = s->top->data;
return 1;
}
//遍历栈表
int traverseLinkStack(LinkStack s){
LinkStackPtr p = s.top;//拿到top指针
if (p == NULL) {
printf("空链表");
}
while (p) {
printf("%d ", p -> data);
p = p ->next;//一层一层往下遍历
}
printf("\n");
return 1;
}
//清空链表
int clearStack(LinkStack* s){
LinkStackPtr p = s -> top;
LinkStackPtr temp;
while (p) {
temp = p -> next;
free(p);
p = temp;
}
s->top = NULL;
s->count = 0;
return 1;
}
//栈长
int stackLength(LinkStack s){
return s.count;
}
//判断链表是否为空
int stackEmpty(LinkStack s){
if (s.top == NULL) {//判断链表是否为空或者 s->count == 0随你自己喜好
return 1;
}
return 0;
}
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