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【App开发笔记】2.6 AI+AE做一个简单的loading

【App开发笔记】2.6 AI+AE做一个简单的loading

作者: 7abbcd54a89d | 来源:发表于2017-08-25 01:14 被阅读0次

    源码地址

    所用软件
    Adobe Illustrator CC 2015
    Adobe After Effects CC 2015

    2.6.1 先在AI中画出我们所需要的素材,保存成ai格式

    ① 先画一个杯子


    画一个杯子

    ② 再画一段波浪


    一段波浪

    2.6.2 打开AE新建合成

    宽度和高度设置300px即可,帧速率用25,持续时间2s

    新建合成
    合成参数

    2.6.3 将刚才画的ai素材拖进素材库中,然后拖进合成中

    快捷键:Ctrl+Alt+f,素材适应画布

    拖进合成

    2.6.4 在波浪图层上方用钢笔画一个杯子的形状图层

    画一个杯子的形状

    2.6.5 wave.ai图层的TrkMat选择Alpha 遮罩“形状图层1”

    wave.ai图层的TrkMat选择Alpha 遮罩“形状图层1”

    2.6.6 给wave.ai的位置添加关键帧

    添加关键帧

    2.6.7 空格键预览一下,调整一下波浪的大小

    2.6.8 觉得可以就Ctrl+M 渲染

    ① 输出模块设置成,格式:PNG序列,通道:RGB+Alpha

    输出模块设置
    ② 然后点击渲染
    渲染
    最终效果

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