Vuex状态管理
每个Vuex应用的核心是store(仓库)
Vuex是专门为Vue应用程序提供的状态管理模式,每个Vuex应用的核心是store(仓库)
,即装载应用程序state(状态)的容器,每个应用通常只拥有一个store实例。
Vuex执行流程
Vuex的state是响应式的
,即store
中的state
发生变化时,相应组件也会进行更新,修改store
当中state
的唯一途径是提交mutations
。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
store.commit("increment") // 通过store.state来获取状态对象
console.log(store.state.count) // 通过store.commit()改变状态
State
从store
当中获取state
的最简单办法是在计算属性
中返回指定的state
,每当state
发生改变的时候都会重新执行计算属性
,并且更新
关联的DOM。
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
Vuex提供store选项,将state从根组件注入到每个子组件中,从而避免频繁import store。
// 父组件中注册store属性
const app = new Vue({
el: "#app",
store: store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>`
})
// 子组件,store会注入到子组件,子组件可通过this.$store进行访问
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
Vuex提供mapState()辅助函数,避免使用多个state的场景下,多次去声明计算属性。
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from "vuex"
export default {
computed: mapState({
count: state => state.count,
// 传递字符串参数"count"等同于`state => state.count`
countAlias: "count",
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
// 当计算属性名称与state子节点名称相同时,可以向mapState传递一个字符串数组
computed: mapState([
"count" // 映射this.count到store.state.count
])
mapState()函数返回一个包含有state相关计算属性的对象,这里可以通过ES6的对象展开运算符...将该对象与Vue组件本身的computed属性进行合并。
computed: {
localComputed () {},
...mapState({})
}
简单
Vuex允许在store中定义getters(可视为store的计算属性),getters的返回值会根据其依赖被缓存,只有当依赖值发生了改变才会被重新计算。该方法接收state作为第1个参数,其它getters作为第2个参数。可以直接在store上调用getters来获取指定的计算值。
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: "...", done: true },
{ id: 2, text: "...", done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: (state, getters) => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
// 获取doneTodos = [{ id: 1, text: "...", done: true }]
store.getters.doneTodos
这样就可以方便的根据store中现有的state派生出新的state,从而避免在多个组件中复用时造成代码冗余
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodos // 现在可以方便的在Vue组件使用store中定义的doneTodos
}
}
Vuex提供的mapGetters()辅助函数将store中的getters映射到局部计算属性。
import { mapGetters } from "vuex"
export default {
computed: {
// 使用对象展开运算符将getters混入computed计算属性
...mapGetters([
"doneTodosCount",
doneCount: "doneTodosCount" // 映射store.getters.doneTodosCount到别名this.doneCount
])
}
}
Mutations
修改store
中的state
的唯一方法
是提交mutation
,mutations
类似于自定义事件
,拥有一个字符串事件类型和一个回调函数(接收state作为参数,是对state进行修改的位置)。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
// 触发类型为increment的mutation时被调用
increment (state) {
state.count++ // 变更状态
}
}
})
// 触发mutation
store.commit("increment")
可以通过store
的commit()
方法触发指定的mutations
,也可以通过store.commit()
向mutation
传递参数。
// commit()
store.commit({
type: "increment",
amount: 10
})
// store
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
mutation事件类型建议使用常量,并且将这些常量放置在单独文件,便于管理和防止重复。
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = "SOME_MUTATION"
// store.js
import Vuex from "vuex"
import { SOME_MUTATION } from "./mutation-types"
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 可以通过ES6的计算属性命名特性去使用常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
mutation()必须是同步函数,因为devtool无法追踪回调函数中对state进行的异步修改。
Vue组件
可以使用this.$store.commit("xxx")
提交mutation,或者使用mapMutations()
将Vue组件中的methods映射为store.commit
调用(需要在根节点注入store)。
import { mapMutations } from "vuex"
export default {
methods: {
...mapMutations([
"increment" // 映射this.increment()为this.$store.commit("increment")
]),
...mapMutations({
add: "increment" // 映射this.add()为this.$store.commit("increment")
})
}
}
Actions
Action
用来提交mutation
,且Action
中可以包含异步操作。Action
函数接受一个与store
实例具有相同方法和属性的context
对象,因此可以通过调用context.commit
提交一个mutation
,或者通过context.state
和context.getters
来获取state、getters
。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit("increment")
}
}
})
生产环境下,可以通过ES6的解构参数来简化代码。
actions: {
// 直接向action传递commit方法
increment ({ commit }) {
commit("increment")
}
}
Action通过store.dispatch()
方法进行分发
,mutation当中只能进行同步操作,而action内部可以进行异步的操作。下面是一个购物车的例子,代码中分发了多个mutations
,并进行了异步API操作。
actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
const savedCartItems = [...state.cart.added] // 把当前购物车的物品备份起来
commit(types.CHECKOUT_REQUEST) // 发出结账请求,然后清空购物车
// 购物Promise分别接收成功和失败的回调
shop.buyProducts(
products,
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS), // 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems) // 失败操作
)
}
}
组件中
可以使用this.$store.dispatch("xxx")
分发action
,或者使用mapActions()
将组件的methods映射为store.dispatch(需要在根节点注入store)
import { mapActions } from "vuex"
export default {
methods: {
...mapActions([
"increment" // 映射this.increment()为this.$store.dispatch("increment")
]),
...mapActions({
add: "increment" // 映射this.add()为this.$store.dispatch("increment")
})
}
}
store.dispatch可以处理action回调函数当中返回的Promise,并且store.dispatch本身仍然返回一个Promise。
actions: {
// 定义一个返回Promise对象的actionA
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit("someMutation") // 触发mutation
resolve()
}, 1000)
})
},
// 也可以在actionB中分发actionA
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch("actionA").then(() => {
commit("someOtherMutation") // 触发另外一个mutation
})
}
}
// 现在可以分发actionA
store.dispatch("actionA").then(() => {
... ... ...
})
可以体验通过ES7的异步处理特性async/await来组合action。
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit("gotData", await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch("actionA") //等待actionA完成
commit("gotOtherData", await getOtherData())
}
}
Module
整个应用使用单一状态树的情况下,所有state都会集中到一个store对象,因此store可能变得非常臃肿。因此,Vuex允许将store切割成模块(module),每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter、甚至是嵌套的子模块。
const moduleA = {
state: {},
mutations: {},
actions: {},
getters: {}
}
const moduleB = {
state: {},
mutations: {},
actions: {}
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // moduleA的状态
store.state.b // moduleB的状态
module内部的mutations()和getters()接收的第1个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
state.count++ // 这里的state是模块的局部状态
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
模块内部action当中,可以通过context.state获取局部状态,以及context.rootState获取全局状态。
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit("increment")
}
}
}
}
模块内部的getters()方法,可以通过其第3个参数接收到全局状态。
const moduleA = {
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
严格模式
严格模式下,如果state变化不是由mutation()函数引起,将会抛出错误。只需要在创建store的时候传入strict: true即可开启严格模式。
const store = new Vuex.Store({
strict: true
})
不要在生产环境下启用严格模式,因为它会深度检测不合法的state变化,从而造成不必要的性能损失,我们可以通过在构建工具中增加如下判断避免这种情况。
const store = new Vuex.Store({
strict: process.env.NODE_ENV !== "production"
})
严格模式下,在属于Vuex的state上使用v-model指令会抛出错误,此时需要手动绑定value并监听input、change事件,并在事件回调中手动提交action。另外一种实现方式是直接重写计算属性的get和set方法。
总结
应用层级的状态应该集中到单个store对象中。
提交mutation是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
异步逻辑都应该封装到action里面。
网友评论