重大喜讯
今天允许我低调地得瑟一下,我们的“追科技撩艺术”播客喜获 Apple 播客的新品推荐啦!还是新品推荐中的第一位,看到我灿烂的微笑了吗?
希望你也能从这些有创造力的人的观点、视角和专业认知中获得源源不断的灵感和快乐。我们会不骄不躁地把节目做得更加好。
VR (Virtual Reality) 虚拟现实专家及资深从业者 Dizzarz
“所有人在 VR 环境里面都想扮演另外一个身份,但他认为这个身份是自己。”“VR 环境中的社交媒体将是纯粹意义上的重造。”“每个人的第二人生都是别的人生。”
虽然是个科技话题,我们却不得不延伸到哲学、心理学上来预测她将如何影响、改变你我的未来。
这集节目非常烧脑。就连最后的“挑逗”,都被 Dizzarz 化为两个形而上的哲学问题,给弹回来了。
他说:“VR 过早进入了大众视野,造成大众期望值太高,并不是软件或硬件没做好。”
立即听 Dizzarz 剖析虚拟现实是否会改变你对现实世界的使用和理解。
播客概要
1. Dizzarz:经历了 VR 潮开始到渐渐冷静的整个行业历程,参与了 VR 软件和硬件产品开发的方方面面。
2. Dizzarz:VR 虚拟现实简单来说就是跟随视角移动的 3D 世界,一个全沉溺的虚拟环境。
3. Dizzarz:黑镜中的场景是虚拟现实的最高阶段:不用任何设备,就能在完全虚拟的环境里,获得完全不同的身份生活,并且感觉完全自然。这就是脑机接口技术之后的赛博朋克空间,更像黑客帝国。但脑机接口永远还有 50 年才能实现。
4. Dizzarz:黑镜有趣的点是强调身份和科技的冲突,展示了 VR 场景下非常典型的问题:所有人在虚拟现实环境中都想扮演另外一个身份,但他认为那个身份是自己。所以会产生很有趣的冲突感。
5. Dizzarz:目前的头戴设备视觉很自然,操作很不自然,所以交互还需依靠外接设备。
6. Dizzarz:人类科技有一次重大突破之后才可能实现黑镜、黑客帝国里面描述的脑机接口的 VR 世界。
7. 主播:硬件开发是 VR 发展的瓶颈吗?
Dizzarz:极客硬件和大众市场之间的鸿沟在于 VR 没有做好商业化的准备。极客玩具过早地让行业有了额外的期待。
8. 主播:虚拟现实的 2B 市场是否更热闹?
Dizzarz:国内 2B 做得较好的是 VR 教育行业。有效利用 VR 展示很好但应用不多的特点。除此以外,还没有成形的商业模式让它长期运转下去。
9. 主播:为什么说“VR或者是一场社会革命,或者什么都不是”?
Dizzarz:这是一个典型的商业问题。它需要形成一个可替代的服务。
10. Dizzarz:VR 不是一个设备革命。下一代互联网可能不是图片和文字组成的页面,更可能是 3D 建筑和各种服务组成的互联网。
11. 主播:这样的互联网革命,难道 AR 不更近吗?
Dizzarz:AR 让你的现实世界更加数据化,但不会改变你对现实世界的使用和理解。
12. Dizzarz:VR 社交媒体将是纯粹意义上的重造。每个人的第二人生都是别人的人生,那将会是一场社会革命。
13. 主播:VR 世界中,我们的隐私更不安全吗?
Dizzarz:Facebook 上有 56 种左右的性取向。问题在于你愿意牺牲什么隐私来换取怎样的服务?
14. 主播:为什么说“VR 提供的是基于空间的服务,而非基于服务的空间”?
15. 主播:当时为什么选择虚拟现实方向?
Dizzarz:因为未来感。无论你期望的的未来是什么样的,VR 都能以某种方式满足你,满足一切人对物质幻想的未来。
16. 主播:沉迷于虚拟世界是件好事吗?是我们需要的吗?
Dizzarz:好多人认为现实是不美好的,VR 提供了足够美好的世界,会导致所有人对现实的抛弃。VR 可以是一种治疗方式。她如果能满足人对物质的渴求,那是否能激发人们寻找自我呢?因为对物质的追求很大程度上就是对自我的抛弃。
17. 主播:有没有看好的 VR 项目?
18. Dizzarz 的持续学习方式:看书。
19. 主播:会像黑镜中那样选择永远留在虚拟世界吗?
Dizzarz:问题的核心是灵魂是否有唯一性?真正的问题是我愿意作为副本永远存在着,还是愿意作为一个独立的人永远存在着?
20. 主播:什么前提下会让你想留在虚拟世界中呢?
Dizzarz:这个问题拓展开就是:如果有一个和你一样的克隆人,跟你有一样的记忆,你怎么确定你不是那个克隆人?
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