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OpenGL-安装及运行

OpenGL-安装及运行

作者: 呆呆笨 | 来源:发表于2020-07-03 12:20 被阅读0次

第一步

创建工程


创建工程

第二步

在TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 中添加 GLUT.framework 和 OpenGL.framework


添加库

第三步

将 include 拉进工程;libGLTools.a 拉进Frameworks中(文件可在文章结尾的Demo中获取)


第四步

在TARGETS -> Build Settings -> Header Search Paths 中添加include(option + 拖拽include至Header Search Paths中)


配置Header Search Paths

在TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries中如果没有libGLTools.a则手动添加。

第五步

Delete AppDelegate.h、AppDelegate.m、ViewController.h、ViewController.m、main.m五个文件,新建C++ file,命名main,取消勾选"Also create a header file"。

第六步

demo中main.cpp的内容复制运行(或者自己找测试代码)。
效果图:

渲染三角形

补充:OpenGL Demo

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