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设计模式之享元模式详解(附源代码)

设计模式之享元模式详解(附源代码)

作者: thorhill | 来源:发表于2018-03-27 12:10 被阅读0次

    享元模式

    享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

    享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。


    介绍

    意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

    主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。

    何时使用: 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。

    如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。

    关键代码:用 HashMap 存储这些对象。

    应用实例: 1、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的数据池。

    优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

    缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。

    使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

    注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。


    实现

    我们模拟户籍制度,将使用享元模式共享使用地区(Area)

    步骤一

    创建一个地区接口(AbsArea):

    /**
     * @see AbsArea抽象地区定义输出地区的行为
     * @author Thornhill
     *
     */
    public interface AbsArea {
        public void shwo();
    }
    

    步骤二

    创建实现接口的地区类(Area):

    /**
     * @see 因为要使用享元模式,防止放在HashMap中的元素被破坏,其中AREANAME需要为private+final,确保不会被修改
     * @author Thornhill
     *
     */
    public class Area implements AbsArea {
        final private String AREANAME;
    
        public Area(String AREANAME) {
            this.AREANAME = AREANAME;
        }
    
        @Override
        public void shwo() {
            System.out.println("户籍所在地为" + AREANAME);
    
        }
    
    }
    

    步骤三

    创建享元模式工厂,根据给定的地区返回地区的对象:

    /**
     * 享元模式工厂,持有一个MAP,调用时检查MAP中是否持有现有对象 
     * 如果有,直接返回此对象
     * 没有,加入到MAP中,并返回此对象
     * @author Thornhill
     *
     */
    public class ShapeFactory {
        private static final Map<String, AbsArea> MAP = new HashMap<>();
    
        public static AbsArea getArea(String AREANAME) {
            AbsArea absArea = MAP.get(AREANAME);
            if (null == absArea) {
                absArea = new Area(AREANAME);
                MAP.put(AREANAME, absArea);
            }
            return absArea;
        }
    }
    

    步骤四

    使用该工厂,通过传入地区名来获取地区对象:

    public class FlyweightPatternDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            AbsArea absArea1 = AreaFactory.getArea("内蒙古");
            AbsArea absArea2 = AreaFactory.getArea("内蒙古");
            AbsArea absArea3 = AreaFactory.getArea("广东");
            AbsArea absArea4 = AreaFactory.getArea("重庆");
    
            absArea1.shwo();
            absArea2.shwo();
            absArea3.shwo();
            absArea4.shwo();
    
            System.out.println(absArea1 == absArea2);
            System.out.println(absArea3 == absArea4);
    
        }
    
    }
    

    输出两两的比较结果是为了检查享元模式是否起作用,即相同的地区,对象是否相同。

    步骤五

    验证输出:

    户籍所在地为内蒙古
    户籍所在地为内蒙古
    户籍所在地为广东
    户籍所在地为重庆
    true
    false
    

    结语:

    享元模式要保证共享的元素不被其他角色修改,否则将影响其他一起共享此元素的对象正确性,也破坏了享元工厂中的MAP。

    GitHub源代码

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