美文网首页Element非官方分析
Element分析(工具篇)——Popper

Element分析(工具篇)——Popper

作者: liril | 来源:发表于2017-01-17 21:25 被阅读5097次

    说明

    popper是参考popper.js来实现浮动的工具,结构十分清晰明了,通过modifiers来处理数据的思路在vue中也有相应的体现,因此值得学习,源码较长,建议大家复制到自己的 IDE 中观看。

    源码解读

    /**
     * 模块处理,支持:Node,AMD,浏览器全局变量
     * root 指代全局变量
     * factory 指代下面的 Popper
     */
    ;(function (root, factory) {
        if (typeof define === 'function' && define.amd) {
            // AMD. 注册一个匿名模块
            define(factory);
        } else if (typeof module === 'object' && module.exports) {
            // Node环境。
            // 并不支持严格的 CommonJS,但是支持类似 Node 这样支持 module.exports 的类 CommonJS 环境
            module.exports = factory();
        } else {
            // Browser globals (root is window)
            // 浏览器的全局变量,root指代window
            root.Popper = factory();
        }
    }(this, function () {
    
        'use strict';
    
        // 全局变量,其实这里有更好的方法,但是因为只需要处理浏览器环境下的全局变量所以直接这样写了
        var root = window;
    
        // 默认选项
        var DEFAULTS = {
            // popper 放置位置
            placement: 'bottom',
    
            // 是否开启 GPU 加速
            gpuAcceleration: true,
    
            // 根据给定的像素值将 popper 从原位置进行偏移(可以是负值)
            offset: 0,
    
            // popper 的边界元素
            boundariesElement: 'viewport',
    
            // popper 与边界元素的最小距离
            boundariesPadding: 5,
    
            // popper 会尝试以如下顺序防止溢出,默认情况下他可能在边界元素的左边界和上边界出现溢出
            preventOverflowOrder: ['left', 'right', 'top', 'bottom'],
    
            // 改变 popper 位置时的选项,默认是翻转到对称面上。
            flipBehavior: 'flip',
    
            // 箭头元素
            arrowElement: '[x-arrow]',
    
            // popper 偏移值的修饰符,用来在偏移值应用到 popper 之前进行修改
            modifiers: [ 'shift', 'offset', 'preventOverflow', 'keepTogether', 'arrow', 'flip', 'applyStyle'],
    
            // 不使用的函数
            modifiersIgnored: [],
    
            // 绝对定位
            forceAbsolute: false
        };
    
        /**
         * 创建 Popper.js 的实例
         * @constructor Popper
         * @param {HTMLElement} reference - 用来定位popper的相关元素
         * @param {HTMLElement|Object} popper 用来作为 popper 的HTML元素,或者用来生成 popper 的配置
         * @param {String} [popper.tagName='div'] 生成的 popper 的标签名
         * @param {Array} [popper.classNames=['popper']] 给生成的 popper 添加的类名数组
         * @param {Array} [popper.attributes] 通过 `attr:value` 的形式给 popper 添加属性
         * @param {HTMLElement|String} [popper.parent=window.document.body] 父元素的HTML元素或者查询字符串
         * @param {String} [popper.content=''] popper 的内容,可以是文本、HTML或者结点;如果不是文本,应当将 `contentType` 设置为 `html` 或者 `node`
         * @param {String} [popper.contentType='text'] 如果是 `html` 内容会变当做 HTML 解析;如果是 `node` 会原样插入
         * @param {String} [popper.arrowTagName='div'] 箭头元素的标签名
         * @param {Array} [popper.arrowClassNames='popper__arrow'] 应用于箭头元素的类名数组
         * @param {String} [popper.arrowAttributes=['x-arrow']] 应用于箭头元素的属性
         * @param {Object} options 选项
         * @param {String} [options.placement=bottom]
         *      popper 放置位置,可接受如下值:
         *          top(-start, -end)
         *          right(-start, -end)
         *          bottom(-start, -right)
         *          left(-start, -end)
         *
         * @param {HTMLElement|String} [options.arrowElement='[x-arrow]']
         *      用于 popper 的箭头的 DOM 结点,或者用来获取该节点的 CSS 选择器。
         *      它应当是父级 Popper 的孩子节点。
         *      Popper.js 会给该元素添加必须的样式来和它相关的元素对其。
         *      默认情况下,他会寻找 popper 子结点中包含 `x-arrow` 属性的结点。
         *
         * @param {Boolean} [options.gpuAcceleration=true]
         *      If set to false, the popper will be placed using `top` and `left` properties, not using the GPU.
         *      当这一属性被设置为 true 时,popper 的位置将通过 CSS3 的 translate3d 来改变。
         *      这样会让浏览器使用 GPU 来加速渲染过程。
         *      如果设置为 false,popper 将通过 `top` 和 `left` 属性来定位,并不会使用 GPU。
         *
         * @param {Number} [options.offset=0]
         *      popper 偏移的像素值(可以是负数)。
         *
         * @param {String|Element} [options.boundariesElement='viewport']
         *      用来定义 popper 边界的元素。
         *      popper 绝不会超出该边界(除非允许 `keepTogether`)。
         *
         * @param {Number} [options.boundariesPadding=5]
         *      边界的内边距。
         *
         * @param {Array} [options.preventOverflowOrder=['left', 'right', 'top', 'bottom']]
         *      Popper.js 根据这个顺序来避免溢出边界,他们会依次检测,这意味着最后的情况绝对不会溢出(即 right 和 bottom)。
         *
         * @param {String|Array} [options.flipBehavior='flip']
         *      用来指定 `flip` 修饰符的行为,这一修饰符是用来在 popper 要覆盖其相关元素时改变 popper 位置的。
         *      如果设置为 `flip`,popper 的位置将根据对称轴翻转(左右或者上下)。
         *      也可以传递位置数组(如 `['right', 'left', 'top']`)来手动指定需要改变时的位置顺序。
         *      (例如,在这个例子里,首先会从右边翻转到左边,然后如果仍然覆盖了相关元素,将会移动到上边)
         *
         * @param {Array} [options.modifiers=[ 'shift', 'offset', 'preventOverflow', 'keepTogether', 'arrow', 'flip', 'applyStyle']]
         *      用来改变应用到 popper 的数值的修饰符。
         *      可以添加自定义的函数来改变偏移值和位置。
         *      自定义的函数应当有 preventOverflow 的参数和返回值。
         *
         * @param {Array} [options.modifiersIgnored=[]]
         *      指定需要移除的内置的修饰符。
         *
         * @param {Boolean} [options.removeOnDestroy=false]
         *      当你想要在调用 `destroy` 方法时自动移除 popper 时,应当将此项设置为 true。
         */
        function Popper(reference, popper, options) {
            // 保存相关元素的引用,如果是 jQuery 实例,则取[0],即获得原始的 HTML 结点
            this._reference = reference.jquery ? reference[0] : reference;
            // 状态对象初始化
            this.state = {};
    
