多线程

作者: even林0 | 来源:发表于2017-08-17 23:24 被阅读0次
    • NSThread
    -(void)loadImageWithMultiThread{
        //方法1:使用对象方法
        //创建一个线程,第一个参数是请求的操作,第二个参数是操作方法的参数
    //    NSThread *thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(loadImage) object:nil];
    //    //启动一个线程,注意启动一个线程并非就一定立即执行,而是处于就绪状态,当系统调度时才真正执行
    //    [thread start];
        
        //方法2:使用类方法
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadImage) toTarget:self withObject:nil];
    }
    
    • NSObject分类扩展方法
    - (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg:在后台执行一个操作,本质就是重新创建一个线程执行当前方法。
    - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait:在指定的线程上执行一个方法,需要用户创建一个线程对象。
    - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait:在主线程上执行一个方法(前面已经使用过)。
    
    • NSInvocationOperation
    -(void)loadImageWithMultiThread{
        /*创建一个调用操作
         object:调用方法参数
        */
        NSInvocationOperation *invocationOperation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(loadImage) object:nil];
        //创建完NSInvocationOperation对象并不会调用,它由一个start方法启动操作,但是注意如果直接调用start方法,则此操作会在主线程中调用,一般不会这么操作,而是添加到NSOperationQueue中
    //    [invocationOperation start];
        
        //创建操作队列
        NSOperationQueue *operationQueue=[[NSOperationQueue alloc]init];
        //注意添加到操作队后,队列会开启一个线程执行此操作
        [operationQueue addOperation:invocationOperation];
    }
    
    • NSBlockOperation
    //更新UI界面,此处调用了主线程队列的方法(mainQueue是UI主线程)
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            [self updateImageWithData:data andIndex:i];
        }];
    
    #pragma mark 多线程下载图片
    -(void)loadImageWithMultiThread{
        int count=ROW_COUNT*COLUMN_COUNT;
        //创建操作队列
        NSOperationQueue *operationQueue=[[NSOperationQueue alloc]init];
        operationQueue.maxConcurrentOperationCount=5;//设置最大并发线程数
        //创建多个线程用于填充图片
        for (int i=0; i<count; ++i) {
            //方法1:创建操作块添加到队列
    //        //创建多线程操作
    //        NSBlockOperation *blockOperation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    //            [self loadImage:[NSNumber numberWithInt:i]];
    //        }];
    //        //创建操作队列
    //
    //        [operationQueue addOperation:blockOperation];
            
            //方法2:直接使用操队列添加操作
            [operationQueue addOperationWithBlock:^{
                [self loadImage:[NSNumber numberWithInt:i]];
            }];
            
        }
    }
    
    • NSOperation可以设置依赖线程
    -(void)loadImageWithMultiThread{
        int count=ROW_COUNT*COLUMN_COUNT;
        //创建操作队列
        NSOperationQueue *operationQueue=[[NSOperationQueue alloc]init];
        operationQueue.maxConcurrentOperationCount=5;//设置最大并发线程数
        
        NSBlockOperation *lastBlockOperation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            [self loadImage:[NSNumber numberWithInt:(count-1)]];
        }];
        //创建多个线程用于填充图片
        for (int i=0; i<count-1; ++i) {
            //方法1:创建操作块添加到队列
            //创建多线程操作
            NSBlockOperation *blockOperation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
                [self loadImage:[NSNumber numberWithInt:i]];
            }];
            //设置依赖操作为最后一张图片加载操作
            [blockOperation addDependency:lastBlockOperation];
            
            [operationQueue addOperation:blockOperation];
            
        }
        //将最后一个图片的加载操作加入线程队列
        [operationQueue addOperation:lastBlockOperation];
    }
    
    • GCD
      异步执行并发队列不会调用主线程:
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
            
            dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
                NSLog(@"%d ---- %@",i, [NSThread currentThread]);
            });
            
        }
    

    dispatch_semaphore_t: 每当发送一个信号通知,则信号量+1;每当发送一个等待信号时信号量-1,;如果信号量为0则信号会处于等待状态,直到信号量大于0开始执行。

