这篇介绍几个常见的VR相关的概念,欢迎补充~九轴传感器:
九轴其实就是加速度计、磁力计以及陀螺仪的总称。
分别有如下优缺点:
加速度传感器:
主要用于线性加速度及倾斜度测量,还可以通过计算得出速度相对距离等信息
不能区分重力加速度和其他加速度
线性距离通过综合计算得出,只是相对距离,存在累计误差
磁力计:
测量地磁场,并通过磁场变化得出方向绝对值
易受其他磁场干扰
需要补偿
陀螺仪:
测量旋转率(角速度)的绝对值,综合计算可得出相对旋转角度
快速精确
不受线性加速度及周围磁场影响
相对的旋转角度在长时间使用后,存在累积误差
九轴融合算法:
综合加速度传感器、磁力计以及陀螺仪的优缺点,目前较好的做法是:利用加速度传感器(三轴)、陀螺仪(三轴)进行动作、姿势的检测,使用磁力计(三轴)对累积误差进行修正,即成为九轴。
瞳距:
人眼瞳孔之间的距离。一般成年男性的瞳距在60毫米~73毫米之间,成年女性的瞳距在53毫米~68毫米之间。我一般会设置成70mm,即两个相机之间的偏差为70mm.
FOV:
相机的视野,以度为单位。
畸变:
光学畸变,如下图。有的镜片有畸变,比如Oculus/Cardboard等;有的无畸变,比如ANTVR。
ViewPort Rect:
视窗(视口)大小。在unity3d中模拟两个Camera看到的范围。
联系方式:0755-81699111
课程网址: http://www.vrkuo.com/course/vr.html
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