            // 如果 popper 变量是一个用来配置的对象,就通过解析它来生成 HTMLElement, 如果没有指定就生成一个默认的 popper
            var isNotDefined = typeof popper === 'undefined' || popper === null;  // 判断是否定义了 popper
            var isConfig = popper && Object.prototype.toString.call(popper) === '[object Object]';  // 判断 popper 是不是对象
            if (isNotDefined || isConfig) {  // 如果没有定义并且有配置对象
                this._popper = this.parse(isConfig ? popper : {});  // 通过该配置生成,或者生成一个默认的
            }
            else {  // 否则使用给定的 HTMLElement 作为 popper
                this._popper = popper.jquery ? popper[0] : popper;
            }
    
            // 合并默认选项和传参的选项生成新的选项
            this._options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
    
            // 重新生成修饰符列表
            this._options.modifiers = this._options.modifiers.map(function(modifier){
                // 移除忽略的修饰符
                if (this._options.modifiersIgnored.indexOf(modifier) !== -1) return;
    
                // 将设置 x-placement 提到最前面,因为它会被用来给 popper 增加边距
                // 而边距将被用来计算正确的 popper 的偏移
                if (modifier === 'applyStyle') {
                    this._popper.setAttribute('x-placement', this._options.placement);
                }
    
                // 返回内置的修饰符或者自定义的
                return this.modifiers[modifier] || modifier;
            }.bind(this));
    
            // 确保在计算前已经应用了 popper 的位置
            this.state.position = this._getPosition(this._popper, this._reference);
            setStyle(this._popper, { position: this.state.position});
    
            // 触发 update 来让 popper 定位到正确的位置
            this.update();
    
            // 添加相关的事件监听,它们会在一定的情况下处理位置更新
            this._setupEventListeners();
            return this;
        }
    
    
        //
        // 方法
        //
        /**
         * 销毁 popper
         * @method
         * @memberof Popper
         */
        Popper.prototype.destroy = function() {
            this._popper.removeAttribute('x-placement');  // 移除 x-placement 属性
            this._popper.style.left = '';  // left 设置为空
            this._popper.style.position = '';  // position 设置为空
            this._popper.style.top = '';  // top 设置为空
            this._popper.style[getSupportedPropertyName('transform')] = '';  // transform 设置为空
            this._removeEventListeners();  // 移除事件监听
    
            // 如果用户显式的调用了 destroy,就移除 popper
            if (this._options.removeOnDestroy) {
                this._popper.remove();  // 移除
            }
            return this;
        };
    
        /**
         * 更新 popper 的位置,计算新的偏移并引用新的样式
         * @method
         * @memberof Popper
         */
        Popper.prototype.update = function() {
            var data = { instance: this, styles: {} };
    
            // 在 data 对象中存储位置信息,修饰符可以在需要的时候编辑该信息
            // 通过 _originalPlacement 保存原始的信息
            data.placement = this._options.placement;
            data._originalPlacement = this._options.placement;
    
            // 计算 popper 和相关元素的偏移,将结果放到 data.offsets 中
            data.offsets = this._getOffsets(this._popper, this._reference, data.placement);
    
            // 获取边界信息
            data.boundaries = this._getBoundaries(data, this._options.boundariesPadding, this._options.boundariesElement);
    
            // 执行相应的修饰符
            data = this.runModifiers(data, this._options.modifiers);
    
            // 调用更新的回调函数
            if (typeof this.state.updateCallback === 'function') {
                this.state.updateCallback(data);
            }
    
        };
    
        /**
         * 如果传了一个函数,将会以 popper 作为第一个参数执行
         * @method
         * @memberof Popper
         * @param {Function} callback
         */
        Popper.prototype.onCreate = function(callback) {
            callback(this);
            return this;
        };
    
        /**
         * 如果传递了函数,将会在 popper 每次更新是执行。第一个参数是坐标等信息用来改变 popper 和它的箭头的样式
         * 注:在构造函数中的 `Popper.update()` 处并不会触发
         * @method
         * @memberof Popper
         * @param {Function} callback
         */
        Popper.prototype.onUpdate = function(callback) {
            this.state.updateCallback = callback;
            return this;
        };
    
        /**
         * 用来根据配置文件来生成 popper
         * @method
         * @memberof Popper
         * @param config {Object} configuration 配置信息
         * @returns {HTMLElement} popper
         */
        Popper.prototype.parse = function(config) {
            // 默认配置
            var defaultConfig = {
                tagName: 'div',
                classNames: [ 'popper' ],
                attributes: [],
                parent: root.document.body,
                content: '',
                contentType: 'text',
                arrowTagName: 'div',
                arrowClassNames: [ 'popper__arrow' ],
                arrowAttributes: [ 'x-arrow']
            };
            // 合并配置
            config = Object.assign({}, defaultConfig, config);
    
