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Promise原理解析

Promise原理解析

作者: cfighter | 来源:发表于2017-08-02 16:55 被阅读0次

    1、Promise 简介及使用

    1.1、Promise 简介

    Promise 对象是 CommonJS 工作组提出的一种规范,目的是为异步操作提供统一接口,它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套。
    Promise对象只有三种状态:
    未完成:pending
    已完成:resolved(也称fulfilled)
    失败:rejected

    以上三种状态只有以下两种变化,一旦当前状态变为“resolved”或“rejected”,就意味着不会再有新的状态变化
    1、pending->resolved
    2、pending->rejected

    1.2 Promise使用方法

    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      // 异步操作,dosometing
    
      if (/*异步操作成功 */){
        resolve(value);
      } else {
        reject(error);
      }
    });
    

    Promise:为构造函数,接受一个函数作为参数,该函数接收resolve和reject两个参数,由JavaScript引擎提供,无需自己实现。

    resolve:其作用是将Promise对象的状态从Pending变为Resolved,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;

    reject:其作用是将Promise对象的状态从从Pending变为Rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作抛出的错误,作为参数传递出去

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。

    ....
    
    promise.then(function(value) {
      //异步操作成功时调用,value为异步操作的结果
    }, function(error) {
      //异步操作失败时调用,error为抛出的错误
    });
    
    

    2、Promise实现原理

    2.1、Promise构造函数

    根据上面的内容我们知道,Promise初始状态为pending,其构造函数接受一个函数作为参数,该函数执行完同步或异步操作后,调用它的两个参数resolve和reject,为方便起见,我们给这个函数取个名字叫executor。

    function Promise(executor) {
      var self = this
      self.status = 'pending' // 记录当前Promise的状态,初始为pending
      self.data = undefined  // 记录异步操作结果
      self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve时的回调函数集
      self.onRejectedCallback = [] // Promise reject时的回调函数集
    
      function resolve(value) {
        // TODO
      }
    
      function reject(reason) {
        // TODO
      }
    
      try { //执行executor,使用try/catch捕获错误,
         executor(resolve, reject)
      } catch(e) {
         reject(e) //捕获到错误后reject
      }
    }
    
    

    2.2、resolve和reject实现

    function Promise(executor) {
      // ...
    
      function resolve(value) {
        if (self.status === 'pending') {
          self.status = 'resolved'
          self.data = value
          for(var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
            self.onResolvedCallback[i](value)
          }
        }
      }
    
      function reject(reason) {
        if (self.status === 'pending') {
          self.status = 'rejected'
          self.data = reason
          for(var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
            self.onRejectedCallback[i](reason)
          }
        }
      }
    
      // ...
    }
    
    

    可以看到,resolve和reject的实现几乎一样,都是将status由pending改为另一个状态,并执行对应的回调函数

    2.3、then方法

    Promise对象中有一个then方法,用来注册在这个Promise状态确定后的回调,then方法会返回一个Promise,关于这一点,Promise/A+标准并没有要求返回的这个Promise是一个新的对象,但在Promise/A标准中,明确规定了then要返回一个新的对象。我们把then方法写在原型链上。

    Promise.then = function(resolved, rejected) {
        var self = this;
        var promise2 = null;
        // 根据标准,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
        resolved = typeof resolved === 'function' ? resolved : function(v) {}
        rejected = typeof rejected === 'function' ? rejected : function(r) {}
    
    
        if (self.status === 'resolved') {
            return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
                //TODO
            })
        }
    
        if (self.status === 'rejected') {
            return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
                //TODO
            })
        }
    
        if (self.status === 'pending') {
            return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
                //TODO
            })
        }
    }
    

    上述代码根据当前status执行不同的操作,下面完善上述代码

    Promise.then = function(resolved, rejected) {
        var self = this;
        var promise2 = null;
        // 根据标准,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
        resolved = typeof resolved === 'function' ? resolved : function(v) {return v}
        rejected = typeof rejected === 'function' ? rejected : function(r) { return r}
    
    
        if (self.status === 'resolved') {
            return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
                try{
                    var x=resolved(self.data)
                    if(x instanceof Promise){
                        x.then(resolve, reject)
                    }
                    resolve(x)
                }catch(err){
                    reject(err)
                }
            })
        }
    
        if (self.status === 'rejected') {
            return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
                try{
                    var x=rejected(self.data)
                    if(x instanceof Promise){
                        x.then(resolve, reject)
                    }
                }catch(err){
                    reject(err)
                }
            })
        }
    
        if (self.status === 'pending') {
            return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
                self.onResolvedCallback.push(function(value){
                    try{
                        var x=resolved(self.data)
                        if(x instanceof Promise){
                            x.then(resolve, reject)
                        }
                        resolve(x)
                    }catch(err){
                        reject(err)
                    }
                })
    
                self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
                    try {
                      var x = rejected(self.data)
                      if (x instanceof Promise) {
                        x.then(resolve, reject)
                      }
                    } catch (e) {
                      reject(e)
                    }
                })
            })
        }
    }
    

    2.4、catch方法

    最后我们加上catch函数

    // 为了下文方便,我们顺便实现一个catch方法
    Promise.prototype.catch = function(rejected) {
      return this.then(null, rejected)
    }
    

    以上只是Promise原理的简单实现,仅供学习讨论
    参考链接:
    1、剖析Promise内部结构
    2、Promise

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