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iOS开发App语言随系统语言变化

iOS开发App语言随系统语言变化

作者: 此笙吥涣 | 来源:发表于2018-06-21 15:26 被阅读0次

    一.App名称本地化

    1.新建一个source文件,选择string files,文件命名为InfoPlist(必须是这个名字,否则无效)

    这里写图片描述

    2.新增本地化语言类型,步骤如下,选择简体中文


    这里写图片描述

    3.选中InfoPlist.string文件,然后右侧点击,选择Chinese


    这里写图片描述

    确定后该文件会变为2个,如图


    这里写图片描述

    4.在对应文件内写入如下代码

    CFBundleDisplayName = "hello”;    //英文名称
    CFBundleDisplayName = "你好”;      //中文名称
    

    5.在Info.plist中新增一个字段,设置为YES


    这里写图片描述

    做到这一步,App的名称已经做到了本地化

    二.本地化App中显示的文本

    1.同1中类似,创建一个string文件,命名为Localizable.string(最好为该名字,否则后面调用会有区别)
    2.为该文件添加多语言,步骤和上面的一样

    这里写图片描述

    3.完成后,在对应文件内写入想要本地化的文本,左侧为key,右侧为实际显示的文本

    "text" = "en_text”;          //英文
    "text" = “文本”;               //中文
    

    4.在程序中使用key-value的方式取值

    UILabel * lab = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 100, 120, 40)];
    lab.text = NSLocalizedString(@"text", nil);     //text是key
    

    注:因为前面采用的string名字是Localizable.string,所以这里采用NSLocalizedString(@”text”, nil)来取值
    如果string的文件名称是其它的,则需要用

    NSLocalizedStringFromTable(@"text", @"fileName", nil);     //fileName就是string文件的名字
    

    三.本地化图片

    两种方式:第一种和本地化字符串类似,根据key取不同的中英文图片,主要说第二种
    1.选中要本地化的图片,点击图片,然后点击右侧


    这里写图片描述

    2.图片点击后会出现2张图片,中文和英文的,以后只需要把对应的中英文图片取相同的名字,放到对应的文件内就可以了

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