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Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)

Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)

作者: 凡凡的小web | 来源:发表于2021-01-06 08:35 被阅读0次

    https://blog.csdn.net/likendsl/article/details/53411884

    静如的时候也可以使用预加载,使用的时候直接进入游戏从而去掉加载的过程

    cc.director.loadScene 会在加载场景之后自动切换运行新场景,有些时候我们需要在后台静默加载新场景,并在加载完成后手动进行切换。

    可以预先使用 preloadScene 接口对场景进行预加载:

    cc.director.preloadScene('table', function () {
    cc.log('Next scene preloaded');
    });
    之后在合适的时间调用 loadScene, 就可以立即切换场景

    cc.director.loadScene('table');

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