前言
学习记录系列是通过阅读学习《Android Jetpack应用指南》对书中内容学习记录的Blog,《Android Jetpack应用指南》京东天猫有售,本文是学习记录的第四篇。
诞生
在页面(Activity/Fragment)功能较为简单的情况下,通常会将UI交互、与数据获取等相关的业务逻辑全部写在页面中。但是在页面功能复杂的情况下,这样做是不合适的,因为它不符合“单一功能原则”。页面只应该负责处理用户与UI控件的交互,并将数据展示到屏幕上。与数据相关的业务逻辑应该单独处理和存放。
单一功能原则:在维基百科中关于“单一功能原则”的定义。在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来。这个类的所有服务都应该严密地和该功能平行(功能平行,意味着没有依赖)
简介
ViewModel专门用于存放在应用程序页面所需的数据。ViewModel 是介于 View(视图)和 Model(数据模型)之间的一个东西。它起到了桥梁的作用,使视图和数据既能够分离开,也能够保持通信。
如图所示,ViewModel将页面所需的数据从页面中剥离出来,页面只需要处理用户交互和展示数据
ViewModel 的生命周期
ViewModel 生命周期是贯穿整个 activity 生命周期,包括 Activity 因旋转造成的重创建,直到 Activity 真正意义上销毁后才会结束。既然如此,用来存放数据再好不过了。
image.pngViewModel 的基本使用方法
1.在 app 的 build.gradle 中添加依赖。
dependencies {
添加ViewModel依赖
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:2.2.0'
}
2.写一个继承自 ViewModel 的类,将其命名为 TimerViewModel
public class TimerViewModel extends ViewModel {
@Override
protected void onCleared() {
super.onCleared();
}
}
ViewModel 是一个抽象类,其中只有一个 onCleared()方法。当 ViewModel 不再被需要,即与之相关的 Activity 都被销毁时, 该方法会被系统调用。可以在该方法中执行一些资源释放的相关操作。注意,由于屏幕旋转而导致的 Activity 重建,并不会调用该方法。
3.前面提到,ViewModel 最重要的作用时将视图与数据分离,并独立与 Activity 的重建。为了验证这一点,在 ViewModel 中创建一个计时器 Timer,每隔 1s,通过接口 OnTimerChangeListener 通知它的调用者。
public class TimerViewModel extends ViewModel {
private Timer timer;
private int currentSecond;
/**
* ViewModel最重要的作用是将视图与数据分离,并独立于Activity的重建。
* 为了验证这样一点,在ViewModel中创建一个计时器Timer,每隔1s通过接口
* OnTimerChangeListener通知它的调用者
*/
public void startTiming() {
if (timer == null) {
currentSecond = 0;
timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
currentSecond ++;
if (onTimerChangeListener != null) {
onTimerChangeListener.onTimeChanged(currentSecond);
}
}
};
timer.schedule(timerTask, 1000, 1000);
}
}
/**
* 通过接口的方式完成对调用者的通知
*/
public interface OnTimerChangeListener {
void onTimeChanged(int currentSecond);
}
private OnTimerChangeListener onTimerChangeListener;
public void setOnTimerChangeListener(OnTimerChangeListener onTimerChangeListener) {
this.onTimerChangeListener = onTimerChangeListener;
}
/**
* ViewModel是一个抽象类,其中只有一个onCleared()方法。
* 当ViewModel不再被需要,即与之相关的Activity都被销毁时,
* 该方法会被系统调用。可以在该方法中执行一些资源释放相关操作
*/
@Override
protected void onCleared() {
super.onCleared();
timer.cancel();
}
}
4.在 TimerActivity 中监听 OnTimerChangeListener 发来的通知,并根据通知更新 UI 界面。ViewModel 的实例化过程,是通过 ViewModelProvider 来完成的。ViewModelProvider 会判断 ViewModel 是否存在,若存在则直接返回,否则它会创建一个 ViewModel。
public class TimerActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_timer);
initComponent();
}
private void initComponent() {
final TextView tvTimer = findViewById(R.id.tv_timer);
// 实例化ViewModel
TimerViewModel testViewModel = new ViewModelProvider(this).get(TimerViewModel.class);
testViewModel.setOnTimerChangeListener(currentSecond -> {
// 更新UI界面
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tvTimer.setText("Timer: " + currentSecond);
}
});
});
testViewModel.startTiming();
}
}
运行程序并旋转屏幕,当旋转屏幕导致 Activity 重建时,计时器没有停止。这意味着在横/竖屏状态下的 Activity 所对应的 ViewModel 是同一个,它并没有被销毁,它所持有的数据也一直到存在着。
ViewModel 的原理
在页面中通过 ViewModelProvider 类来实例化 ViewMdeol
TestViewModel testViewModel = new ViewModelProvider(this).get(TestViewModel.class);
ViewModelPrivider 接收一个 ViewModelStoreOwner 对象作为参数。在以上示例代码中该参数是 this ,指代当前的 Activity。这是因为 Activity 继承自 FragmentActivity,而在 androidx 依赖包中,FragmentActivity 默认实现 ViewModelStoreOwner 接口。
public class FragmentActivity extends ComponentActivity implements
ActivityCompat.OnRequestPermissionsResultCallback,
ActivityCompat.RequestPermissionsRequestCodeValidator {
...
