随着项目越来越复杂,人员越来越多,开发人员势必要面临组件化的问题,关于这个问题,有机会专门讨论下,此篇文章里只做简单涉及,重点在于组件化之后的通讯问题
组件化方式
pod lib create xxxxModule
pod会自动读取rep模板创建,期间会需要做一些偏好设置,很常规的操作
偏好可以选择创建example
创建好之后,xxxModule/xxxModule目录下产生两个Assets和Class两个目录
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Assets 放置资源
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Class 放置你的代码
代码跟资放置好之后,进入Example 执行pod install,Example依赖Module就会自动安装了
Xcode导航视图结构里
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Module存在于 Pods/Development Pods/xxxModule
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xxxModule/Pod/IFLHomeModule.podspec 配置module版本,rep地址,以及三方依赖
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Pods/Pods 主工程Example pod依赖 及 xxxModule pod s.dependency 都会安装在Pod/Pods
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资源文件存放于 Pods/Development Pods/xxxModule/**
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module里资源文件的访问
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Pods/Development Pods/xxxModule/Pod/xxxModule.podspec 配置s.resource_buneles
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[[NSBundle bundleForClass:[self class]].resourcePath stringByAppendingPathComponent:@"/xxxModule.bundle"]
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组件策略一: target - action (CTMediator)
简单整理了下CTMediator,实现机制很简单
image.png应用中的业务想要访问组件,都通过CTMediator获取目标视图,提供自己需要的组件target名称,及get名,也就是两个静态的字符串,可能是宏或者全局配置变量
CTMediator 通过目标target,根据action,通过绑定的组件拿到目标视图,完成初始化,返回给调用者。action与目标组件中的视图都是静态配置好的
其实项目代码层面没有什么问题,但组件并不是一成不变的,可能会面临多次升级,这种设计不可避免的,每次组件更新,除非组件根业务结构不发生变化,否则每次target也得调整,也就是组件与target是密不可分的
组件业务如果不是很复杂,不一定需要处理成组件,一般我面临到这种情况就是业务庞杂到影响项目协作,如果编译依赖度过高,而且效率低下,我会毫不犹豫选择组件化处理
这种target-action 方式不一定是处理组件通讯,业务模块中也可以选择处理,这样能一定程度减轻自己代码的业务侵入,target相当于做了一层业务隔离,这有助于稳定自己的业务架构设计,同时对代码也起到一定规范作用
如果要进一步解决耦合依赖问题,不只业务层面,还要考虑编译层面的效率问题,target action 可能会变得越来越繁杂,分层也会变得越来越模糊,而且需要写很多费解的target设计,个人感觉不是那么的好用,所以我就果断选择BeeHive,不只解决了组件通讯问题,更是一解耦利器 关键是协议设计很明了
组件策略二: BeeHive
为了深刻了解BeeHive,还是从源码入手追踪一遍,最后再总结
通过service获取目标实例对象
image.png这个流程的目的是通过service获取到类实例,代码里最直接的体现就是 源码coding层面不用再import了,这是一种最直接的解耦方式了
以上流程图中涉及两个字典查找
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BHContext::servicesByName
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BHServiceManager::allServicesDict
既然涉及BHContext,不妨看下BHContext,究竟BHContext是什么
跳过具体属性不看,看方法
image.pngBHContext主要就是 关于实例的增删查 简单了解BHcontext就是存实例 取实例,因为现在是分析源码解耦机制,细节我们暂可省略
再查看下 BHServiceManager::allServicesDict这个字典
image.png继续溯源
image.png image.png image.png也就是说BeeHive在初始化阶段就完成 service - class 的静态注册
同时 BeeHive初始化 也需要完成 localModules装载 + modules注册
分析staticModules装载
image.pngmodule静态加载其实 是加载plist记录的 一些module类的信息
这里两个小细节值得关注一下
image.png装载的module 有优先级
image.png-
还有就是装载modules时不能重复,如果通过缓存的modules数据源处理后续注册类逻辑的话,可能就会触发注册异常了 同样 相同的module,优先级也可能冲突
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还有一点更重更要:
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既然是初始化 读取modules plist资源文件,何来重复之说呢?
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app dyld加载类阶段,也就是静态装载 plist资源modules之前, load会在此之前执行,load里存在 registerDynamicModule 操作,此处又个印象就行,回头会就这块分析说明
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还有一点猜测:目前的分析阶段,我们是单个BeeHive组件,而如果多个组件呢,其他的plist
资源文件呢,而modules注册缓存只能是一份
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由此可以看出开源作者很细节,这是顶层设计的结果,在我们在设计项目架构时,作为一名开发人员,这很值得参考
静态注册modules class 信息缓存在 BHModuleaManager::BHModuleInfos
BHModuleInfos 是个 NSMutableArray<NSDictionary *>
BHModuleManager::registedAllModules - modules注册
首先要对缓存的modules排序 (两层规则)
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level值大的排前面
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level相同,priority值小的,优先级高, 排前面
也就是说 module注册按照分组进行,组有优先级顺序; 组内的module同样也具有优先级顺序
这里我嗅到了些许 dl类加载的气息
- 其次从缓存的modules里顺序取出module 字符串,获取module类,并执行初始化获取module对象
BHModuleManager::BHModules 缓存所有的module类的对象
- BHModuleManager::registerAllSystemEvents注册所有系统事件
至此 module类实例对象缓存完成
image.png可源码线性分析流程中断了
没关系 我们全局搜就好了
modSetup modInit
image.png继续搜索
image.png既然BHModuleManager缓存了一个大字典,Key:枚举事件, Value: selector, 那肯定是有专门处理事件的地儿,我们接着搜
image.png image.png而当前appDelegate 继承 BHAppDelegate, BeeHive配置及一些初始化在前,app launch在后,这样之前的断层就续上了
继续追踪源码
image.png image.png我们知道了,application launch之前,所有缓存的module执行 modSetup modInit
modSetup -> BHServiceManager::registerService
每个module类其实绑定一个业务类,而modSetup就是通过 allServicesDict字典缓存业务类
<Protocol:Class>
BeeHive监听app生命周期事件
image.png image.pngBeeHive已经对一些基本事件做了管理,你只需要在你的Module类里 实现相应的事件回调协议方法就好了
当然自己可以扩展 module协议 及自定义事件
mod与服务加载 - 利用ios类加载流程嵌入load镜像毁掉func时完成mod加载与service注册
image.png image.pngBeeHive总结
BeeHive可以分为
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BeeHive核心
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BHContext
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Service注册
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Module注册
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Modules
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BHContext - service列表,module列表,编译参数
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BeeHive核心负责service module的注册,模块之间调度
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Modules其实是一个逻辑模块集合,各个module均通过BeeHive核心调度
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