数组时大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)
java集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。
java集合只能存放引用类型的数据,不能存放基本数据类型。
java集合主要分为三种类型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
Collection 接口
Collection是最基本的集合接口,声明了适用于Java集合(只包括Set和List)的通用方法。
Set和List都继承了Collection,Map没有
1.Collection接口的方法:
(1)boolean add(Object o):向集合中加入一个对象的引用
Collection<String> t1 = new ArrayList<>();
t1.add("Jack");
t1.add("Merry");
System.out.println(t1);
运行结果
[Jack, Merry]
(2)boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用
t1.remove("Jack");
System.out.println(t1);
运行结果:
[Merry]
(3)int size():返回集合中元素的数目
System.out.println(t1.size());
运行结果
1
(4)boolean contains(Object o):判断集合中是否持有特定对象的引用
if (t1.contains("Merry")){
System.out.println("有Merry");
}else {
System.out.println("没有Merry");
}
运行结果
有Merry
(5)boolean isEmpty():判断集合是否为空
if (t1.isEmpty()){
System.out.println("是空的");
}else {
System.out.println("不是空的");
}
运行结果
不是空的
(6)boolean equals(Obejec o):判断两个集合是否相同(比较集合里面的内容)
Collection<String> t2 = new ArrayList<>();
t2.add("Jack");
t2.add("Merry");
t2.add("Rose");
t2.add("Tom");
if (t1.equals(t2)){
System.out.println("t1和t2相同");
}else {
System.out.println("t1和t2不同");
}
运行结果
t1和t2不同
(7)void clear():删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用
t2.clear();
System.out.println(t2);
运行结果
[]
2.Interator接口
用来遍历集合中的元素
(1)hasNext():判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true
------- next():返回下一个元素
a.
Iterator iterator = t2.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
运行结果:
Jack
Merry
Rose
Tom
b.
for (String obj:t2){
System.out.println(obj);
}
c.
for (int i = 0; i < t2.size(); i++){
System.out.println(((ArrayList<String>)t2).get(i));
}
运行结果都一样
3.List(列表)
List的特征是以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。
List接口主要实现类包括:
ArrayList():代表长度可以改变的数组。可以对元素进行随机的访问。向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。
对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。
List的get(int index)方法放回集合中参数index指定的索引位置的对象,下标从"0"开始。
(1)
ArrayList<Integer> score = new ArrayList<>();
score.add(2);
score.add(4);// 在末尾添加
score.add(0,1);// 在指定位置插入
System.out.println(score);
运行结果:
[1, 2, 4]
(2)访问指定元素
score.get(1);
(3)修改一个元素
score.set(0,0);
System.out.println(score);
运行结果:
[0, 2, 4]
(4)删除
(a)
score.remove(0);//删除指定位置的元素
System.out.println(score);
运行结果
[2, 4]
(b)
score.remove((Integer)2);//删除指定的对象
System.out.println(score);
运行结果:
[4]
(5)将一个集合里面的内容添加到当前集合中
ArrayList<Integer> c1 = new ArrayList<>();
c1.add(3);
c1.add(9);
c1.add(6);
score.addAll(c1);
System.out.println(score);
运行结果:
[4, 3, 9, 6]
(6)取两个集合的交集
ArrayList<Integer> c2 = new ArrayList<>();
c2.add(2);
c2.add(3);
c2.add(4);
c2.add(1);
score.retainAll(c2);//取两个集合的交集
System.out.println(score);
运行结果:
[4, 3]
(7)访问某个对象在集合里面的索引
ArrayList<Integer> c3 = new ArrayList<>();
c3.add(1);
c3.add(2);
c3.add(3);
c3.add(1);
c3.add(2);
System.out.println(c3.indexOf(1));// 第一次出现的位置
System.out.println(c3.lastIndexOf(1));// 最后一次出现的位置
运行结果
0
3
(8)将ArrayList转化为普通数组
a:
Integer[] objects = new Integer[c3.size()];
c3.toArray(objects);
for (Integer i:objects){
System.out.println(i);
}
运行结果:
1
2
3
1
2
b:
Object[] objects1 = c3.toArray();
for (Object i:objects1){
System.out.println(i);
}
c:
Iterator iterator = a4.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
三种方式运行结果相同
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