            // 文档对象
            var d = root.document;
    
            // 创建 popper 元素
            var popper = d.createElement(config.tagName);
            // 添加相关的类名
            addClassNames(popper, config.classNames);
            // 添加相关的属性
            addAttributes(popper, config.attributes);
    
            if (config.contentType === 'node') {  // 如果内容是结点
                popper.appendChild(config.content.jquery ? config.content[0] : config.content);  // 直接插入相应的结点
            }else if (config.contentType === 'html') {  // 如果结点是 HTML
                popper.innerHTML = config.content;  // 作为 HTML 渲染
            } else {
                popper.textContent = config.content;  // 作为文本
            }
    
            if (config.arrowTagName) {  // 如果有箭头的标签名
                var arrow = d.createElement(config.arrowTagName);  // 创建相应标签
                addClassNames(arrow, config.arrowClassNames);  // 添加相应的类名
                addAttributes(arrow, config.arrowAttributes);  // 添加相应的属性
                popper.appendChild(arrow);  // 插入箭头
            }
    
            // 获取父元素
            var parent = config.parent.jquery ? config.parent[0] : config.parent;
    
            // 如果 parent 是字符串,使用它来匹配元素
            // 如果匹配到多个元素,使用第一个元素作为父元素
            // 如果没有匹配到元素,抛出错误
            if (typeof parent === 'string') {
                parent = d.querySelectorAll(config.parent);  // 匹配相关元素
                if (parent.length > 1) {  // 警告匹配到多个元素
                    console.warn('WARNING: the given `parent` query(' + config.parent + ') matched more than one element, the first one will be used');
                }
                if (parent.length === 0) {  // 没有匹配到元素则抛出错误
                    throw 'ERROR: the given `parent` doesn\'t exists!';
                }
                parent = parent[0];  // 取第一个作为父元素
            }
    
            // 如果给定的 parent 是 DOM 结点列表或者多余一个元素的数组列表,都取第一个作为父元素
            if (parent.length > 1 && parent instanceof Element === false) {
                console.warn('WARNING: you have passed as parent a list of elements, the first one will be used');
                parent = parent[0];
            }
    
            // 将生成的 popper 插入父元素
            parent.appendChild(popper);
    
            // 返回 popper
            return popper;
    
            /**
             * 为指定的元素添加类名
             * @function
             * @ignore
             * @param {HTMLElement} target 要添加类名的元素
             * @param {Array} classes 要添加的类名数组
             */
            function addClassNames(element, classNames) {
                classNames.forEach(function(className) {
                    element.classList.add(className);
                });
            }
    
            /**
             * 为指定的元素添加属性
             * @function
             * @ignore
             * @param {HTMLElement} target 要添加属性的元素
             * @param {Array} attributes 要添加的属性数组,键值对通过 : 分割
             * @example
             * addAttributes(element, [ 'data-info:foobar' ]);
             */
            function addAttributes(element, attributes) {
                attributes.forEach(function(attribute) {
                    element.setAttribute(attribute.split(':')[0], attribute.split(':')[1] || '');
                });
            }
    
        };
    
        /**
         * 用来获取要应用到 popper 上的 position 信息
         * @method
         * @memberof Popper
         * @param popper {HTMLElement} popper元素
         * @param reference {HTMLElement} 相关元素
         * @returns {String} position 信息
         */
        Popper.prototype._getPosition = function(popper, reference) {
            var container = getOffsetParent(reference);  // 获取父元素的偏移
    
            if (this._options.forceAbsolute) {  // 强制使用绝对定位
                return 'absolute';
            }
    
            // 判断 popper 是否使用固定定位
            // 如果相关元素位于固定定位的元素中,popper 也应当使用固定固定定位来使它们可以同步滚动
            var isParentFixed = isFixed(reference, container);
            return isParentFixed ? 'fixed' : 'absolute';
        };
    
        /**
         * 获得 popper 的偏移量
         * @method
         * @memberof Popper
         * @access private
         * @param {Element} popper - popper 元素
         * @param {Element} reference - 相关元素(popper 将根据它定位)
         * @returns {Object} 包含将应用于 popper 的位移信息的对象
         */
        Popper.prototype._getOffsets = function(popper, reference, placement) {
            // 获取前缀
            placement = placement.split('-')[0];
            var popperOffsets = {};
    
            // 设置 position
            popperOffsets.position = this.state.position;
            // 判断父元素是否固定定位
            var isParentFixed = popperOffsets.position === 'fixed';
    
            //
            // 获取相关元素的位置
            //
            var referenceOffsets = getOffsetRectRelativeToCustomParent(reference, getOffsetParent(popper), isParentFixed);
    
            //
            // 获取 popper 的大小
            //
            var popperRect = getOuterSizes(popper);
    
            //
            // 计算 popper 的偏移
            //
    
            // 根据 popper 放置位置的不同,我们用不同的方法计算
            if (['right', 'left'].indexOf(placement) !== -1) {  // 如果在水平方向,应当和相关元素垂直居中对齐
                // top 应当为相关元素的 top 加上二者的高度差的一半,这样才能保证垂直居中对齐
                popperOffsets.top = referenceOffsets.top + referenceOffsets.height / 2 - popperRect.height / 2;
                if (placement === 'left') {  // 如果在左边,则 left 应为相关元素的 left 减去 popper 的宽度
                    popperOffsets.left = referenceOffsets.left - popperRect.width;
                } else {  // 如果在右边,则 left 应为相关元素的 right
                    popperOffsets.left = referenceOffsets.right;
                }
            } else {  // 如果在垂直方向,应当和相关元素水平居中对齐
                // left 应当为相关元素的 left 加上二者的宽度差的一半
                popperOffsets.left = referenceOffsets.left + referenceOffsets.width / 2 - popperRect.width / 2;
                if (placement === 'top') {  // 如果在上边,则 top 应当为相关元素的 top 减去 popper 的高度
                    popperOffsets.top = referenceOffsets.top - popperRect.height;
                } else {  // 如果在下边,则 top 应当为 相关元素的 bottom
                    popperOffsets.top = referenceOffsets.bottom;
                }
            }
    