    /*初始化信号量
         参数是信号量初始值
         */
        _semaphore=dispatch_semaphore_create(1);
        
    /*信号等待
    第二个参数:等待时间
    */
    dispatch_semaphore_wait(_semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        if (_imageNames.count>0) {
            name=[_imageNames lastObject];
            [_imageNames removeObject:name];
        }
        //信号通知
        dispatch_semaphore_signal(_semaphore);
    

    NSLock:

    //初始化锁对象
    _lock=[[NSLock alloc]init];
    //加锁
    [_lock lock];
        if (_imageNames.count>0) {
            name=[_imageNames lastObject];
            [_imageNames removeObject:name];
        }
    //使用完解锁
    [_lock unlock];
    

    @synchronized代码块: 如下代码,self为同步对象,是以该对象是否为加锁状态来判断该代码块是否应该加锁. 如果2个不同的实例对象,那么用self的话,就不会相互起作用,因为self不是同一个了.

    //线程同步
        @synchronized(self){
            if (_imageNames.count>0) {
                name=[_imageNames lastObject];
                [NSThread sleepForTimeInterval:0.001f];
                [_imageNames removeObject:name];
            }
        }
    

    NSCondition: NSCondition实现了NSLocking协议,所以它本身也有lock和unlock方法,因此也可以将它作为NSLock解决线程同步问题,此时使用方法跟NSLock没有区别,只要在线程开始时加锁,取得资源后释放锁即可,这部分内容比较简单在此不再演示。当然,单纯解决线程同步问题不是NSCondition设计的主要目的,NSCondition更重要的是解决线程之间的调度关系(当然,这个过程中也必须先加锁、解锁)。NSCondition可以调用wati方法控制某个线程处于等待状态,直到其他线程调用signal(此方法唤醒一个线程,如果有多个线程在等待则任意唤醒一个)或者broadcast(此方法会唤醒所有等待线程)方法唤醒该线程才能继续。

    //
    //  线程控制
    //  MultiThread
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-3-22.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import "KCMainViewController.h"
    #import "KCImageData.h"
    #define ROW_COUNT 5
    #define COLUMN_COUNT 3
    #define ROW_HEIGHT 100
    #define ROW_WIDTH ROW_HEIGHT
    #define CELL_SPACING 10
    #define IMAGE_COUNT 9
    
    @interface KCMainViewController (){
        NSMutableArray *_imageViews;
        NSCondition *_condition;
    }
    
    @end
    
    @implementation KCMainViewController
    
    #pragma mark - 事件
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        [self layoutUI];
    }
    
    #pragma mark - 内部私有方法
    #pragma mark 界面布局
    -(void)layoutUI{
        //创建多个图片控件用于显示图片
        _imageViews=[NSMutableArray array];
        for (int r=0; r<ROW_COUNT; r++) {
            for (int c=0; c<COLUMN_COUNT; c++) {
                UIImageView *imageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(c*ROW_WIDTH+(c*CELL_SPACING), r*ROW_HEIGHT+(r*CELL_SPACING                           ), ROW_WIDTH, ROW_HEIGHT)];
                imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFit;
                [self.view addSubview:imageView];
                [_imageViews addObject:imageView];
                
            }
        }
        
        UIButton *btnLoad=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
        btnLoad.frame=CGRectMake(50, 500, 100, 25);
        [btnLoad setTitle:@"加载图片" forState:UIControlStateNormal];
        [btnLoad addTarget:self action:@selector(loadImageWithMultiThread) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:btnLoad];
        
        UIButton *btnCreate=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
        btnCreate.frame=CGRectMake(160, 500, 100, 25);
        [btnCreate setTitle:@"创建图片" forState:UIControlStateNormal];
        [btnCreate addTarget:self action:@selector(createImageWithMultiThread) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:btnCreate];
        
        //创建图片链接
        _imageNames=[NSMutableArray array];
        
        //初始化锁对象
        _condition=[[NSCondition alloc]init];
        
        _currentIndex=0;
        
