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同步与异步、阻塞与非阻塞

同步与异步、阻塞与非阻塞

作者: Bruce_King | 来源:发表于2017-08-12 17:24 被阅读14次

       学习之余,对于同步与异步、阻塞与非阻塞的概念了解的不是很准确,说也能说上点儿,但为了能很好的、有思路的把“她”出来,所以上网查了一些资料,然后根据自己的理解写下来。在此写下此文,欢迎拍砖,希望大家多多交流。

1、同步与异步

        同步与异步,主要从消息通知机制角度来说明的。

1.1、同步

        所谓同步,就是指一个任务的完成依赖于另外一个任务,被依赖任务完成时,依赖的任务才能继续执行完成任务。在这个过程中,当一个同步调用发起后,调用者必须等待被调用者返回结果,才能继续执行。这是一种可靠的任务序列

1.2、异步

       异步就是指,一个任务的完成依赖于另外一个任务时,依赖任务不需要等待被依赖任务完成,只是通知被依赖任务要完成的工作,就继续完成自己的任务,只要自己完成,整个任务就算完成了。至于被依赖任务是否真正完成,依赖任务无法确定,所以它是一种不可靠的任务序列。

1.3、消息通知

       同步与异步都需要被调用者返回消息结果,实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。

        这里提到执行部件和调用者通过三种途径返回结果:状态、通知和回调。使用哪一种通知机制,依赖于执行部件的实现,除非执行部件提供多种选择,否则不受调用者控制。

        (1)如果执行部件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循环去检查某个变量的值,这其实是一种很严重的错误);

        (2)如果是使用通知的方式,效率则很高,因为执行部件几乎不需要做额外的操作。至于回调函数,其实和通知没太多区别。

1.4、场景比喻

        举个简单的例子,比如说你去饭馆吃饭,由两种方式:

(1)选择排队等候取餐。

(2)饭馆提供一张小纸条,上面有你的号码,等到你的餐好了之后,柜台通知你去取餐。

        第一种:排队等候,就是同步等待消息通知,也就是说你要一直等待饭馆做饭菜情况。

        第二种:后者就是异步等待消息通知。在异步消息处理中,等待消息通知者会注册一个消息回调机制。在所等待的事件被触发时由触发机制,通过这种机制找到等待该事件的人。

2、阻塞与非阻塞

        阻塞与非阻塞关注的是调用者等待消息返回前所处的状态。

2.1、阻塞(block)

        调用结果返回之前,调用者会被挂起,一直处在等待消息通知,不能够执行其它程序。

2.2、非阻塞(noblock)

        调用结果返回之前,调用者不会被挂起,还能执行其它程序。

       非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。虽然表面上看非阻塞的方式可以明显的提高CPU的利用率,但是也带了另外一种后果就是系统的线程切换增加,增加的CPU执行时间能不能补偿系统的切换成本需要好好评估。

2.3、场景比喻

        拿刚才上面的例子来看:

       第一种:无论是排队等候还是号码通知,等待者(调用者)除了等待消息通知以外,不能做其它任何事情,这种机制就叫做阻塞机制。表现在程序中,也就是该程序一直阻塞在该函数调用处不能继续往下执行。

       第二种:大部分人喜欢在等候的时候,玩玩手机,逛逛淘宝,不会无聊等待着排队,这种机制就叫做非阻塞机制。因为他没有阻塞在等待消息通知,而是一边等待消息通知,一边做自己的事情。

3.{同步,异步}{阻塞,非阻塞}

        同步实现方式有同步阻塞和同步非阻塞,那么异步实现的方式也有两种,异步阻塞与异步非阻塞。

3.1、同步阻塞

        当一个任务执行,需要依赖另外一个任务时,被依赖任务未完成前,依赖任务将会一直处于挂起状态,等待被依赖任务通知消息。可想而知,这种效率是低的。按上面额例子来说,当你在排队等候的时候,你啥事都不能做。

实际程序中:就是未对fd 设置O_NONBLOCK标志位的read/write 操作

3.2、同步非阻塞

        当一个任务执行时,需要依赖另外一个任务时,被依赖任务未完成前,依赖任务还能做其它的事情。实际上,这种效率也是很低的。按上面的例子来说,你一边排队,一边玩手机,你还要时不时注意一下你的餐好了没有。如果把排队和玩手机看成两个进程,这种在两个进程之间来回切换,效率是非常低的。

3.3、异步阻塞

        当你在饭馆通过号码等待饭馆上菜时,你不能做其它事情,只能乖乖的坐在那,显然你就被阻塞在了这个等待操作上。异步操作时可以被阻塞住的,只不过它不是在处理消息时阻塞,而是在等待消息通知时被阻塞

      比如select 函数,假如传入的最后一个timeout参数为NULL,那么如果所关注的事件没有一个被触发,程序就会一直阻塞在这个select 调用处。

3.4、异步非阻塞

        当你在饭馆通过号码等待饭馆上菜时,你可以做其它事情,比如说玩个手机,去超市买个东西,轮到你了,让柜台打个电话或者发个消息通知你(注册一个回调函数),那么你就没有被阻塞在等待这个过程中,所以这就是异步非阻塞。这种机制,效率是非常高的。

       很多人会把同步和阻塞混淆,我想是因为很多时候同步操作会以阻塞的形式表现出来,比如很多人会写阻塞的read/write操作,但是别忘了可以对fd设置O_NONBLOCK标志位,这样就可以将同步操作变成非阻塞的了。但最根本是因为没有区分这两个概念,比如阻塞的read/write操作中,其实是把消息通知机制和等待消息通知的状态结合在了一起,在这里所关注的消息就是fd是否可读/写,而等待消息通知的状态则是对fd可读/写等待过程中程序(线程)的状态。当我们将这个fd设置为非阻塞的时候,read/write操作就不会在等待消息通知这里阻塞,如果fd不可读/写则操作立即返回。

       同样的,很多人也会把异步和非阻塞混淆,因为异步操作一般都不会在真正的IO操作处被阻塞,比如如果用select函数,当select返回可读时再去read一般都不会被阻塞,而是在select函数调用处阻塞。

4.总结

      所以,综上所述,同步与异步关注的是消息通知机制,阻塞与非阻塞关注的是调用者等待消息时所处的状态。

       也就是说,同步的情况下,是由处理消息者自己去等待消息是否被触发,而异步的情况下是由触发机制来通知处理消息者,所以在异步机制中,处理消息者和触发机制之间就需要一个连接的桥梁。

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