            // 给 popperOffsets 对象增加宽度和高度值
            popperOffsets.width   = popperRect.width;
            popperOffsets.height  = popperRect.height;
    
    
            return {
                popper: popperOffsets,  // popper 的相关信息
                reference: referenceOffsets  // 相关元素的相关信息
            };
        };
    
    
        /**
         * 初始化更新 popper 位置时用到的事件监听器
         * @method
         * @memberof Popper
         * @access private
         */
        Popper.prototype._setupEventListeners = function() {
            // 1 DOM access here
            // 注:这里会访问 DOM,原作者回复我说,这是他用来记录哪里访问到了 DOM
            this.state.updateBound = this.update.bind(this);
            // 浏览器窗口改变的时候更新边界
            root.addEventListener('resize', this.state.updateBound);
            // 如果边界元素是窗口,就不需要监听滚动事件
            if (this._options.boundariesElement !== 'window') {
                var target = getScrollParent(this._reference);  // 获取相关元素可滚动的父级
                // 这里可能是 `body` 或 `documentElement`(Firefox上),等价于要监听根元素
                if (target === root.document.body || target === root.document.documentElement) {
                    target = root;
                }
                // 监听滚动事件
                target.addEventListener('scroll', this.state.updateBound);
            }
        };
    
        /**
         * 移除更新 popper 位置时用到的事件监听器
         * @method
         * @memberof Popper
         * @access private
         */
        Popper.prototype._removeEventListeners = function() {
            // 注:这里会访问 DOM
            // 移除 resize 事件监听
            root.removeEventListener('resize', this.state.updateBound);
            if (this._options.boundariesElement !== 'window') {  // 如果边界元素不是窗口,说明还监听了滚动事件
                var target = getScrollParent(this._reference);
                if (target === root.document.body || target === root.document.documentElement) {
                    target = root;
                }
                // 移除滚动事件监听
                target.removeEventListener('scroll', this.state.updateBound);
            }
            // 更新回调摄者为空
            this.state.updateBound = null;
        };
    
        /**
         * 计算边界限制并返回它们的值
         * @method
         * @memberof Popper
         * @access private
         * @param {Object} data - 通过 `_getOffsets` 生成的包含 offsets 属性信息的对象
         * @param {Number} padding - 边界内边距
         * @param {Element} boundariesElement - 用于定义边界的元素
         * @returns {Object} 边界的坐标
         */
        Popper.prototype._getBoundaries = function(data, padding, boundariesElement) {
            // 注:这里会访问 DOM
            var boundaries = {};
            var width, height;
            if (boundariesElement === 'window') {  // 如果边界元素是窗口
                var body = root.document.body,
                    html = root.document.documentElement;
    
                // 取最大值
                height = Math.max( body.scrollHeight, body.offsetHeight, html.clientHeight, html.scrollHeight, html.offsetHeight );
                width = Math.max( body.scrollWidth, body.offsetWidth, html.clientWidth, html.scrollWidth, html.offsetWidth );
    
                boundaries = {
                    top: 0,
                    right: width,
                    bottom: height,
                    left: 0
                };
            } else if (boundariesElement === 'viewport') {  // 如果边界元素时视窗
                var offsetParent = getOffsetParent(this._popper);  // 寻找 popper 定位的父元素
                var scrollParent = getScrollParent(this._popper);  // 寻找 popper 可滚动的父元素
                var offsetParentRect = getOffsetRect(offsetParent);  // 寻找 offsetParent 定位的父元素
    
                // 如果 popper 是固定定位,就不需要减去边界的滚动值
                var scrollTop = data.offsets.popper.position === 'fixed' ? 0 : scrollParent.scrollTop;
                var scrollLeft = data.offsets.popper.position === 'fixed' ? 0 : scrollParent.scrollLeft;
    
                boundaries = {
                    top: 0 - (offsetParentRect.top - scrollTop),
                    right: root.document.documentElement.clientWidth - (offsetParentRect.left - scrollLeft),
                    bottom: root.document.documentElement.clientHeight - (offsetParentRect.top - scrollTop),
                    left: 0 - (offsetParentRect.left - scrollLeft)
                };
            } else {
                if (getOffsetParent(this._popper) === boundariesElement) {
                    boundaries = {
                        top: 0,
                        left: 0,
                        right: boundariesElement.clientWidth,
                        bottom: boundariesElement.clientHeight
                    };
                } else {
                    boundaries = getOffsetRect(boundariesElement);
                }
            }
            boundaries.left += padding;
            boundaries.right -= padding;
            boundaries.top = boundaries.top + padding;
            boundaries.bottom = boundaries.bottom - padding;
            return boundaries;
        };
    
    
        /**
         * 循环遍历修饰符列表并且按顺序执行它们,它们都会修改数据对象
         * @method
         * @memberof Popper
         * @access public
         * @param {Object} data 数据
         * @param {Array} modifiers 修饰符列表
         * @param {Function} ends 要截止的修饰符名
         */
        Popper.prototype.runModifiers = function(data, modifiers, ends) {
            var modifiersToRun = modifiers.slice();  // 创建一个新的修饰符数组
            if (ends !== undefined) {  // 如果制定了 ends,就截断该数组
                modifiersToRun = this._options.modifiers.slice(0, getArrayKeyIndex(this._options.modifiers, ends));
            }
    
            modifiersToRun.forEach(function(modifier) {
                if (isFunction(modifier)) {  // 依次调用
                    data = modifier.call(this, data);
                }
            }.bind(this));
    
            return data;
        };
    
