一。娱乐设计。
设计:学到的东西,解决一些事情。
娱乐设计,需要的知识是:
1.美术基础. 美术基础包含:造型能力.基础中的基础.
2.设计能力,取决于造型能力的高低。每进步一点造型能力。就会对设计有更多的理解。
造型:看到的东西,主观处理之后得到的形象。
二,怎么提高造型能力:速写.临摹 写生. 这些是基本功。速写。需要长期坚持。
基本功很重要。要形成肌肉记忆。
写生包括照片写生。临摹:临喜欢的大佬的作品,从完整的图,倒推作和熟练画流程。
作画流程非常重要。作画流程要固定。形成自己的技法。不要每一张画法和流程都不一样。
三,个人的上色步骤:我是固有色画法,先画底色,底色.固色画完,用正片叠底去画阴影,再用叠加图层叠那个光。人物也是这样上色的,就是多了勾线步骤。我画机甲从来不勾线。 “养成一个自己作画的习惯的流程”是非常非常重要的。
设计的基础就是扎实的基本功。美术基础不好,是理解不了如何画的好看这件事情的。它决定了你的下限和上限。
四。怎么设计。图形构成。本质。做对比。强烈的对比。大小,疏密,远近,明暗,冷暖。形状上的尖圆,平滑起伏等。 当你在做一个设计时,细节要有密集的地方,也要有大量留白的地方。
五。积累。多看。看的多了就会转化画面信息。 看到不错的东西存下来以后,可以隔一段看一下。同一个图,不同阶段去看,都会得到不同信息。
六。总结如何做好设计。
1.理论知识。
2.经验. 做设计 很多时候是积累了很多很多经验。经验就是,多画多看。不用担心审美的问题。多看很多东西以后,大脑会进行对比。自然就会知道什么更好看。
七。设计的过程,流程。
1.想,构思。想结构,样子,功能等。
2.找参考,找参考的元素包含:样子,功能,材质,颜色,工艺。
(可以了解一些工业设计等。机床和机械等视频我每天都喜欢看一些,个人从小感兴趣。)
这些元素一一对应去找。结构参考找具象的。造型参考,找抽象的。 不断筛选参考图。
3.草图。草图就是设计的过程。画好草图设计就结束了。草图可以画很多个方案。从中选出来一个去细化。
4.细化。线稿,分色,简单光影,黑白灰。AO(环境光和体积感)
5.补充设计,各个角度,按照需要去补充它的设计。和示意。
做设计也需要有固定的流程。
我的可以做参考。可以有自己的流程。
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