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《侍神令》观后感

《侍神令》观后感

作者: 云蔓 | 来源:发表于2021-02-17 11:51 被阅读0次

    《侍神令》算是我贺岁档里最想看的一部,因为排片太少,终于在前两天买到了票,昨天和小姐妹一起去看了。

    虽说是我最想看的一部,但实际上我并没有抱太大的希望。作为阴阳师IP的忠实粉丝,并且作为阴阳师手游的老玩家,不管怎么说都是得去看看的。

    然而,即使期待值不高,依然有那么点失望。

    总的来说,我对《侍神令》的印象是剧情实在不够紧凑,节奏也很慢,即使我是一个比较慢热的人,也受不了这样的剧情,中途一度想要走人,但最终还是耐着性子看完了。

    虽说有点失望,但不得不说里面还是有不少让我感到很惊喜的地方,只不过这些惊喜抵不过剧情带给我的失望感。

    《侍神令》海报

    先来说说几个让我惊喜的地方。

    首先,就是“相柳”这个设定了。

    阴阳师手游由于是日系和风设定,自然是以日本妖怪为主,所以反派角色是日本神话故事当中八头八尾的八岐大蛇。

    但是作为东方玄幻的电影《侍神令》来说,用八岐大蛇作为反派大Boss自然是不太妥当的,而“相柳”作为中国神话中的上古凶神、共工的臣属,个人认为是非常合适的。虽然看电影的时候我忘记关注“相柳”是否是九个头了(当然电影里面设定的相柳和神话故事还是不一样的,电影里是蛇头,实际上相柳是“九首蛇身”,九首是人面),但是光是听到“相柳”这个名字,就让我对《侍神令》的细节设定有些佩服了。

    扯一句题外话,阴阳师手游给自家崽崽们改名字的功能一出来,我给自家八岐大蛇起的名字就是“相柳”,不过后来觉得这个名字用在八岐大蛇身上好像不合适,也就改掉了。

    其次是妖怪造型。

    在看预告片的时候,我就对电影里桃花妖、蝴蝶精、镰鼬等等妖怪的造型很感兴趣。

    所以在大荧幕上看到桃花妖和蝴蝶精的造型是眼前一亮的,非常好看,虽说是妖怪,但是非常的仙气;镰鼬虽然一登场的造型有那么点吓人,但是当外衣去掉之后,三只毛茸茸的小家伙就觉得非常可爱了;然后是山兔,非常可爱萌萌哒的小兔子造型,细致到每根毛毛都能看的很清楚。

    其他庭院里的那些小妖怪,都各有特色,非常亮眼。

    另外最值得一说的就是天邪鬼赤了。

    游戏里毫不起眼的N卡,到了电影里真是一展身手了,而且还是性格特别好爽又很萌的小妖怪,印象深刻。

    第三个让我惊喜的,就是“妖域”了。

    具体我也描述不出来那是一种怎样的感觉,仿佛就和神乐和袁伯雅打开妖域大门、桥落下来是那种惊讶类似,影片里的“妖域”给了我一种“一下子打开了新世界大门”一样的感觉,灯火辉煌,热闹非凡。

    这和我想象中妖怪所在之地都会非常阴涩、晦暗不一样,是非常鲜活的世界,除了长相奇怪了些、喜好奇怪了些,它们的生活和人类世界并无两样。

    人有人的生活,妖有妖的生活。

    除了这些让我惊喜的地方,场景特效,演员演技都是在线的。

    庭院小妖们和神乐袁伯雅在桥上阻拦众妖的场景莫名地戳中我的泪点,桃花妖化身树形的那一幕有点惊艳到我。而之后慈沐当着庭院小妖们的面刺死晴明的那个场景,陈坤的演技真是炸裂,短短几秒就让人看到丰富的情绪变化。

    只是,即使演员们演技在线,也实在是抵不过剧情拖沓带来的失望感。

    总的来说,《侍神令》讲的是七年前人妖混血的晴明被诬陷杀害了师兄慈沐,并被怀疑盗取鳞石,而被逐出阴阳寮。七年后,鳞石被盗,阴差阳错的被晴明的式神镰鼬捡到并误食。晴明去妖域寻找海坊主时,偶然结识了神乐和袁伯雅,并在拿到涂山剑之后与追赶而来的阴阳寮掌按百旎大打出手。之后被误以为已死的慈沐出现,才揭开了七年前的真相。慈沐在夺取了鳞石之后妖化,并与晴明展开大战,最后晴明通过将相柳收为式神,而打败了妖化的慈沐。

