程序是一套数字处理的游戏框架,也就是说在整个程序开发的过程之中,所达到的最终目的就是对一些数据的处理过程,那么既然要进行数据的处理,就一定需要提供有各种类型的数据定义。
Java数据分类
在Java语言之中对于数据类型一共分为两类:
- 基本数据类型:描述的是一些具体的数字单元,例如:1、1.1;
|- 数值型:
|- 整型:byte、short、int、long;→ 默认值:0
|- 浮点型:float、double; → 默认值:0.0
|- 布尔型:boolean; → 默认值:false
|- 字符型:char; → 默认值:’\u0000’
- 引用数据类型:牵扯到内存关系的使用;
|- 数组、类、接口。 → 默认值:null
而本次讨论的主要是基本数据类型,这里面不牵扯到复杂的内存关系的匹配操作。每一种基本数据类型都有每一种类型的数据范围:

不同的类型保存有不同范围的数据,但是这里面实际上就牵扯到了数据类型的选择上,那么对于以上的数据类型划分,可以给出个人的一些使用参考原则:
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如果是描述数字首选的一定是int(整数)、double(小数);
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如果要进行数据传输或者是进行文字编码转换使用byte类型(二进制处理操作);
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处理中文的时候最方便的操作使用的是字符char来完成(可选概念);
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描述内存或文件大小、描述表的主键列(自动增长)可以使用long;
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