概述
sync
包中的once.go
可以在并发情况下保证自定义方法仅仅被执行一次
原型
Once Struct
type Once struct {
m sync.Mutex
done int32
}
Do
func (o *Once) Do(f func())
自己玩玩
package main
import (
"sync"
"sync/atomic"
"fmt"
)
type Once struct {
m sync.Mutex
done int32
}
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.CompareAndSwapInt32(&o.done, 0, 1) {
f()
}
}
func main() {
var once Once
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(10000)
for i := 10000; i > 0; i-- {
go func() {
defer wg.Done()
once.Do(func() {
fmt.Println("once")
})
}()
}
wg.Wait()
}
使用atomic
包的原语一句话就搞定了,但是Go
对于Once
的实现并没有做的这么简单
Once.Do
源码
func (o *Once) Do(f func()) {
// 原子载入
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
return
}
// 上锁
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
// 避免o.m.Lock()之前o.done被更改
if o.done == 0 {
// 原子存储
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
麻烦,的确实现的好麻烦,还用到了锁,是不是谷歌大神写这个的时候心情不好~哈哈哈,其实不然,因为仔细看go 包的官方文档里面有这么一句话 no call to Do returns until the one call to f returns
翻译过来大致意思就是 - f
函数没返回之前,不能再调用Do
,好吧,的确,如果在f
中调用Do
,按照上面我自己的实现是不会执行f
里面的Do
的,但是使用者却没有感知,这点谷歌大神们可能觉得不太友好吧
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