1.java只支持单继承,不支持多继承
因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,当功能不同时,子类对象不确定要运行哪一个
但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现
java支持多层继承,也就是一个继承体系
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性的功能。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?1.因为有可能父类不能创建对象2.创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能
2.final:最终。 作为一个修饰符
1):可以修饰类,函数,变量
2):被final修饰的类不可被继承,为了避免被继承,被子类复写功能
3):被final修饰的方法不可以被复写
4):被final修饰的变量时一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量(final int a= 4;a终身为4 ) 当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,不需要修改 方便阅读;(final double PI = 3.14)
抽象类 abstract
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同。这时可以进行向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象类:1.抽象方法一定在抽象类中
2.抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
3.抽象类不可以用 new创建对象,因为调用抽象方法没有意义
4.抽象类中的抽象方法要被使用,必须有子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类
抽象类和一般类没有太大的不同
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体
通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了抽象函数
抽象类不可以实例化
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象
接口
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法
实现接口的类必须对接口中的抽象方法全部覆盖后,才能实例化,否则这个类还是一个抽象类
接口是对外暴露的规则
接口是程序的功能扩展
接口可以用来多实现
类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口之间可以有继承关系
多态
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态
1.多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接收自己的子类对象
2.多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么有继承,要么有实现
通常还有一个前提,存在覆盖
3.多态的好处
多态的使用大大提高了程序的扩展性
多态的弊端
提高了扩展性,但只能使用父类的引用访问父类的成员。
4.多态的应用
Animal a = new Cat();//类型提升 向上造型
//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
强制将父类的引用,转换成子类类型
Cat cat = (Cat)a;//向下造型
cat.catchMouse();
//千万不要将父类对象转成子类类型 ,我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换
// 多态自始至终都是子类对象在做着变化
5.多态的出现代码中的特点
在多态中成员函数(非静态)的特点:
Fu f = new Zi();
在编译时期:参阅引用型变量(f)所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,没有编译失败
在运行时期:参阅对象所属(Zi)的类中是否有调用的方法。
简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边(类)
在多态中,成员变量的特点: 编译和运行都看左边(引用型变量所属的类)
Fu f = new Zi(); f.num = 5 父类中定义的 Int num = 5;
Zi z = new Zi(); z.num = 8 子类中定义的 Int num = 8;
在多态中,静态成员函数的特点: 编译和运行都看左边(引用型变量所属的类) 静态方法是不需要对象的
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