1、以+ scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂停回调,为什么?如何解决?
RunLoop只能运行在一种mode下,如果要换mode,当前的loop也需要停下重启成新的。利用这个机制,ScrollView滚动过程中NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)的mode会切换到UITrackingRunLoopMode来保证ScrollView的流畅滑动:只能在NSDefaultRunLoopMode模式下处理的事件会影响scrllView的滑动。
如果我们把一个NSTimer对象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主运行循环中的时候, ScrollView滚动过程中会因为mode的切换,而导致NSTimer将不再被调度。
同时因为mode还是可定制的,所以:
Timer计时会被scrollView的滑动影响的问题可以通过将timer添加到NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)来解决。代码如下: 你也可前往查看NSTimer
//将timer添加到NSDefaultRunLoopMode中
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(timerTick:)
userInfo:nil
repeats:YES];
//然后再添加到NSRunLoopCommonModes里
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(timerTick:)
userInfo:nil
repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
2、runtime是如何实现在weak修饰的变量的对象在被销毁时自动置为nil的呢?(深入weak实现机理)
一个普遍的解释是:runtime对注册的类会进行布局,对于weak修饰的对象会放入一个hash表中。用weak指向的对象内存地址作为key,当此对象的引用计数为0的时候会dealloc,假如weak指向的对象内存地址是a,那么就会以a为key在这个weak表中搜索,找到所有以a为key的weak对象,从而设置为nil。
深入runtime理解weak
下面👇内容参考《Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》,可以看出具体的实现方式就是使用了一个HashTable。
NSString *name = [[NSString alloc] initWithString: @"Jiaming Chen"];
__weak NSString *weakStr = name;
当为weakStr这一weak类型的对象赋值时,编译器会根据name的地址为key去查找weak哈希表,该表项的值为一个数组,将weakStr对象的地址加入到数组中,当name变量超出变量作用域或引用计数为0时,会执行dealloc函数,在执行该函数时,编译器会以name变量的地址去查找weak哈希表的值,并将数组里所有 weak对象全部赋值为nil。
3、AFNetworking3版本的实现原理。
AFNetworking由五个模块组成:
分别由NSURLSession【网络通信模块(核心模块)】,Security【网络通讯安全策略模块】,Reachability【网络状态监听模块】,Serialization【网络通信信息序列化、反序列化模块 】,UIKit【UIKIt库中有网络下载图片的框架等】五部分组成。
4、 iOS 编译过程的原理和应用?
一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言。
iOS开发目前的常用语言是:Objective和Swift。二者都是编译语言,换句话说都是需要编译才能执行的。二者的编译都是依赖于Clang(swift) + LLVM。
篇幅原因,如果你感兴趣可 前往查看
5、 使用了第三方库, 有看他们是怎么实现的吗?例:SDWebImage、YYText、AFNetworking、MJRefresh等!
以SDWebImage为例:
1.入口 setImageWithURL:placeholderImage:options:
会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
2.进入 SDWebImageManagerdownloadWithURL:delegate:options:userInfo:
交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
3.先从内存图片缓存查找是否有图片,
如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
4.SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage:
到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
5.如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation
添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
6.根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。
这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
7.如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中
(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。
SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。
进而回调展示图片。
8.如果从硬盘缓存目录读取不到图片,
说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,
回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
9.共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
10.图片下载由 NSURLConnection 来做,
实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
11.connection:didReceiveData: 中
利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
12.connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
13.图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,
不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,
最好也在这里完成,效率会好很多。
14.在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:
宣告解码完成,
imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo
回调给 SDWebImageDownloader。
15.imageDownloader:didFinishWithImage:
回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
16.通知所有的 downloadDelegates 下载完成,
回调给需要的地方展示图片。
17.将图片保存到 SDImageCache 中,
内存缓存和硬盘缓存同时保存。
写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,
避免拖慢主线程。
18.SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,
在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存
应用结束的时候清理过期图片。
19.SD 也提供了 UIButton+WebCache 和
MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
20.SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,
方便后续使用。
6、 atomic 和 nonatomic 有什么区别?
简而言之,atomic的作用只是给getter和setter加了个锁,atomic只能保证代码进入getter或者setter函数内部时是安全的,一旦出了getter和setter,多线程安全只能靠程序员自己保障了。所以atomic属性和使用property的多线程安全并没什么直接的联系。另外,atomic由于加锁也会带来一些性能损耗,所以我们在编写iOS代码的时候,一般声明property为nonatomic,在需要做多线程安全的场景,开发者自己去额外加锁做同步。 更详细代码示例请点击参考
7、 如何做到多线程安全?
关键是atomicity(原子性),只要做到原子性,小到一个primitive type变量的访问,大到一长段代码逻辑的执行,原子性能保证代码串行的执行,能保证代码执行到一半的时候,不会有另一个线程介入。
8、 BAD_ACCESS在什么情况下出现?
原因是访问了野指针,比如访问已经释放对象的成员变量或者发消息、死循环等。
9、 ldb(gdb)常用的控制台调试命令?
1). p 输出基本类型。是打印命令,需要指定类型。是print的简写
p (int)[[[self view] subviews] count]
2). po 打印对象,会调用对象description方法。是print-object的简写
po [self view]
3). expr 可以在调试时动态执行指定表达式,并将结果打印出来。常用于在调试过程中修改变量的值。
4). bt:打印调用堆栈,是thread backtrace的简写,加all可打印所有thread的堆栈
5). br l:是breakpoint list的简写
10、 你一般是怎么用Instruments的?或者说你用它的哪些工具?
Instruments里面工具很多,常用:
1). Time Profiler: 性能分析
2). Zombies:检查是否访问了僵尸对象,但是这个工具只能从上往下检查,不智能。
3). Allocations:用来检查内存,写算法的那批人也用这个来检查。
4). Leaks:检查内存,看是否有内存泄露。
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