    电影中最让我感到困惑的是人与人、人与妖之间的关系。

    影片中不止一次强调,通过阴阳师与妖缔结“侍神令”,就能让妖心有定所,不至于变成恶妖。晴明是人妖混血,无法控制妖力,百旎与晴明缔结了“侍神令”;庭院小妖们也是通过与晴明缔结“侍神令”,而变得和妖域的妖怪不一样;甚至身为人类的神乐,也希望能够通过缔结“侍神令”成为晴明的式神……

    那么,除开了“侍神令”,人与人、人与妖就再无关系了吗?

    影片的最后,晴明作废了所有的“侍神令”,他和百旎的信物消失了,和庭院小妖们的信物消失了,就连袁伯雅手上那一圈开玩笑式的印记也消失了。百旎一副束手无策的样子,庭院小妖们也看上去一脸难过和迷茫……

    在缔结“侍神令”之前,难道不是先建立了“心的连接”吗?把一个“咒令”看得如此之重,却没有展现心与心之间的连接,这大概是这部电影无法真正戳动我的地方。

    相比之下,虽然袁伯雅的剧情都很水,但是他和天邪鬼赤之间的关系更让我动容一些。

    袁伯雅和天邪鬼赤可谓是不打不相识,决斗场里必要拼个你死我活,虽然晴明耍了些小花招,但天邪鬼赤倒也是个非常豪爽的小妖怪。袁伯雅在最后一刻没有杀死天邪鬼赤,天邪鬼赤以命相陪,袁伯雅有危险都会冲上去帮忙解救。最后桥上一战,天邪鬼赤以一当十,掉下了万丈深渊。即使如此,天邪鬼赤也没有一点难过,最后依然留下了一张真诚的笑脸。袁伯雅从最初的嫌弃,到最后也是真的把天邪鬼赤当做了朋友。

    袁伯雅和天邪鬼赤,虽没有“侍神令”捆绑,但他们的心是互相连接在一起的,天邪鬼赤从一个角斗场让人闻风丧胆的妖,变成一个心有定所、即使即将赴死也能露出无悔笑容的妖,不是因为“侍神令”,而是因为“心”。

    我想这也是“天邪鬼赤”这个角色设定让我觉得比其他人物、妖怪要丰满的理由。

    其实不管是梦枕貘的《阴阳师》小说,还是网易的阴阳师手游,人与人、人与妖的连接都不单单只是一个“咒”这么简单。

    只用“咒”与式神建立连接的,只有我们这些游戏玩家而已。

    手游剧情里,晴明经历过阴阳分离,黑晴明拥有以前的记忆,而晴明没有,他甚至都记不得自己拥有哪些式神。除了总是跟在晴明身边的小白,没有跟随晴明阴阳分离而失忆的童男、童女、妖刀姬,它们都不是因为咒术留在晴明身边帮助他,而是因为它们和晴明是有“心的连接”的,虽然晴明忘记了自己拥有这些式神,它们依然还在为晴明办事效力。

    如果说这三只依然和晴明存在咒术关系,那么游戏剧情当中和其他妖怪并没有咒术关系,可能是与鬼王们的利益关系,也可能是和小妖们的互助关系,总之很多都不是建立在咒术之上的。

    至于梦枕貘的小说《阴阳师》,与其说晴明是在靠咒术解决问题,不如说是靠“解开心结”解决问题,咒术永远是最后的手段。

    所以对于把人物关系、人妖关系都建立在“侍神令”这一点上,很难让我产生共鸣。

    对于一部电影来说,每个人的理解不一样、经历不一样,对同一部电影也可能出现不一样的评价,毕竟“一千个读者就有一千个哈姆雷特”。

    《侍神令》对我来说,虽然有不少亮点,但实在也没有什么特别打动我的地方,只能说是有点遗憾了。

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