        /**
         * 用来得知给定的修饰符是否依赖另外一个
         * @method
         * @memberof Popper
         * @param {String} requesting - 要判断的修饰符
         * @param {String} requested - 被依赖的修饰符
         * @returns {Boolean}
         */
        Popper.prototype.isModifierRequired = function(requesting, requested) {
            var index = getArrayKeyIndex(this._options.modifiers, requesting);  // 获取要判断的修饰符的索引
            return !!this._options.modifiers.slice(0, index).filter(function(modifier) {  // 判断这之前有没有被依赖的修饰符
                return modifier === requested;
            }).length;
        };
    
        //
        // 修饰符
        //
    
        /**
         * 修饰符列表
         * @namespace Popper.modifiers
         * @memberof Popper
         * @type {Object}
         */
        Popper.prototype.modifiers = {};
    
        /**
         * 为 popper 元素应用计算后的样式
         * @method
         * @memberof Popper.modifiers
         * @argument {Object} data - 方法生成的数据对象
         * @returns {Object} 同一个数据对象
         */
        Popper.prototype.modifiers.applyStyle = function(data) {
            // 给 popper 应用最终的偏移
            // 注:这里会访问 DOM
            var styles = {
                position: data.offsets.popper.position
            };
    
            // 舍入 top 和 left 来放置文字模糊
            var left = Math.round(data.offsets.popper.left);
            var top = Math.round(data.offsets.popper.top);
    
            // 如果将 gpuAcceleration 设置为 true,并且浏览器支持 transform,将使用 translate3d 来应用位置
            // 如果需要我们会自动加上支持的浏览器前缀
            var prefixedProperty;
            if (this._options.gpuAcceleration && (prefixedProperty = getSupportedPropertyName('transform'))) {
                styles[prefixedProperty] = 'translate3d(' + left + 'px, ' + top + 'px, 0)';
                styles.top = 0;
                styles.left = 0;
            }
            else {  // 否则,使用标准的 left 和 top 属性
                styles.left =left;
                styles.top = top;
            }
    
            // `data.styles` 里面的每一个出现的属性都会被应用到 popper 上
            // 通过这种方式我们可以制作第三方的修饰符并且对其自定义样式
            // 需要注意的是,修饰符可能会覆盖掉之前修饰符中定义的属性
            Object.assign(styles, data.styles);
    
            setStyle(this._popper, styles);
    
            // 赋值用来为 tooltip 设置样式的属性(用来正确定位箭头)
            // 注:这里会访问 DOM
            this._popper.setAttribute('x-placement', data.placement);
    
            // 如果用到了箭头修饰符并且箭头样式已经计算过就应用样式
            if (this.isModifierRequired(this.modifiers.applyStyle, this.modifiers.arrow) && data.offsets.arrow) {
                setStyle(data.arrowElement, data.offsets.arrow);
            }
    
            return data;
        };
    
        /**
         * 用来将将 popper 移动到它相关联的元素的头或尾
         * @method
         * @memberof Popper.modifiers
         * @argument {Object} data - 通过 `update` 生成的数据对象
         * @returns {Object} 正确修改后的数据对象
         */
        Popper.prototype.modifiers.shift = function(data) {
            var placement = data.placement;
            var basePlacement = placement.split('-')[0];  // 基本位置
            var shiftVariation = placement.split('-')[1];  // 偏移位置
    
            // if shift shiftVariation is specified, run the modifier
            // 如果制定了 shift shiftVariation 就执行该修饰符
            if (shiftVariation) {
                var reference = data.offsets.reference;
                var popper = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
    
                var shiftOffsets = {
                    y: {
                        start:  { top: reference.top },
                        end:    { top: reference.top + reference.height - popper.height }
                    },
                    x: {
                        start:  { left: reference.left },
                        end:    { left: reference.left + reference.width - popper.width }
                    }
                };
    
                // 判断坐标轴
                var axis = ['bottom', 'top'].indexOf(basePlacement) !== -1 ? 'x' : 'y';
    
                // 调整 popper
                data.offsets.popper = Object.assign(popper, shiftOffsets[axis][shiftVariation]);
            }
    
            return data;
        };
    
    
        /**
         * 用来保证 popper 不会覆盖边界的修饰符
         * @method
         * @memberof Popper.modifiers
         * @argument {Object} data - 通过 `update` 生成的数据对象
         * @returns {Object} 正确修改后的数据对象
         */
        Popper.prototype.modifiers.preventOverflow = function(data) {
            var order = this._options.preventOverflowOrder;  // 检测顺序
            var popper = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
    
            var check = {
                left: function() {  // 检测左边
                    var left = popper.left;
                    if (popper.left < data.boundaries.left) {  // 如果 popper 更靠左
                        left = Math.max(popper.left, data.boundaries.left);  // left 取较大的
                    }
                    return { left: left };
                },
                right: function() {
                    var left = popper.left;
                    if (popper.right > data.boundaries.right) {
                        left = Math.min(popper.left, data.boundaries.right - popper.width);
                    }
                    return { left: left };
                },
                top: function() {
                    var top = popper.top;
                    if (popper.top < data.boundaries.top) {
                        top = Math.max(popper.top, data.boundaries.top);
                    }
                    return { top: top };
                },
                bottom: function() {
                    var top = popper.top;
                    if (popper.bottom > data.boundaries.bottom) {
                        top = Math.min(popper.top, data.boundaries.bottom - popper.height);
                    }
                    return { top: top };
                }
            };
    
            order.forEach(function(direction) {
                // 修正位置
                data.offsets.popper = Object.assign(popper, check[direction]());
            });
    
            return data;
        };
    
