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Java阶段汇总

Java阶段汇总

作者: 阿喆不打喆 | 来源:发表于2021-12-03 21:49 被阅读0次

        历经四个月,终于Java走完了,在这个阶段停留时间比较长,有一部分原因是思想的懈怠,也有痛定思痛重新来过的拉扯,总之,收获与时间成正比,下面是我经过了三次考核目前对Java的理解和一些我认为薄弱的地方。

        从游戏整体制作上,因为一共就写了两个游戏,写游戏经验不足、框架结构不熟悉,导致第二次写的游戏(第一次超的,第二次70%自己写的)排版有很多问题:比如线程写进main方法,结束后重启就有些难实现,游戏运行整体状态没有在一开始就划分好,后期在添加对源代码改动很大,也带来了许多未知的问题和bug。个人认为通过这次游戏的制作对面向对象和方法的运用程度有很大的提升与了解,一直对象.方法.变量等等的跨类调用,也从考官那里认识到如果一些类改成静态的,比如有泛型的类,这样在调用起来会不会更容易和理解了,有机会也要实现一下。

        目前学的前几章算是很基础、很底层的,前两次考核确实掌握的自我感觉很好,但不得不说第三次考核考官在提问之前的一些问题就有些懵并且短时间没有回答上来,比较基础的++i,i++,平常也经常用,但是一提问,既然错了,还要关于重载方法的,虽然写方法时候没有出现问题,可提问时候就是没有准确的回答上来。还有就是关于封装和多态的运用有所欠缺,游戏中写的基本都是public修饰,多态也只知道通过接口的实现来重写方法,真正用起来的次数不多。

        第二次晓茹姐和夏科姐考核我感觉收获是最多的,给我普及了些关于集合、哈希函数的知识,在考核完也是去网上了解,还有封装的特点:高内聚,低耦合、多态的本质:父类引用指向子类等等。

        现在整体阶段路线也落后同期很多人了,就先赶速度,赶阶段,尽量减少心理上的压力,先拓展广度,将来在拓展深度。

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