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Swift 手势冲突处理

Swift 手势冲突处理

作者: 妖妖零幺幺 | 来源:发表于2020-02-14 01:16 被阅读0次

    第一种: OC之后常用的iskindof

    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
            NVRLOG(touch.view)
            if (touch.view?.isKind(of:UITableView.self))! {
                return false
            }
            return true
        }
    

    第二种: 通过类名字符串判断,适用于那种不知道类名的。

    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
            NVRLOG(touch.view)
            if NSStringFromClass((touch.view?.classForCoder)!) == "UITableViewCellContentView" {
                return false
            }
            return true
        }
    

    第三种:OC没有的语法

    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
            NVRLOG(touch.view)
          
            if touch.view is UITableView {
                return false
            }
            return true
        }
    

    注:只为记录。
    原文链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1383422

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