        /**
         * 确保 popper 总是靠近它的相关元素
         * @method
         * @memberof Popper.modifiers
         * @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
         * @returns {Object} 正确修改后的数据对象
         */
        Popper.prototype.modifiers.keepTogether = function(data) {
            var popper  = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
            var reference = data.offsets.reference;
            var f = Math.floor;  // 向下取整
    
            if (popper.right < f(reference.left)) {  // 修正在左边的 popper
                data.offsets.popper.left = f(reference.left) - popper.width;
            }
            if (popper.left > f(reference.right)) {  // 修正在右边的 popper
                data.offsets.popper.left = f(reference.right);
            }
            if (popper.bottom < f(reference.top)) {  // 修正在上边的 popper
                data.offsets.popper.top = f(reference.top) - popper.height;
            }
            if (popper.top > f(reference.bottom)) {  // 修正在下边的 popper
                data.offsets.popper.top = f(reference.bottom);
            }
    
            return data;
        };
    
        /**
         * 如果 popper 覆盖了它的相关元素,就通过这个修饰符来让它翻转
         * 需要在 `preventOverflow` 修饰符后运行
         * **注:** 每当这个修饰符要翻转 popper 的时候,都会将它之前的修饰符执行一遍
         * @method
         * @memberof Popper.modifiers
         * @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
         * @returns {Object} 正确修改后的数据对象
         */
        Popper.prototype.modifiers.flip = function(data) {
            // 检测 preventOverflow 在 flip 修饰符之前被应用
            // 否则 flip 并不会正确执行
            if (!this.isModifierRequired(this.modifiers.flip, this.modifiers.preventOverflow)) {
                console.warn('WARNING: preventOverflow modifier is required by flip modifier in order to work, be sure to include it before flip!');
                return data;
            }
    
            if (data.flipped && data.placement === data._originalPlacement) {
                // 如果四周都没有足够的空间,flip 会一直循环
                return data;
            }
    
            var placement = data.placement.split('-')[0];
            var placementOpposite = getOppositePlacement(placement);
            var variation = data.placement.split('-')[1] || '';
    
            var flipOrder = [];
            if(this._options.flipBehavior === 'flip') {
                flipOrder = [
                    placement,
                    placementOpposite
                ];
            } else {
                flipOrder = this._options.flipBehavior;
            }
    
            flipOrder.forEach(function(step, index) {
                if (placement !== step || flipOrder.length === index + 1) {
                    return;
                }
    
                placement = data.placement.split('-')[0];
                placementOpposite = getOppositePlacement(placement);
    
                var popperOffsets = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
    
                // 用来区分左上和右下,用来区分翻转时不同的计算方式
                var a = ['right', 'bottom'].indexOf(placement) !== -1;
    
                // 使用 Math.floor 来消除我们不想考虑的偏移的小数部分
                if (
                    a && Math.floor(data.offsets.reference[placement]) > Math.floor(popperOffsets[placementOpposite]) ||
                    !a && Math.floor(data.offsets.reference[placement]) < Math.floor(popperOffsets[placementOpposite])
                ) {
                    // 使用这个布尔值来检测循环
                    data.flipped = true;
                    data.placement = flipOrder[index + 1];
                    if (variation) {
                        data.placement += '-' + variation;
                    }
                    data.offsets.popper = this._getOffsets(this._popper, this._reference, data.placement).popper;
    
                    data = this.runModifiers(data, this._options.modifiers, this._flip);
                }
            }.bind(this));
            return data;
        };
    
        /**
         * 用来给 popper 增加偏移的修饰符。可以用来更加精确的控制 popper 的位置。
         * 偏移将为改变 popper 距离它相关元素的位置。
         * @method
         * @memberof Popper.modifiers
         * @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
         * @returns {Object} 正确修改后的数据对象
         */
        Popper.prototype.modifiers.offset = function(data) {
            var offset = this._options.offset;
            var popper  = data.offsets.popper;
    
            // 根据不同方向就行修改
            if (data.placement.indexOf('left') !== -1) {
                popper.top -= offset;
            }
            else if (data.placement.indexOf('right') !== -1) {
                popper.top += offset;
            }
            else if (data.placement.indexOf('top') !== -1) {
                popper.left -= offset;
            }
            else if (data.placement.indexOf('bottom') !== -1) {
                popper.left += offset;
            }
            return data;
        };
    
        /**
         * Modifier used to move the arrows on the edge of the popper to make sure them are always between the popper and the reference element
         * It will use the CSS outer size of the arrow element to know how many pixels of conjuction are needed
         * 用来移动箭头来使其保持在相关元素和 popper 中间的修饰符。
         * 它会使用箭头元素 CSS 的外围尺寸来计算连接需要多少像素
         * @method
         * @memberof Popper.modifiers
         * @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
         * @returns {Object} 正确修改后的数据对象
         */
        Popper.prototype.modifiers.arrow = function(data) {
            var arrow  = this._options.arrowElement;
    
            // 如果 arrowElement 是字符串,就假定它是 CSS 选择器,并寻找它
            if (typeof arrow === 'string') {
                arrow = this._popper.querySelector(arrow);
            }
    
            // 如果没有找到箭头元素就不要运行这一个修饰符
            if (!arrow) {
                return data;
            }
    
            // 箭头元素必须是 popper 的子元素
            if (!this._popper.contains(arrow)) {
                console.warn('WARNING: `arrowElement` must be child of its popper element!');
                return data;
            }
    
            // 箭头依赖于 keepTogether
            if (!this.isModifierRequired(this.modifiers.arrow, this.modifiers.keepTogether)) {
                console.warn('WARNING: keepTogether modifier is required by arrow modifier in order to work, be sure to include it before arrow!');
                return data;
            }
    
            var arrowStyle  = {};
            var placement   = data.placement.split('-')[0];
            var popper      = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
            var reference   = data.offsets.reference;
            var isVertical  = ['left', 'right'].indexOf(placement) !== -1;  // 是否垂直
    
            var len         = isVertical ? 'height' : 'width';
            var side        = isVertical ? 'top' : 'left';
            var altSide     = isVertical ? 'left' : 'top';
            var opSide      = isVertical ? 'bottom' : 'right';
            var arrowSize   = getOuterSizes(arrow)[len];
    
