-
== 比较两个对象的内存地址
-
isEqualToString: 比较两个字符串的内容
-
isEqual: 默认情况下是比较两个对象的内存地址,但是有一些系统自带的类(比如Foundation中的NSString,NSArray等)重写了这个方法,改变了这个方法的判断规则(一般改为比较两个对象的内容,不是内存地址)
数组NSArray中的containsObject:,indexOfObject:方法就是利用isEqual来比较的,所以数组中的字符串内容一样,也会被认为是一样的
- (void)test1
{
NSString *string1 = @"jack";
NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"jack"];
//理论上存储在内存不同区域,为不同对象,但系统重写后改成了比较内容
NSLog(@"%p %p", string1, string2);
NSLog(@"string1 == string2 -> %zd", string1 == string2); // 结果为0
NSLog(@"[string1 isEqualToString:string2] -> %zd", [string1 isEqualToString:string2]); // 结果为1
NSLog(@"[string1 isEqual:string2] -> %zd", [string1 isEqual:string2]); // 结果为1
}
同理下面的两个数组并不是同一个,但是内容相同,因此会被判定为相同
- (void)test2
{
NSString *string1 = [NSString stringWithFormat:@"111"];
NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"222"];
//两个存储不同对象的数组,但内容是相同的
NSArray *array1 = @[string1, @"222", @"333"];
NSArray *array2 = @[@"111", string2, @"333"];
NSArray *array = @[array1, array2];
NSLog(@"%zd", [array indexOfObject:array2]);//结果为0
}
如果有两个内容相同的MYPerson对象,则会被认为是不同的,因为此时是对内存地址进行比较,看是不是同一个对象
//没有重写isEqual
- (void)test3
{
MYPerson *p1 = [[MYPerson alloc] init];
p1.age = 20;
p1.no = 30;
MYPerson *p2 = [[MYPerson alloc] init];
p2.age = 20;
p2.no = 30;
NSLog(@"%p %p", p1, p2);
NSLog(@"p1 == p2 -> %zd", p1 == p2); // 0
NSLog(@"[p1 isEqual:p2] -> %zd", [p1 isEqual:p2]); // 0
}
如果希望MYPerson也能像系统的类NSString一样,能够对内容相同的两个不同对象也认定为相同,需要重写isEqual方法
//重写后
- (void)test3
{
MYPerson *p1 = [[MYPerson alloc] init];
p1.age = 20;
p1.no = 30;
MYPerson *p2 = [[MYPerson alloc] init];
p2.age = 20;
p2.no = 30;
NSArray *array = @[@"2", @"6", p1, @"111"];
NSLog(@"%zd", [array indexOfObject:p2]);//结果为2
}
MYPerson中重写代码如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
@class MYCar;
@interface MYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@property (nonatomic, assign) NSInteger no;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) MYCar *car;
- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person;
@end
#import "MYPerson.h"
#import "MYCar.h"
/*
一旦重写了isEqual:方法,最好重写hash方法,而且要遵守以下原则:
1.isEqual:返回YES的2个对象,hash值一定要一样
2.hash值一样的2个对象,isEqual:返回不一定是YES
*/
@implementation MYPerson
- (NSUInteger)hash
{
return self.age + self.no + self.name.hash + self.car.hash;
}
- (BOOL)isEqual:(MYPerson *)object
{
return [self isEqualToPerson:object];
}
- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person
{
// 如果是完全相同的对象,就省去后面的判断
if (self == person) return YES;
// 如果object的类型不对,就不需要比较
if (![person isKindOfClass:self.class]) return NO;
// 基本数据类型
BOOL result = (self.age == person.age && self.no == person.no);
if (result == NO) return result;
// 对象类型,两个对象为nil时isEqual:的结果为0(NO),所以需要专门处理
if (self.name || person.name) {
if (![self.name isEqual:person.name]) return NO;
}
if (self.car || person.car) {
if (![self.car isEqual:person.car]) return NO;
}
return YES;
}
@end
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