Java-Basic
谈谈final、 finally、 finalize有什么不同?
典型回答:
final可以用来修饰类、方法、变量,分别有不同的意义, final修饰的class代表不可以继承扩展, final的变量是不可以修改的,而final的方法也是不可以重写的( override)。
finally则是Java保证重点代码一定要被执行的一种机制。我们可以使用try-finally或者try-catch-finally来进行类似关闭JDBC连接、保证unlock锁等动作。
finalize是基础类java.lang.Object的一个方法,它的设计目的是保证对象在被垃圾收集前完成特定资源的回收。 finalize机制现在已经不推荐使用,并且在JDK 9开始被标记
为deprecated。
强引用、软引用、弱引用、幻象引用有什么区别?具体使用场景是什么?
不同的引用类型,主要体现的是对象不同的可达性( reachable)状态和对垃圾收集的影响。
所谓强引用( "Strong" Reference),就是我们最常见的普通对象引用,只要还有强引用指向一个对象,就能表明对象还“活着”,垃圾收集器不会碰这种对象。对于一个普通的对
象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为null,就是可以被垃圾收集的了,当然具体回收时机还是要看垃圾收集策略。
软引用( SoftReference),是一种相对强引用弱化一些的引用,可以让对象豁免一些垃圾收集,只有当JVM认为内存不足时,才会去试图回收软引用指向的对象。 JVM会确保在抛
出OutOfMemoryError之前,清理软引用指向的对象。软引用通常用来实现内存敏感的缓存,如果还有空闲内存,就可以暂时保留缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证了使用缓
存的同时,不会耗尽内存。
andriod中的图片缓存是软引用的例子.
弱引用( WeakReference)并不能使对象豁免垃圾收集,仅仅是提供一种访问在弱引用状态下对象的途径。这就可以用来构建一种没有特定约束的关系,比如,维护一种非强制性
的映射关系,如果试图获取时对象还在,就使用它,否则重现实例化。它同样是很多缓存实现的选择。
ThreadLocal中entry的Key是弱引用的例子.
对于幻象引用,有时候也翻译成虚引用,你不能通过它访问对象。幻象引用仅仅是提供了一种确保对象被fnalize以后,做某些事情的机制,比如,通常用来做所谓的PostMortem清理机制,我在专栏上一讲中介绍的Java平台自身Cleaner机制等,也有人利用幻象引用监控对象的创建和销毁。
理解Java的字符串, String、 StringBufer、 StringBuilder有什么区别?
String是Java语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的Immutable类,被声明成为fnal class,所有属性也都是fnal的。也由于它的不可
变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的String对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。
StringBufer是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,我们可以用append或者add方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。 StringBufer本
质是一个线程安全的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来了额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就是StringBuilder。
StringBuilder是Java 1.5中新增的,在能力上和StringBufer没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。
String是Immutable类的典型实现,原生的保证了基础线程安全,因为你无法对它内部数据进行任何修改,这种便利甚至体现在拷贝构造函数中,由于不可
变, Immutable对象在拷贝时不需要额外复制数据。
为了实现修改字符序列的目的, StringBufer和StringBuilder底层都是利用可修改的( char, JDK 9以后是byte)数组,二者都继承了AbstractStringBuilder,里面包含了基本
操作,区别仅在于最终的方法是否加了synchronized。
谈谈Java反射机制,动态代理是基于什么原理?
