一直想说要读完这本书,结果在咸鱼老湿的督促下,还是没能看完,努力还是要靠自己啊,今天正好有时间,就先把标题里在这里。
我们先定个小目标,比方说,先把这52个有效方法写出来,以后再慢慢填充。
编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法。
本书分为七章,分别是
-
熟悉 Objective-C
通论该语言的核心概念 -
对象、消息、运行期
对象之间能够关联与交互,这是面向对象语言的重要特征。贲张讲述这些特性,并深入研究代码在运行期的行为。 -
接口与 API 设计
很少有那种写完就不再复用的代码。即使代码不向更多人公开,也依然有可能用在自己的多个项目中。本章讲解如何编写与 Objective-C 搭配得宜的类。 -
协议与分类
协议与分类是两个需要掌握的重要语言特性。若运用得当,则可以令代码易读、易维护且少出错。本章将帮助读者精通这两个概念。 -
内存管理
Objective-C 语言以引用计数来管理内存,这令许多初学者纠结,要是用过以“垃圾收集器” (garbage collector)来管理内存的语言,那么更会如此。“自动引用计数”机制缓解了此问题,不过使用时有很多重要的注意事项,以确保对象模型正确,不致内存泄漏。本章提醒读者注意内存管理中易犯的错误。 -
块与大中枢派发
苹果公司引入了“块”这一概念,其余法类似于 C 语言扩展中的“闭包”(closure)。在 Objective-C 语言中,我们通常采用块来实现一些原来需要很多样板代码才能完成的事情,块还能实现“代码分离”(code separation)。“大中枢派发”(Grand Central Dispatch,GCD) 提供了一套用于多线程环境的简单接口。“块”可视为GCD的任务,根据系统资源状况,这些任务也许能并发执行。本章将教会读者如何充分运用这两项核心技术。 -
系统框架
大家通常会用 Objective-C 开开发Mac OS X 或 iOS 程序。在这两种情况下都有一套完整的系统框架可供使用,前者名为 Cocoa ,后者名为 Cocoa Touch。本章将总览这些框架,并深入研究其中某些类。
共有52个有效方法,会在下一章博客中写出来
网友评论