1. 创建项目
创建项目.png2. 拖入环境文件到项目中
GLToos文件我放在项目 * GitHub: @Demo 里, 大家可以下载获取
拖入环境文件.png拖入后编译一下
3. 添加库文件
添加库文件.png再来到Build Settings --> 搜索search path --> Search Paths --> Header Search Paths
添加文件路径.png
4.删除AppDelegate, ViewController, main.m 文件; 并创建 main.cpp文件
删除文件.png 创建main.cpp文件1.png 创建main.cpp文件2.png编译一下, 这时候会一个报错, 不要着急,是因为没实现 main函数
报错.png
来到main.cpp文件中实现下列代码就好
int main(int argc, char* argv[])
{
}
重新编译一下, 编译成功
到这里OpenGL环境就搭建好了
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