定义
一个函数自己直接或间接调用自己
递归满足三个条件
1.递归必须得有一个明确的终止条件
2.该函数所处理的数据规模必须在递减
3.这个转化必须是可解的
循环和递归的关系
递归: 易于理解 速度慢 存储空间大
循环:不易理解 速度快 存储空间小
递归的应用
树和森林都是以递归的方式定义的
树和图的很多算法都是以递归来实现的
很多的数学公式都是以递归的方式定义的:斐波拉契序列
函数的调用
当一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成三件事:
1.将所有的实际参数,返回地址等信息传递给被调函数保存
2.为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间
3.将控制转移到被调函数的入口
从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成三件事
1.保存被调函数的返回结果
2.释放被调函数所占的存储空间
3.依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数
当有多个函数相互调用时,按照“后调用先返回”的原则,上述函数值间信息传递和控制必须借助“栈”来实现,即系统将整个程序运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储空间,进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放它的存储区,就进行出栈操作,当前运行的函数永远都在栈顶位置
A函数调用A函数和A函数调用B函数在计算机看来是没有任何区别的,只不过用我们日常的思维方式理解比较怪异而已
汉诺塔代码:
# include<stdio.h>
void hannuota(int n, char A,char B,char C){
/**
如果是一个盘子
直接将A柱子上的盘子从A移到C
否则
先将A柱子上的 n - 1个盘子借助C移到B
直接将A柱子上的盘子从A移到C
最后将B柱子上的n-1个盘子借助A移到C
*/
if(1 == n){
printf("将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n",n,A,C);
}else{
hannuota(n-1,A,C,B);
printf("哈哈哈将编号为%d的盘子直接从%c柱子移到%c柱子\n",n,A,C);
hannuota(n-1,B,A,C);
}
}
int main(void){
char a = 'A',b = 'B',c= 'C';
hannuota(3,a,b,c);
return 0;
}
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