@NonNull
@Override
public ViewModelStore getViewModelStore() {
return FragmentActivity.this.getViewModelStore();
}
...
}
接口方法 getViewModelStore() 所定义的返回类型为 ViewModelStore。
public class ViewModelStore {
private final HashMap<String, ViewModel> mMap = new HashMap<>();
final void put(String key, ViewModel viewModel) {
ViewModel oldViewModel = mMap.put(key, viewModel);
if (oldViewModel != null) {
oldViewModel.onCleared();
}
}
final ViewModel get(String key) {
return mMap.get(key);
}
Set<String> keys() {
return new HashSet<>(mMap.keySet());
}
/**
* Clears internal storage and notifies ViewModels that they are no longer used.
*/
public final void clear() {
for (ViewModel vm : mMap.values()) {
vm.clear();
}
mMap.clear();
}
}
从 ViewModelStore 的源码可以看出,ViewModel 实际是以 HashMap<String,ViewModel>的形式被缓存起来了。ViewModel 与页面之间没有直接的关联,它们通过 ViewModelProvider 进行关联。当页面需要 ViewModel 时,会向 ViewModelProvider 索要,ViewModelProvider 检查该 ViewModel 是否已经存在于缓存中,若存在,则直接返回,若不存在,则实例化一个。因此,Activity 由于配置变化导致的销毁重建并不会影响 ViewModel ,ViewModel 是独立于页面存在的。也正因为此,在使用 ViewModel 时需要特别注意,不需要向 ViewModel 中传入任何类型的 Context 或 带有 Context 引用的对象,这可能会导致页面无法被销毁,从而引发内存泄漏。
需要注意的是,除了 Activity,androidx 依赖包中的 Fragment 也默认实现了 ViewModelStoreOwner 接口。因此,也可以在 Fragment 中正常使用 ViewModel。
ViewModel 与 AndroidViewModel
ViewModel 中不能将任何类型和 Context 或 含有 Context引用的对象传入到 ViewModel 中,因为这可能会导致内存泄漏。如果希望在 ViewModel 中使用 Context,可以使用 AndroidViewModel 类,它继承自 ViewModel,并接收 Application 作为 Context。这意味着,它的生命周期和 Application 是一样的,那么这就不算是一个内存泄漏了。
ViewModel 与 onSaveInstanceState()方法
1.onSaveInstanceState()方法只能保存少量的、能支持序列化的数据。ViewModel没有这个限制
2.ViewModel 能支持页面中所有的数据。ViewModel 不支持数据的持久化,当页面被彻底销毁时,ViewModel 及持有的数据就不存在了。onSaveInstanceState()方法可以持久化页面的数据。
3.二者不可混淆
总结
ViewModel 可以帮助我们更好地将页面与数据从代码层间上分离开来。更重要的是,依赖于 ViewModel 的生命周期特性,我们不再需要关心屏幕旋转带来的数据丢失的问题,进而也不需要重新获取数据。
需要注意的是,在使用 ViewModel 的过程中,千万不要将任何类型的 Context 或 含有 Context引用的对象传入到 ViewModel ,这可能会引起内存泄漏。如果一定要在 ViewModel 中使用 Context,那么建议使用 ViewModel 的子类 AndroidViewModel。
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