典型回答:
反射机制是Java语言提供的一种基础功能,赋予程序在运行时自省( introspect,官方用语)的能力。通过反射我们可以直接操作类或者对象,比如获取某个对象的类定义,获取类
声明的属性和方法,调用方法或者构造对象,甚至可以运行时修改类定义。
动态代理是一种方便运行时动态构建代理、动态处理代理方法调用的机制,很多场景都是利用类似机制做到的,比如用来包装RPC调用、面向切面的编程( AOP)。
实现动态代理的方式很多,比如JDK自身提供的动态代理,就是主要利用了上面提到的反射机制。还有其他的实现方式,比如利用传说中更高性能的字节码操作机制,类
似ASM、 cglib(基于ASM)、 Javassist等。
我们知道Spring AOP支持两种模式的动态代理, JDK Proxy或者cglib,如果我们选择cglib方式,你会发现对接口的依赖被克服了。
cglib动态代理采取的是创建目标类的子类的方式,因为是子类化,我们可以达到近似使用被调用者本身的效果。
int和Integer有什么区别?谈谈Integer的值缓存范围。
典型回答:
int是我们常说的整形数字,是Java的8个原始数据类型( Primitive Types, boolean、 byte 、 short、 char、 int、 foat、 double、 long)之一。 Java语言虽然号称一切都是对象,
但原始数据类型是例外。
Integer是int对应的包装类,它有一个int类型的字段存储数据,并且提供了基本操作,比如数学运算、 int和字符串之间转换等。在Java 5中,引入了自动装箱和自动拆箱功能
( boxing/unboxing), Java可以根据上下文,自动进行转换,极大地简化了相关编程。
关于Integer的值缓存,这涉及Java 5中另一个改进。构建Integer对象的传统方式是直接调用构造器,直接new一个对象。但是根据实践,我们发现大部分数据操作都是集中在有
限的、较小的数值范围,因而,在Java 5中新增了静态工厂方法valueOf,在调用它的时候会利用一个缓存机制,带来了明显的性能改进。按照Javadoc, 这个值默认缓存
是-128到127之间。
这种缓存机制并不是只有Integer才有,同样存在于其他的一些包装类,比如:
- Boolean,缓存了true/false对应实例,确切说,只会返回两个常量实例Boolean.TRUE/FALSE。
- Short,同样是缓存了-128到127之间的数值。
- Byte,数值有限,所以全部都被缓存。
- Character,缓存范围'\u0000' 到 '\u007F'。
注意事项:
[1] 基本类型均具有取值范围,在大数*大数的时候,有可能会出现越界的情况。
[2] 基本类型转换时,使用声明的方式。例: int result= 1234567890 * 24 * 365;结果值一定不会是你所期望的那个值,因为1234567890 * 24已经超过了int的范围,如果修改为: long result= 1234567890L * 24 * 365;就正常了。
[3] 慎用基本类型处理货币存储。如采用double常会带来差距,常采用BigDecimal、整型(如果要精确表示分,可将值扩大100倍转化为整型)解决该问题。
[4] 优先使用基本类型。原则上,建议避免无意中的装箱、拆箱行为,尤其是在性能敏感的场合,
[5] 如果有线程安全的计算需要,建议考虑使用类型AtomicInteger、 AtomicLong 这样的线程安全类。部分比较宽的基本数据类型,比如 foat、 double,甚至不能保证更新操作的原子性,
可能出现程序读取到只更新了一半数据位的数值。
[4].原则上, 建议避免无意中的装箱、拆箱行为,尤其是在性能敏感的场合,创建10万个Java对象和10万个整数的开销可不是一个数量级的,不管是内存使用还是处理速度,光是对象头
的空间占用就已经是数量级的差距了。
以我们经常会使用到的计数器实现为例,下面是一个常见的线程安全计数器实现。
class Counter {
private fnal AtomicLong counter = new AtomicLong();
public void increase() {
counter.incrementAndGet();
}
}
如果利用原始数据类型,可以将其修改为
class CompactCounter {
private volatile long counter;
private satic fnal AtomicLongFieldUpdater<CompactCounter> updater = AtomicLongFieldUpdater.newUpdater(CompactCounter.class, "counter");
public void increase() {
updater.incrementAndGet(this);
}
}
Java原始数据类型和引用类型局限性:
前面我谈了非常多的技术细节,最后再从Java平台发展的角度来看看,原始数据类型、对象的局限性和演进。
对于Java应用开发者,设计复杂而灵活的类型系统似乎已经习以为常了。但是坦白说,毕竟这种类型系统的设计是源于很多年前的技术决定,现在已经逐渐暴露出了一些副作用,例
如:
-
原始数据类型和Java泛型并不能配合使用
这是因为Java的泛型某种程度上可以算作伪泛型,它完全是一种编译期的技巧, Java编译期会自动将类型转换为对应的特定类型,这就决定了使用泛型,必须保证相应类型可以转换
为Object。 -
无法高效地表达数据,也不便于表达复杂的数据结构,比如vector和tuple我们知道Java的对象都是引用类型,如果是一个原始数据类型数组,它在内存里是一段连续的内存,而对象数组则不然,数据存储的是引用,对象往往是分散地存储在堆的不同位
置。这种设计虽然带来了极大灵活性,但是也导致了数据操作的低效,尤其是无法充分利用现代CPU缓存机制。
Vector、 ArrayList、 LinkedList有何区别?