            //
            // 扩展 keepTogether 来保证 popper 和它的相关元素有足够的空间来连接
            //
    
            // 上/左边
            if (reference[opSide] - arrowSize < popper[side]) {
                data.offsets.popper[side] -= popper[side] - (reference[opSide] - arrowSize);
            }
            // 下/右边
            if (reference[side] + arrowSize > popper[opSide]) {
                data.offsets.popper[side] += (reference[side] + arrowSize) - popper[opSide];
            }
    
            // 计算 popper 的中心
            var center = reference[side] + (reference[len] / 2) - (arrowSize / 2);
    
            var sideValue = center - popper[side];
    
            // 防止箭头处于无法连接 popper 的位置
            sideValue = Math.max(Math.min(popper[len] - arrowSize, sideValue), 0);
            arrowStyle[side] = sideValue;
            arrowStyle[altSide] = ''; // 确保移除肩头上的旧元素
    
            data.offsets.arrow = arrowStyle;
            data.arrowElement = arrow;
    
            return data;
        };
    
    
        //
        // 工具函数
        //
    
        /**
         * 获得给定元素的外围尺寸(offset大小 + 外边距)
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Element} element 要检测的元素
         * @returns {Object} 包含宽高信息的对象
         */
        function getOuterSizes(element) {
            // 注:这里会访问 DOM
            var _display = element.style.display,
                _visibility = element.style.visibility;
            element.style.display = 'block'; element.style.visibility = 'hidden';
            var calcWidthToForceRepaint = element.offsetWidth;
    
            // original method
            // 原始方法
            var styles = root.getComputedStyle(element);  // 获取计算后的样式
            var x = parseFloat(styles.marginTop) + parseFloat(styles.marginBottom);  // 上下边距
            var y = parseFloat(styles.marginLeft) + parseFloat(styles.marginRight);  // 左右边距
            var result = { width: element.offsetWidth + y, height: element.offsetHeight + x };
    
            // 重置元素样式
            element.style.display = _display; element.style.visibility = _visibility;
            return result;
        }
    
        /**
         * 获取给定放置位置的相反位置
         * @function
         * @ignore
         * @argument {String} placement 给定位置
         * @returns {String} 给定位置的相反位置
         */
        function getOppositePlacement(placement) {
            var hash = {left: 'right', right: 'left', bottom: 'top', top: 'bottom' };
            return placement.replace(/left|right|bottom|top/g, function(matched){
                return hash[matched];
            });
        }
    
        /**
         * 对于给定的 popper 的偏移大小等属性,生成一个类似于 getBoundingClientRect 的输出
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Object} popperOffsets 相关属性
         * @returns {Object}
         */
        function getPopperClientRect(popperOffsets) {
            var offsets = Object.assign({}, popperOffsets);
            offsets.right = offsets.left + offsets.width;
            offsets.bottom = offsets.top + offsets.height;
            return offsets;
        }
    
        /**
         * 寻找数组中某个值的索引
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Array} arr 要查询的数组
         * @argument keyToFind 要查询的值
         * @returns index or null
         */
        function getArrayKeyIndex(arr, keyToFind) {
            var i = 0, key;
            for (key in arr) {  // 遍历
                if (arr[key] === keyToFind) {
                    return i;  // 寻找到了就返回索引
                }
                i++;
            }
            return null;
        }
    
        /**
         * 获取给定元素的 CSS 计算属性
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Eement} element 给定的元素
         * @argument {String} property 属性
         */
        function getStyleComputedProperty(element, property) {
            // 注:这里会访问 DOM
            var css = root.getComputedStyle(element, null);
            return css[property];
        }
    
        /**
         * 返回给定元素用来计算偏移的父元素
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Element} element
         * @returns {Element} offset parent
         */
        function getOffsetParent(element) {
            // 注:这里会访问 DOM
            var offsetParent = element.offsetParent;
            return offsetParent === root.document.body || !offsetParent ? root.document.documentElement : offsetParent;
        }
    
        /**
         * 返回给定元素用来计算滚动的父元素
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Element} element
         * @returns {Element} scroll parent
         */
        function getScrollParent(element) {
            var parent = element.parentNode;
    
            if (!parent) {  // 没有父级
                return element;
            }
    
            if (parent === root.document) {
                // Firefox 会将 scrollTop的判断放置的 `documentElement` 而非 `body` 上
                // 我们将判断二者谁大于0来返回正确的元素
                if (root.document.body.scrollTop) {
                    return root.document.body;
                } else {
                    return root.document.documentElement;
                }
            }
    
            // Firefox 要求我们也要检查 `-x` 以及 `-y`
            if (
                ['scroll', 'auto'].indexOf(getStyleComputedProperty(parent, 'overflow')) !== -1 ||
                ['scroll', 'auto'].indexOf(getStyleComputedProperty(parent, 'overflow-x')) !== -1 ||
                ['scroll', 'auto'].indexOf(getStyleComputedProperty(parent, 'overflow-y')) !== -1
            ) {
                // 如果检测到的 scrollParent 是 body,我们将对其父元素做一次额外的检测
                // 这样在 Chrome 系的浏览器中会得到 body,其他情况下会得到 documentElement
                // 修复 issue #65
                return parent;
            }
            return getScrollParent(element.parentNode);
        }
    
        /**
         * 判断给定元素是否固定或者在一个固定元素中
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Element} element 给定的元素
         * @argument {Element} customContainer 自定义的容器
         * @returns {Boolean}
         */
        function isFixed(element) {
            if (element === root.document.body) {  // body 返回 false
                return false;
            }
            if (getStyleComputedProperty(element, 'position') === 'fixed') {  // position 为 fixed
                return true;
            }
            // 判断父元素是否固定
            return element.parentNode ? isFixed(element.parentNode) : element;
        }
    