    }
    
    
    #pragma mark 创建图片
    -(void)createImageName{
        [_condition lock];
        //如果当前已经有图片了则不再创建,线程处于等待状态
        if (_imageNames.count>0) {
            NSLog(@"createImageName wait, current:%i",_currentIndex);
            [_condition wait];
        }else{
            NSLog(@"createImageName work, current:%i",_currentIndex);
            //生产者,每次生产1张图片
            [_imageNames addObject:[NSString stringWithFormat:@"http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/kenshincui/613474/o_%i.jpg",_currentIndex++]];
            
            //创建完图片则发出信号唤醒其他等待线程
            [_condition signal];
        }
        [_condition unlock];
    }
    
    #pragma mark 加载图片并将图片显示到界面
    -(void)loadAnUpdateImageWithIndex:(int )index{
        //请求数据
        NSData *data= [self requestData:index];
        //更新UI界面,此处调用了GCD主线程队列的方法
        dispatch_queue_t mainQueue= dispatch_get_main_queue();
        dispatch_sync(mainQueue, ^{
            UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
            UIImageView *imageView= _imageViews[index];
            imageView.image=image;
        });
    }
    
    #pragma mark 请求图片数据
    -(NSData *)requestData:(int )index{
        NSData *data;
        NSString *name;
        name=[_imageNames lastObject];
        [_imageNames removeObject:name];
        if(name){
            NSURL *url=[NSURL URLWithString:name];
            data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
        }
        return data;
    }
    
    #pragma mark 加载图片
    -(void)loadImage:(NSNumber *)index{
        int i=(int)[index integerValue];
        //加锁
        [_condition lock];
        //如果当前有图片资源则加载,否则等待
        if (_imageNames.count>0) {
            NSLog(@"loadImage work,index is %i",i);
            [self loadAnUpdateImageWithIndex:i];
            [_condition broadcast];
        }else{
            NSLog(@"loadImage wait,index is %i",i);
            NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
            //线程等待
            [_condition wait];
            NSLog(@"loadImage resore,index is %i",i);
            //一旦创建完图片立即加载
            [self loadAnUpdateImageWithIndex:i];
        }
        //解锁
        [_condition unlock];
    }
    
    
    #pragma mark - UI调用方法
    #pragma mark 异步创建一张图片链接
    -(void)createImageWithMultiThread{
        dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        //创建图片链接
        dispatch_async(globalQueue, ^{
            [self createImageName];
        });
    }
    
    #pragma mark 多线程下载图片
    -(void)loadImageWithMultiThread{
        int count=ROW_COUNT*COLUMN_COUNT;
        dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
        for (int i=0; i<count; ++i) {
            //加载图片
            dispatch_async(globalQueue, ^{
                [self loadImage:[NSNumber numberWithInt:i]];
            });
        }
    }
    @end
    

    在上面的代码中loadImage:方法是消费者,当在界面中点击“加载图片”后就创建了15个消费者线程。在这个过程中每个线程进入图片加载方法之后都会先加锁,加锁之后其他进程是无法进入“加锁代码”的。但是第一个线程进入“加锁代码”后去加载图片却发现当前并没有任何图片,因此它只能等待。一旦调用了NSCondition的wait方法后其他线程就可以继续进入“加锁代码”(注意,这一点和前面说的NSLock、@synchronized等是不同的,使用NSLock、@synchronized等进行加锁后无论什么情况下,只要没有解锁其他线程就无法进入“加锁代码”),同时第一个线程处于等待队列中(此时并未解锁)。第二个线程进来之后同第一线程一样,发现没有图片就进入等待状态,然后第三个线程进入。。。如此反复,直到第十五个线程也处于等待。此时点击“创建图片”后会执行createImageName方法,这是一个生产者,它会创建一个图片链接放到imageNames中,然后通过调用NSCondition的signal方法就会在条件等待队列中选择一个线程(该线程会任意选取,假设为线程A)开启,那么此时这个线程就会继续执行。在上面代码中,wati方法之后会继续执行图片加载方法,那么此时线程A启动之后继续执行图片加载方法,当然此时可以成功加载图片。加载完图片之后线程A就会释放锁,整个线程任务完成。此时再次点击”创建图片“按钮重复前面的步骤加载其他图片。
    详情:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3983982.html

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