典型回答:
Vector是Java早期提供的线程安全的动态数组,如果不需要线程安全,并不建议选择,毕竟同步是有额外开销的。 Vector内部是使用对象数组来保存数据,可以根据需要自动的增加
容量,当数组已满时,会创建新的数组,并拷贝原有数组数据。
ArrayList是应用更加广泛的动态数组实现,它本身不是线程安全的,所以性能要好很多。与Vector近似, ArrayList也是可以根据需要调整容量,不过两者的调整逻辑有所区
别, Vector在扩容时会提高1倍,而ArrayList则是增加50%。
LinkedList顾名思义是Java提供的双向链表,所以它不需要像上面两种那样调整容量,它也不是线程安全的。
在这里插入图片描述我们可以看到Java的集合框架, Collection接口是所有集合的根,然后扩展开提供了三大类集合,分别是:
- List,也就是我们前面介绍最多的有序集合,它提供了方便的访问、插入、删除等操作。
- Set, Set是不允许重复元素的,这是和List最明显的区别,也就是不存在两个对象equals返回true。我们在日常开发中有很多需要保证元素唯一性的场合。
- Queue/Deque,则是Java提供的标准队列结构的实现,除了集合的基本功能,它还支持类似先入先出( FIFO, First-in-First-Out)或者后入先出( LIFO, Last-In-FirstOut)等特定行为。这里不包括BlockingQueue,因为通常是并发编程场合,所以被放置在并发包里。
今天介绍的这些集合类,都不是线程安全的,对于java.util.concurrent里面的线程安全容器,我在专栏后面会去介绍。但是,并不代表这些集合完全不能支持并发编程的场景,
在Collections工具类中,提供了一系列的synchronized方法,比如
static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list)
我们完全可以利用类似方法来实现基本的线程安全集合:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
它的实现,基本就是将每个基本方法,比如get、 set、 add之类,都通过synchronizd添加基本的同步支持,非常简单粗暴,但也非常实用。注意这些方法创建的线程安全集合,都
符合迭代时fail-fast行为,当发生意外的并发修改时,尽早抛出ConcurrentModifcationException异常,以避免不可预计的行为。
另外一个经常会被考察到的问题,就是理解Java提供的默认排序算法,具体是什么排序方式以及设计思路等。
这个问题本身就是有点陷阱的意味,因为需要区分是Arrays.sort()还是Collections.sort() (底层是调用Arrays.sort());什么数据类型;多大的数据集(太小的数据集,复杂排
序是没必要的, Java会直接进行二分插入排序)等。
对于原始数据类型,目前使用的是所谓双轴快速排序( Dual-Pivot QuickSort),是一种改进的快速排序算法,早期版本是相对传统的快速排序,你可以阅读源码。
而对于对象数据类型,目前则是使用TimSort,思想上也是一种归并和二分插入排序( binarySort)结合的优化排序算法。 TimSort并不是Java的独创,简单说它的思路是查找
数据集中已经排好序的分区(这里叫run),然后合并这些分区来达到排序的目的。
另外, Java 8引入了并行排序算法(直接使用parallelSort方法),这是为了充分利用现代多核处理器的计算能力,底层实现基于fork-join框架,当处理的数据集比较小的时候,差距不明显,甚至还表现差一点;但是,当数据集增长到数万或百万以上时,提高就非常大了,具体还是取决于处理器和系统环境。
网友评论