        /**
         * 为给定的 popper 设定样式
         * @function
         * @ignore
         * @argument {Element} element - 要设定样式的元素
         * @argument {Object} styles - 包含样式信息的对象
         */
        function setStyle(element, styles) {
            function is_numeric(n) {  // 是否是数字
                return (n !== '' && !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n));
            }
            Object.keys(styles).forEach(function(prop) {
                var unit = '';
                // 为如下的属性增加单位
                if (['width', 'height', 'top', 'right', 'bottom', 'left'].indexOf(prop) !== -1 && is_numeric(styles[prop])) {
                    unit = 'px';
                }
                element.style[prop] = styles[prop] + unit;
            });
        }
    
        /**
         * 判断给定的变量是否是函数
         * @function
         * @ignore
         * @argument {*} functionToCheck - 要检测的变量
         * @returns {Boolean}
         */
        function isFunction(functionToCheck) {
            var getType = {};
            return functionToCheck && getType.toString.call(functionToCheck) === '[object Function]';
        }
    
        /**
         * 获取给定元素相对于其 offset 父元素的位置
         * @function
         * @ignore
         * @param {Element} element
         * @return {Object} position - 元素的坐标和 `scrollTop`
         */
        function getOffsetRect(element) {
            var elementRect = {
                width: element.offsetWidth,
                height: element.offsetHeight,
                left: element.offsetLeft,
                top: element.offsetTop
            };
    
            elementRect.right = elementRect.left + elementRect.width;
            elementRect.bottom = elementRect.top + elementRect.height;
    
            // 位置
            return elementRect;
        }
    
        /**
         * Get bounding client rect of given element
         * 获取给定元素的边界
         * @function
         * @ignore
         * @param {HTMLElement} element
         * @return {Object} client rect
         */
        function getBoundingClientRect(element) {
            var rect = element.getBoundingClientRect();
    
            // IE11以下
            var isIE = navigator.userAgent.indexOf("MSIE") != -1;
    
            // 修复 IE 的文档的边界 top 值总是 0 的bug
            var rectTop = isIE && element.tagName === 'HTML'
                ? -element.scrollTop
                : rect.top;
    
            return {
                left: rect.left,
                top: rectTop,
                right: rect.right,
                bottom: rect.bottom,
                width: rect.right - rect.left,
                height: rect.bottom - rectTop
            };
        }
    
        /**
         * 给定元素和它的一个父元素,返回 offset
         * @function
         * @ignore
         * @param {HTMLElement} element
         * @param {HTMLElement} parent
         * @return {Object} rect
         */
        function getOffsetRectRelativeToCustomParent(element, parent, fixed) {
            var elementRect = getBoundingClientRect(element);
            var parentRect = getBoundingClientRect(parent);
    
            if (fixed) {  // 固定定位
                var scrollParent = getScrollParent(parent);
                parentRect.top += scrollParent.scrollTop;
                parentRect.bottom += scrollParent.scrollTop;
                parentRect.left += scrollParent.scrollLeft;
                parentRect.right += scrollParent.scrollLeft;
            }
    
            var rect = {
                top: elementRect.top - parentRect.top ,
                left: elementRect.left - parentRect.left ,
                bottom: (elementRect.top - parentRect.top) + elementRect.height,
                right: (elementRect.left - parentRect.left) + elementRect.width,
                width: elementRect.width,
                height: elementRect.height
            };
            return rect;
        }
    
        /**
         * 获取带有浏览器支持的前缀的属性名
         * @function
         * @ignore
         * @argument {String} property 驼峰式写法
         * @returns {String} 驼峰式的带有前缀的属性名
         */
        function getSupportedPropertyName(property) {
            var prefixes = ['', 'ms', 'webkit', 'moz', 'o'];
    
            for (var i = 0; i < prefixes.length; i++) {
                var toCheck = prefixes[i] ? prefixes[i] + property.charAt(0).toUpperCase() + property.slice(1) : property;
                if (typeof root.document.body.style[toCheck] !== 'undefined') {
                    return toCheck;
                }
            }
            return null;
        }
    
        /**
         * 用来合并对象的可枚举属性
         * 这个 polyfill 并不支持 symbol 属性,因为 ES5 根本没有 symbol
         * 源代码: https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
         * @function
         * @ignore
         */
        if (!Object.assign) {
            Object.defineProperty(Object, 'assign', {
                enumerable: false,  // 不可枚举
                configurable: true,  // 可配置
                writable: true,  // 可写
                value: function(target) {
                    if (target === undefined || target === null) {  // 目标对象不合法
                        throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
                    }
    
                    var to = Object(target);
                    // 依次赋值
                    for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                        var nextSource = arguments[i];
                        if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
                            continue;
                        }
                        nextSource = Object(nextSource);
    
                        var keysArray = Object.keys(nextSource);
                        for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
                            var nextKey = keysArray[nextIndex];
                            var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
                            if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
                                to[nextKey] = nextSource[nextKey];
                            }
                        }
                    }
                    return to;
                }
            });
        }
    
        return Popper;
    }));
    
    

    相关文章

      网友评论

      • a4a6b64fd487:我们项目用angel 串接vue, 导致页面中有两个html(html 套html 即,2个body 2个head), 然后,vue 里面用的element-ui 的所有含有下拉框的组件, 弹出下拉框时下拉框的位置都跑到vue 文件的body 的最上面(左上角),看了下组件自动生成出来的弹框的div块class缺少了el-popper这个属性。找不到突破口
        a4a6b64fd487:可能是iframe 照成的, offsetParent确定的父元素有问题
      • 100fe479194b:这边文章的解释比较详细,不过还有一下细节为什么要这么处理能给解释一下吗?比如:_getBoundaries方法中: height = Math.max( body.scrollHeight, body.offsetHeight, html.clientHeight, html.scrollHeight, html.offsetHeight );
        为什么要这么写?

      本文标题:Element分析(工具篇)——Popper

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pgzybttx.html