当IphoneX游戏全屏后会因为误触屏幕边缘, 响应了系统手势导致与游戏内冲突.
解决方案: 延迟屏幕边缘手势操作
方法一:
Unity选项 File -> Building Settings -> Player Settings -> Settings for IOS -> Other Settings -> Defer system gestures on edages.
然后根据需求勾上所需的选项. 如下图
方法二:
打开Unity编译后ios工程, 打开文件UnityViewControllerBase+iOS.mm, 找到函数preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures, 直接return UIRectEdgeAll. 如下图
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