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# js 异步编程

# js 异步编程

作者: 迷缘火叶 | 来源:发表于2017-09-08 16:57 被阅读38次

    js 异步编程

    引言:现实生活中,事情是可以一件件按顺序干,也可以一边一边共同干,这就是编程执行环境中的单线程、多线程。

    参考

    了解

    Javascript语言的执行环境是”单线程”(single thread)。

    所谓”单线程”:就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)

    “同步模式” :就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;”异步模式”则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

    “异步模式”:非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,”异步模式”甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

    js 运行机制

    上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在"任务队列"中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列",依次执行那些事件所对应的回调函数。

    异步编程方式

    回调函数 callback

    var fn = function(callback) {
        // do something here
        ...
        setTimeout(function() {
          callback.apply(this, this.arguments);
        }, 300)
    }
     
    var mycallback = function(parameter) {
      // do something
    }
     
    fn(mycallback);
    

    优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

    回调函数多次回调后,代码可读性严重受阻。

    回调地域

    f1(function(err, result) {
        f2(function(err, result) {
            f3(function(err, result) {
                f4(function(err, result) {
                    f5(function(err, result) {
                        // do something useful
                    })
                })
            })
        })
    })
    

    setTimeout 延时异步

    setTimeout 异步编程 也是会有些问题的,详情见下面:
    You Don't Know setTimeout

    setTimeout(function(){
        console.log("this will be exectued after 1 second!");
    },1000);
    
    var start = new Date()
    setTimeout(function(){
      var end = new Date()
    
      console.log(end - start)
    },500)
    
    while(new Date - start<1000){
    
    }
    
    

    因为 while 循环会持续一秒,线程繁忙,结果是大于等于 1000 的数字,可能会稍有不同,这是因为 setTimeout 很不精准。不过,这个数字至少是1000,因为setTimeout回调在while循环结束之前不可能被触发。

    之所以会这样,全是因为 任务队列 的存在。

    任务队列

    • 同步任务:在主线程中排队依次执行的任务
    • 异步任务:不进入主线程,进入任务队列的任务。只有任务队列通知主线程某异步任务可以执行,该任务才会进入主线程执行。

    异步任务通常可以分为两大类:I/O 函数(AJAX、readFile等)和计时函数(setTimeout、setInterval)

    其实所谓的『回调函数』,就是那些被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

    类事件监听(jQuery)

    采用 jquery $.on() $.trigger()

    function f1(){
     setTimeout(function () {
     // f1的任务代码
      f1.trigger('done');   //触发事件
     }, 1000);
    }
    
    f1.on('done', mycallback);
    

    这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,JS 和 浏览器提供的原生方法基本都是基于事件触发机制的,耦合度很低,不过事件不能得到流程控制。

    事件监听升级——设计模式 发布+订阅

    jQuery.subscribe

    function f2() {
      console.log('hello world!')
    }
    
    jQuery.subscribe("done", f2);
    
    function f1(){
     setTimeout(function () {
     // f1的任务代码
      jQuery.publish("done");
     }, 1000);
    }
     
    jQuery.unsubscribe("done", f2);
    

    这种方法的性质与”事件监听”类似,但是明显优于后者。因为我们可以通过查看”消息中心”,了解存在多少信号、每个信号有多少订阅者,从而监控程序的运行。

    高阶函数(泛函数)

    function fn(str1) {
      return function(str2) {
        return str1 + str2;
      }
    }
    
    fn('hello')('world');
    

    这种方法解耦程度很低,但是当参数过多时程序可读性非常不友好。地域回调

    Promise对象

    promise You-Dont-Know-JS

    function timeout(ms) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve, ms, 'done');
      });
    }
    
    timeout(100).then((value) => {
      console.log(value);
    });
    
    
    var p1 = Promise.resolve( 42 );
    var p2 = Promise.resolve( "Hello World" );
    var p3 = Promise.reject( "Oops" );
    
    Promise.race( [p1,p2,p3] )
    .then( function(msg){
      console.log( msg );   // 42
    } );
    
    Promise.all( [p1,p2,p3] )
    .catch( function(err){
      console.error( err ); // "Oops"
    } );
    
    Promise.all( [p1,p2] )
    .then( function(msgs){
      console.log( msgs );  // [42,"Hello World"]
    } );
    

    简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成: f1().then(f2);

    Generator

    执行权限暂停,权限转移

    Generator

    function* gen(x){
      try {
        var y = yield x + 2;
      } catch (e){ 
        console.log(e);
      }
      return y;
    }
    var g = gen(1);
    g.next(); // 3
    g.throw('出错了');// 出错了
    
    

    ES6 引入的 Generator 可以理解为可在运行中转移控制权给其他代码,并在需要的时候返回继续执行的函数;利用 Generator 可以实现协程的功能。

    所谓的协程,意思是多个线程互相协作,完成异步任务。

    async/await

    ES7 提出的async 函数,终于让 JavaScript 对于异步操作有了终极解决方案。

    async

    var sleep = function (time) {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            setTimeout(function () {
                resolve();
            }, time);
        })
    };
    var start = async function () {
        // 在这里使用起来就像同步代码那样直观
        console.log('start');
        await sleep(3000);
        console.log('end');
    };
    start()
    

    异步类库

    promise 规范

    xhr

    script 标签

    <html>
        <head>
            <script src="a.js"></script>
            <script defer src="b.js"></script>
        </head>
        <body>
            <!-- content -->
            <script async defer src="c.js"></script>
            <script async defer src="d.js"></script>
        </body>
    </html>
    
    

    如果同时使用 defer 和 async ,async 会覆盖掉 defer 。

    event loop 补充

    一道面试题引发的“大事件”

    (function test() {
        setTimeout(function() {console.log(4)}, 0);
        new Promise(function executor(resolve) {
            console.log(1);
            for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
                i == 9999 && resolve();
            }
            console.log(2);
        }).then(function() {
            console.log(5);
        });
        console.log(3);
    })()
    // 12354
    

    参考:https://github.com/creeperyang/blog/issues/21

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