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再说设计模式-原型模式

再说设计模式-原型模式

作者: oneape15 | 来源:发表于2019-02-22 11:23 被阅读4次

定义

原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。正是由于简单,使用场景才非常多,其定义如下:

Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模型的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来标示这个对象是可拷贝的。

JDK中,Cloneable是一个方法都没有的,这个接口只是一个标记作用,在JVM中具有这个标记的对象才有可能被拷贝。

原型模式的通用类图:


原型模式的通用类图

原型模式的通用代码

public class PrototypeClass implements Cloneable {
  // 覆写父类Object方法
  @Override
  public PrototypeClass clone() {
    PrototypeClass prototypeClass = null;
    try {
      prototypeClass = (PrototypeClass)super.clone();
    } catch (Exception e) {
      // 异常处理
    }
  }
}

应用

原型模型的优点
  • 性能优良
    原型模型是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点
  • 逃避构造函数的约束
    这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。
原型模式的使用场景
  • 资源优化场景
    类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
  • 性能和安全要求的场景
    通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
  • 一个对象多个修改者的场景
    一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

原型模式的注意事项

原型模式虽然简单,但是在Java中使用原型模式也就是clone方法还有一些注意事项的。

  • 构造函数不会被执行
    我们以实例说明:
public class SomeThing implements Cloneable {

    public SomeThing() {
        System.out.print("构造函数被执行了~~~");
    }

    @Override
    protected SomeThing clone() {
        SomeThing thing = null;
        try {
            thing = (SomeThing) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return thing;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 产生一个对象
        SomeThing thing = new SomeThing();
        // 拷贝一个对象
        SomeThing cloneThing = thing.clone();
    }
}

执行结果为:

构造函数被执行了~~~
  • 浅拷贝和深拷贝
    Object类提供的方法clone只是拷贝本对象,其对象内部的数组、引用对象等都不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝就叫做浅拷贝
    使用原型模型时,引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:
    一、类的成员变量,而不是方法内变量;
    二、必须是一个不可变的引用对象,而不是一个原始类型或不可变对象。

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