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面向对象(oop)基础篇

面向对象(oop)基础篇

作者: daysting | 来源:发表于2019-07-17 11:23 被阅读0次

    面向对象基础

    1. 面向对象基础概念

    面向过程

    是一种看待问题、解决问题的思维方式。着眼点在于问题是如何一步步的解决的,然后亲力亲为的去解决这个问题

    面向对象

    是一种看待问题、解决问题的思维方式。着眼点在于找到一个能够帮助解决问题的实体,然后委托这个实体去解决问题

    把大象装冰箱:

    面向过程:

    1、打开冰箱门 --> 我

    2、把大象装进去 --> 我

    3、关上冰箱门 --> 我

    面向对象:

    1、打开冰箱门 --> 冰箱

    2、把大象装进去 --> 大象

    3、关上冰箱门 --> 冰箱

    小明要组装一台电脑:

    面向过程:

    1、小明走到电脑城 --> 小明

    2、购买各种零配件 --> 小明

    3、将买到的零配件带回家 --> 小明

    4、组装起来,开机 --> 小明

    面向对象:

    1、委托一个朋友去电脑城买电脑

    2、委托一个快递把电脑送回来

    3、委托朋友组装起来

    Java是一种面向对象的编程语言:

    使用Java可以更加容易的写出来具有面向对象编程思想的代码。

    使用面向对象编程语言写出的代码一定是面向对象的代码吗?

    不一定!

    对象

    一个具有特殊的行为(功能),可以帮助解决问题的实体。

    是若干个具有相同的特征和行为的对象的集合。

    类和对象的关系

    类是若干个对象的集合,对象是类中的个体。

    2. 类的设计和对象的实例化

    在程序设计中,一定是先有的类,再有的对象。

    1、类的设计

    [访问权限修饰符] [其他的修饰符] class 类名 {
        // 类体
        // 1. 这个类所有的对象共有的特征
        //    在程序中的体现,就是一个全局变量,这个全局变量称为 -- 属性
        // 2. 这个类所有的对象共有的行为
        //    在程序中的体现,就是一个方法
    }
    

    2、对象的实例化

    找出一个类中的实体。

    Person xiaoming = new Person();
    
    3. 类中的成员访问

    类成员:组成一个类的属性、方法...

    点语法:点可以理解为 "的"

    static: 可以用来修饰属性、方法。被static修饰的成员叫做静态成员。

    被static修饰的属性 --> 静态属性

    被static修饰的方法 --> 静态方法

    没有被static修饰的属性 --> 非静态属性、实例属性

    没有被static修饰的方法 --> 非静态方法、实例方法

    静态的成员是属于类的。

    静态的属性,没有在堆上开辟空间。在方法区中开辟空间。静态的属性空间的开辟是发生在类第一次被加载到内存中的时候。是属于类的,是需要用类来访问的。

    结论

    1、静态成员用类访问、非静态成员用对象访问

    2、非静态的方法中,可以直接访问当前类中的静态和非静态的成员

    3、静态方法中,只能访问静态的成员,不能访问非静态的成员

    NullPointerException

    在成员访问的时候,非常容易遇到的一个异常。空指针异常。

    出现的原因:

    引用数据类型的默认值是null,而如果使用一个null去执行任何的引用操作,都会触发NullPointerException

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