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如何理解static关键字

如何理解static关键字

作者: yunqing_71 | 来源:发表于2019-04-02 15:20 被阅读0次

    “static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”--《java编程思想》
    从这句话可以看出static关键字最基本的用法是:

    1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来

    2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来

    package org.yunqing.myDemo;
    
    
    public class StaticTest {
        public static void main(String[] args) {
            MyTest.method2();//可以直接用类名调用static修饰的方法
            MyTest test = new MyTest();
            test.method1();//没被static修饰的方法只能new一个新的对象再调用
        }
    }
    class MyTest{
        private static String str = "中国";
        private String s = "美国";
        
        public void method1() {
            System.out.println(str);//非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
            System.out.println(s);
            method2();//非静态方法可以访问静态方法
        }
        
        static public void method2() {
            System.out.println(str);
            //System.err.println(s);//报错:静态方法中只能访问静态成员变量
            //method1();//报错:静态方法中只能访问静态方法
        }
    }
    
    

    注意:static是不允许用来修饰局部变量,这是规定

    静态代码块:
    讲静态代码块之前不妨先解释一下静态变量:
    static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

    static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

    接下来我们就来看看静态代码块:
    static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

    为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。下面看个例子:

    class Person{
        private Date birthDate;
         
        public Person(Date birthDate) {
            this.birthDate = birthDate;
        }
         
        boolean isBornBoomer() {
            Date startDate = Date.valueOf("1946");
            Date endDate = Date.valueOf("1964");
            return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
        }
    }
    

    isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:

    class Person{
        private Date birthDate;
        private static Date startDate,endDate;
        static{
            startDate = Date.valueOf("1946");
            endDate = Date.valueOf("1964");
        }
         
        public Person(Date birthDate) {
            this.birthDate = birthDate;
        }
         
        boolean isBornBoomer() {
            return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
        }
    }
    

    因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行

    静态内部类:
    对于静态内部类我们可能在平时的编程环境中不多见,但是在某些项目中,很多都使用了静态内部类,这种场景一般针对于静态内部类不需要外部类的资源,而外部类需要使用内部类的时候。

    static一般情况下来说是不可以修饰类的,如果static要修饰一个类,说明这个类是一个静态内部类(注意static只能修饰一个内部类),也就是匿名内部类。像线程池ThreadPoolExecutor中的四种拒绝机制CallerRunsPolicy、AbortPolicy、DiscardPolicy、DiscardOldestPolicy就是静态内部类。
    再有就是单例模式推荐使用静态内部类:https://www.jianshu.com/p/f59546911013

    借鉴于https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html

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